c语言实现:三子棋
问题描述:两个游戏者在3*3棋盘里轮流作标记,如果一个人在行,列或者两个对角线可以作三个标记,则为获胜。
我们首先得打印菜单供玩家选择(可以选择玩游戏或者退出游戏)
void menu()
{
printf("********************\n");
printf("***** 1.play *****\n");
printf("***** 0.exit *****\n");
printf("********************\n");
}
接下来得有个test函数测试游戏的可玩性:
srand()函数随机生成生成数起点,为rand()函数服务,注意包含头文件为<Time.h>
void test()
{
int input = ;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请输入选项:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case :
game();
break;
case :
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("输入有误,请重新输入");
break;
}
}while(input);
}
接下来就到了玩游戏环节:
用'#'作电脑标记,用'*'作玩家标记,用变量ret接受输赢信息,'*'为玩家赢,’#‘为电脑赢,’C'继续玩游戏,‘P’平局;
void game()
{
char ret = '';
char board[ROW][COL]={};
InitBoard(board,ROW,COL);
DisplatBoard(board,ROW,COL);
while()
{
PlayMove(board,ROW,COL);
DisplatBoard(board,ROW,COL);
ret=IsWin(board,ROW,COL);
if(ret=='*')
{
printf("玩家赢\n");
break;
}
else if(ret=='#')
{
printf("电脑赢\n");
break;
}
else if(ret=='Q')
{
printf("平局\n");
break;
}
ComputerMove(board,ROW,COL);
DisplatBoard(board,ROW,COL);
ret=IsWin(board,ROW,COL);
if(ret=='*')
{
printf("玩家赢\n");
break;
}
else if(ret=='#')
{
printf("电脑赢\n");
break;
}
else if(ret=='Q')
{
printf("平局\n");
break;
}
}
}
最后就是game.c的游戏完善部分:
初始化棋盘:
使用memset()将棋盘全部初始化为空格,头文件为<string.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
memset(board,' ',row*col*sizeof(board[][]));
}
打印棋盘:
void DisplatBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=;
int j=;
for(i = ; i < row; i++)
{
for(j = ; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - )
printf("|");
}
printf("\n");
for(j = ; j < col ; j++)
{
if (i < row - )
printf("___");
else
printf(" ");
if (j < col - )
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
玩家下:
void PlayMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=;
int y=;
do
{
printf("请玩家输入坐标:");
scanf("%d %d",&x,&y);
if ((x> && x<=row) && (y> && y<=col))
{
if (board[x-][y-]==' ')
{
board[x-][y-]='*';
break;
}
else
printf("这个坐标被占了,请重新输入:\n");
}
else
printf("输入错误,请重新输入\n");
}while();
}
电脑下:
使用rand()函数随机生成坐标
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x = ;
int y = ;
printf("电脑走:\n");
while ()
{
x = rand()%row;
y = rand()%col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
判断输赢:
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=;
int j=;
int count=;
char temp[ROW] = {''};
for (i = ; i < row; i++)
{
count = ;
for(j = ; j < col; j++)
temp[j]=board[i][j];
for(j = ; j < col - ; j++)
{
if(temp[j]==temp[j+])
count++;
else
break;
}
if(count==(row-))
return board[i][];
}
count = ;
for (i = ; i < col; i++)
{
count=;
for(j = ; j < row; j++)
temp[j]=board[j][i];
for(j = ; j < row - ; j++)
{
if(temp[j]==temp[j+])
count++;
else
break;
}
if(count==(row-))
return board[][i];
}
count = ;
for (i = ; i < row; i++)
temp[i]=board[i][i];
for(j = ; j < col - ; j++)
{
if(temp[j]==temp[j+])
count++;
else
break;
}
if(count==(row-))
return board[][];
count = ;
for (i = ; i < row; i++)
temp[i]=board[i][row--i];
for(j = ; j < col - ; j++)
{
if(temp[j]==temp[j+])
count++;
else
break;
}
if(count==(row-))
return board[][row-];
if (IsFull(board,ROW,COL))
return 'Q';
}
判断棋盘是否满了:
static把函数封装在game.c内部
static int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=;
int j=;
int count=;
for (i = ; i < row; i++)
{
for (j = ; j < col; j++)
{
if (board[i][j] != ' ')
count++;
}
}
if (count==row*col)
return ;
else
return ;
}
部分调试界面展示:

因为我写代码时考虑到想让三子棋改为五子棋、八子棋等方便点,就在声明部分声明行和列,方便修改棋盘,这是调试过程调试五子棋显示的棋盘。

最后,我的游戏还很蠢想要打败玩家除非玩家想让它赢,存在很多不足,希望各位可以借鉴的同时不要吐槽,也期待进一步的优化和改进。
c语言实现:三子棋的更多相关文章
- 用c语言实现三子棋
1 game.c://实现三子棋的.c文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"game.h" void init_board(cha ...
