package com.loaderman.customviewdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; public class NormalGestureTrackView extends View {
private Path mPath = new Path();
private Paint mPaint; public NormalGestureTrackView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs); mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(5);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
return true;//代表消费了触摸事件
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mPath.lineTo(event.getX(), event.getY());//曲线转折处不够平滑
postInvalidate();
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
}
package com.loaderman.customviewdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; public class BezierGestureTrackView extends View {
private Path mPath = new Path();
private Paint mPaint;
private float mPreX,mPreY; public BezierGestureTrackView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs); mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLACK);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeWidth(5);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:{
mPath.moveTo(event.getX(),event.getY());
mPreX = event.getX();
mPreY = event.getY();
return true;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:{
float endX = (mPreX+event.getX())/2;
float endY = (mPreY+event.getY())/2;
mPath.quadTo(mPreX,mPreY,endX,endY);//实现手势平滑过渡
mPreX = event.getX();
mPreY =event.getY();
invalidate();
}
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawPath(mPath,mPaint);
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity"> <com.loaderman.customviewdemo.NormalGestureTrackView
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="300dp" /> <TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="5dp"
android:background="@color/colorPrimary" /> <com.loaderman.customviewdemo.BezierGestureTrackView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp" />
</LinearLayout>

效果图

贝济埃曲线quadTo与传统的手势轨迹平滑度对比分析的更多相关文章

  1. CDN云主机与传统虚拟主机功能对比

    CDN云主机与传统虚拟主机功能对比 传统的虚拟主机都是单台服务器,一旦机器硬件损坏.IP被封.机房网络故障等,都将导致网站不能访问,严重的情况数据还无法及时取回,即使想换一家服务商也因为没有数据而无能 ...

  2. Android和Linux应用综合对比分析

    原文地址:http://www.cnblogs.com/beer/p/3325242.html 免责声明: 当时写完这篇调查报告,给同事看了后,他觉得蛮喜欢,然后想把这篇文章修改一下,然后往期刊上发表 ...

  3. 前端基本知识(一):W3C标准&&冒泡事件,捕获事件,W3C DOM对象模型,对比分析

    W3C标准是万维网联盟, 其他的可以参考万维网版本的更新内容 一.W3C标准 二.W3C DOM事件 三.冒泡事件 四.捕获事件 一.W3C标准 其实网页是由三分部组成:1.结构(structure) ...

  4. PHP服务器Apache与Nginx的对比分析

    PHP服务器Apache与Nginx的对比分析 本篇文章给大家带来的内容是关于PHP服务器Apache与Nginx的对比分析,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. Apach ...

  5. 微软和Google的盈利模式对比分析

    一: 微软和Google是世界上最成功科技巨头之一,但他们之间却有着不同的产品和业务,二者的盈利方式也各有不同,本文将分析和探讨的二者盈利模式的异同. 微软的盈利模式 在1975年由大学肄业的Bill ...

  6. 转: 三大WEB服务器对比分析(apache ,lighttpd,nginx) (2008年的旧文,仅供参考之用)

    from:  http://www.blogjava.net/daniel-tu/archive/2008/12/29/248883.html 三大WEB服务器对比分析(apache ,lighttp ...

  7. 浅谈C++之冒泡排序、希尔排序、快速排序、插入排序、堆排序、基数排序性能对比分析之后续补充说明(有图有真相)

    如果你觉得我的有些话有点唐突,你不理解可以想看看前一篇<C++之冒泡排序.希尔排序.快速排序.插入排序.堆排序.基数排序性能对比分析>. 这几天闲着没事就写了一篇<C++之冒泡排序. ...

  8. wait、notify、sleep、interrupt对比分析

    对比分析Java中的各个线程相关的wait().notify().sleep().interrupt()方法 方法简述 Thread类 sleep:暂停当前正在执行的线程:(类方法) yield:暂停 ...

  9. GitHub & Bitbucket & GitLab & Coding 的对比分析

    目前基于 Git 做版本控制的代码托管平台有很多种,比较流行的服务有 Github.Bitbucket. GitLab. Coding,他们各自有什么特点,个人使用者和开发团队又该如何选择? 在这篇文 ...

随机推荐

  1. MySQL分布式数据库架构:分库、分表、排序、分页、分组、实现教程

    MySQL分库分表总结: 单库单表 : 单库单表是最常见的数据库设计,例如,有一张用户(user)表放在数据库db中,所有的用户都可以在db库中的user表中查到. 单库多表 : 随着用户数量的增加, ...

  2. 软工作业-----Alpha版本第一周小结

            软工作业-----Alpha版本第一周小结   Part1.第一周周计划记录 姓名 学号 周前计划安排 每周工作记录 自我打分 yrz(队长) 1417 1.进行任务分析 2.任务分配 ...

  3. apache配置https加密传输

    环境:两台linux虚拟机和一台windows本机,一台充当要使用https传输的web服务器apache2.4.4,另一台CA服务器,window测试https配置. 1.CA服务器生成私有CA 1 ...

  4. re模块与正则

    一.正则 正则就是用来筛选字符串中的特定的内容 正则表达式与re模块的关系: 1.正则表达式是一门独立的技术,任何语言都可以使用 2.python中药想使用正则表达式需要通过调用re模块 正则应用场景 ...

  5. scoket --- 练习

    三次握手,四次挥手(面试会问) 三次握手建连 [] 最开始的时候客户端和服务器都是处于CLOSED状态.主动打开连接的为客户端,被动打开连接的是服务器. TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准 ...

  6. 跟着园内spring cloud+.net core搭建微服务架构 服务消费出错问题

    http://www.cnblogs.com/longxianghui/p/7561259.html spring cloud+.net core搭建微服务架构:服务发现 最近在跟随着园区内的这个博客 ...

  7. js原型模式和继承

    function SuperType() { this.property = true; //原型属性 } //基类方法 SuperType.prototype.getSuperValue = fun ...

  8. 洛谷 P2863 [USACO06JAN]牛的舞会The Cow Prom 题解

    每日一题 day11 打卡 Analysis 好久没大Tarjan了,练习练习模板. 只要在Tarjan后扫一遍si数组看是否大于1就好了. #include<iostream> #inc ...

  9. MongoDB journal 与 oplog,究竟谁先写入?

    MongoDB journal 与 oplog,谁先写入?最近经常被人问到,本文主要科普一下 MongoDB 里 oplog 以及 journal 这两个概念. journal journal 是 M ...

  10. Linux gdb分析core dump文件

    文章目录1. coredump1.1 coredump简介1.2 coredump的文件存储路径1.3 coredump产生的条件1.4 coredump产生原因2. 测试生成coredump1. c ...