贝济埃曲线quadTo与传统的手势轨迹平滑度对比分析
package com.loaderman.customviewdemo; import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; public class NormalGestureTrackView extends View {
private Path mPath = new Path();
private Paint mPaint; public NormalGestureTrackView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs); mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(5);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
return true;//代表消费了触摸事件
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mPath.lineTo(event.getX(), event.getY());//曲线转折处不够平滑
postInvalidate();
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
}
package com.loaderman.customviewdemo; import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; public class BezierGestureTrackView extends View {
private Path mPath = new Path();
private Paint mPaint;
private float mPreX,mPreY; public BezierGestureTrackView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs); mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(5);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:{
mPath.moveTo(event.getX(),event.getY());
mPreX = event.getX();
mPreY = event.getY();
return true;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:{
float endX = (mPreX+event.getX())/2;
float endY = (mPreY+event.getY())/2;
mPath.quadTo(mPreX,mPreY,endX,endY);//实现手势平滑过渡
mPreX = event.getX();
mPreY =event.getY();
invalidate();
}
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawPath(mPath,mPaint);
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity"> <com.loaderman.customviewdemo.NormalGestureTrackView
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="300dp" /> <TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="5dp"
android:background="@color/colorPrimary" /> <com.loaderman.customviewdemo.BezierGestureTrackView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp" />
</LinearLayout>
效果图
贝济埃曲线quadTo与传统的手势轨迹平滑度对比分析的更多相关文章
- CDN云主机与传统虚拟主机功能对比
CDN云主机与传统虚拟主机功能对比 传统的虚拟主机都是单台服务器,一旦机器硬件损坏.IP被封.机房网络故障等,都将导致网站不能访问,严重的情况数据还无法及时取回,即使想换一家服务商也因为没有数据而无能 ...
- Android和Linux应用综合对比分析
原文地址:http://www.cnblogs.com/beer/p/3325242.html 免责声明: 当时写完这篇调查报告,给同事看了后,他觉得蛮喜欢,然后想把这篇文章修改一下,然后往期刊上发表 ...
- 前端基本知识(一):W3C标准&&冒泡事件,捕获事件,W3C DOM对象模型,对比分析
W3C标准是万维网联盟, 其他的可以参考万维网版本的更新内容 一.W3C标准 二.W3C DOM事件 三.冒泡事件 四.捕获事件 一.W3C标准 其实网页是由三分部组成:1.结构(structure) ...
- PHP服务器Apache与Nginx的对比分析
PHP服务器Apache与Nginx的对比分析 本篇文章给大家带来的内容是关于PHP服务器Apache与Nginx的对比分析,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. Apach ...
- 微软和Google的盈利模式对比分析
一: 微软和Google是世界上最成功科技巨头之一,但他们之间却有着不同的产品和业务,二者的盈利方式也各有不同,本文将分析和探讨的二者盈利模式的异同. 微软的盈利模式 在1975年由大学肄业的Bill ...
- 转: 三大WEB服务器对比分析(apache ,lighttpd,nginx) (2008年的旧文,仅供参考之用)
from: http://www.blogjava.net/daniel-tu/archive/2008/12/29/248883.html 三大WEB服务器对比分析(apache ,lighttp ...
- 浅谈C++之冒泡排序、希尔排序、快速排序、插入排序、堆排序、基数排序性能对比分析之后续补充说明(有图有真相)
如果你觉得我的有些话有点唐突,你不理解可以想看看前一篇<C++之冒泡排序.希尔排序.快速排序.插入排序.堆排序.基数排序性能对比分析>. 这几天闲着没事就写了一篇<C++之冒泡排序. ...
- wait、notify、sleep、interrupt对比分析
对比分析Java中的各个线程相关的wait().notify().sleep().interrupt()方法 方法简述 Thread类 sleep:暂停当前正在执行的线程:(类方法) yield:暂停 ...
- GitHub & Bitbucket & GitLab & Coding 的对比分析
目前基于 Git 做版本控制的代码托管平台有很多种,比较流行的服务有 Github.Bitbucket. GitLab. Coding,他们各自有什么特点,个人使用者和开发团队又该如何选择? 在这篇文 ...
随机推荐
- SSH与ansible 部署方法与核心模块简介
SSH与ansible 部署方法 部署环境 管理服务器 172.16.1.61 NFS服务器 172.16.1.31 备份服务器 172.16.1.41 1检查SSH服务是否运行并开启服务 netst ...
- 9.1: 请每个小组在 cnblogs.com 上面创建团队博客,第一个博客把小组成员都介绍一下 #团队博客作业1------------------答题者:徐潇瑞
大家好,我们这个团队的名字叫14组之家,之所以这么叫,因为我们是在章亦葵老师的现代软件工程课上成立为14组,而且我们每个组员在这个小家庭中都感受到温暖,我们互相协作,互相配合,来完成我们的任务. 首先 ...
- 链表(python)
链表1.为什么需要链表顺序表的构建需要预先知道数据大小来申请连续的存储空间,而在进行扩充时又需要进行数据的搬迁,所以使用起来并不是很灵活.链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理. ...
- linux下环境管理anaconda3
我之前在centos之安装单独python3.6,大家都知道centos自带python2.7,通过输入python,和python3来控制想要使用python2,或者python3,如今想要要在li ...
- Mybatis面向接口式编程
Mybatis面向接口编程 1.xml文件书写格式 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOC ...
- Redis vs kafka
kafka的订阅可以重复消费,但redis的不行,只能收到订阅之后发布的数据 redis无法实现消息堆积和回溯 1 Redis是个数据库,可以改.查,而KFAKA 不能改查2 redis是内存数据库, ...
- linux mint 19.1安装搜狗输入法
1.到搜狗拼音输入法官网下载Linux版. 2.使用dpkg命令安装deb软件包: $ sudo dpkg -i sogoupinyin_2.2.0.0108_amd64.deb 3.安装成功;也有可 ...
- IIS:URL Rewrite实现vue的地址重写
vue-router 全局配置 const router = new VueRouter({ mode: 'history', routes: [...] }) URL Rewrite 1.添加规则 ...
- php MySQL 选择数据库
在你连接到 MySQL 数据库后,可能有多个可以操作的数据库,所以你需要选择你要操作的数据库. 从命令提示窗口中选择MySQL数据库 在 mysql> 提示窗口中可以很简单的选择特定的数据库.你 ...
- IDEA八条配置修改
IDEA版本:IntelliJ IDEA 2019.2.1 x64 八条配置修改: 自动编译开关 忽略大小写开关 智能导包开关 悬浮提示开关 取消单行显示tabs的操作 项目文件编码 滚轴修改字体大小 ...