- C语言简易三子棋
这是本人依据现学知识写的简易三子棋,也不是那么简洁明了,望大佬指点 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include&l ...
- C语言数组实现三子棋
C语言实现三子棋(通过数组) 需要包含的头文件 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> 创 ...
- c语言小游戏-三子棋的完成
三子棋的实现 一.实现思路 1.初始化数组 三子棋是九宫格的格式,所以用二维数组接收数据.用‘O’代表电脑下的子,‘X’代表玩家下的子.未下子的时候初始化 ’ ‘(space).则二维数组为“char ...
- 51Nod:1995 三子棋
1995 三子棋 题目来源: syu校赛 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 小的时候大家一定玩过"井"字棋吧.也就是在 ...
- C语言之三字棋的简单实现及扩展
C语言之三字棋的简单实现及扩展 在我们学习完数组之后,我们完全可以利用数组相关知识来写一个微小型的游戏,比如说今天所说的--三子棋. 大纲: 文件组成 实现 完整代码展示 扩展 即: 一.文件 ...
- 51nod 1995 三子棋
小的时候大家一定玩过“井”字棋吧.也就是在九宫格中,只要任意行.列,或者任意连续对角线上面出现三个相同的,就能获胜.现在小明和小花也在玩三子棋,但是他们不是在九宫格里,而是在3×4的格子里面.现在小明 ...
- P1838 三子棋I
题目描述 小a和uim喜欢互相切磋三子棋.三子棋大家都玩过是吗?就是在九宫格里面OOXX(别想歪了),谁连成3个就赢了. 由于小a比较愚蠢,uim总是让他先. 我们用9个数字表示棋盘位置: 123 4 ...
- React + Ts 实现三子棋小游戏
在这里阅读效果更佳 还记得当年和同桌在草稿纸上下三子棋的时光吗 今天我们就用代码来重温一下年少(假设你有react基础,没有也行,只要你会三大框架的任意一种,上手react不难) 游戏规则 双方各执一 ...
随机推荐
- PTA8
这个作业属于哪个课程 C语言程序设计2 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-class2-2018/ ...
- python八荣八耻
Python八荣八耻 以动手实践为荣 , 以只看不练为耻; 以打印日志为荣 , 以单步跟踪为耻; 以空格缩进为荣 , 以制表缩进为耻; 以单元测试为荣 , 以人工测试为耻; 以模块复用为荣 , 以复制 ...
- C语言几个输入函数的区别(史上最详细)
The difference of the string and the character(char): 字符串是一个带有""的字符序列如 "I fuck xuqian ...
- tomcat之虚拟目录
一般我们都是直接引用webapps下面的web项目,如果我们要部署一个在其它地方的WEB项目,这就要在TOMCAT中设置虚拟路径了,Tomcat的加载web顺序是先加载 $Tomcat_home$\c ...
- java8_api_xml
xml处理-1 解析xml的两种方式 DOM主要接口介绍 使用DOM解析XML 解析(parse)是指读入一个文件,确认其有正确的格式,然后将其分解成各种元素,使开发者 ...
- C 一维数组 冒泡排序,查最大值
1. 初始化 char a[10] = {'1','2','3','4','5'};//指定数组大小并部分赋初值, 其余部分赋值 '\0' ,ASSIC 是 0 char b[] = {'1','2' ...
- python MySQL执行SQL查询结果返回字典
写自动化测试的时候我希望执行数据库前置任务,把数据库查询的结果作为请求的参数,但是正常返回结果为列表嵌套里面,这样就会影响到关键字准确的获取,特别的受限于SQL的查询字段的的顺序,所以希望返回的单条数 ...
- Win32-Application的窗口和对话框
Win32 Application,没有基于MFC的类库,而是直接调用C++接口来编程. 一.弹出消息窗口 (1)最简单的,在当前窗口中弹出新窗口.新窗口只有“YES”按钮. int APIENTRY ...
- python列表中的所有值转换为字符串,以及列表拼接成一个字符串
>>> ls1 = ['a', 1, 'b', 2] >>> ls2 = [str(i) for i in ls1] >>> ls2 ['a', ...
- 2018-2019-2 20175227张雪莹《Java程序设计》实验三 《敏捷开发与XP实践》
2018-2019-2 20175227张雪莹<Java程序设计> 实验三 <敏捷开发与XP实践> 实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1752班 姓名:张雪莹 学号: ...