#=======================================================================

#指定目标文件名,makefile中的变量直接使用不用申明

EXENAME = game_snake

#加-g 生成debug调试信息 注释掉DEFINES则编译RELEASE模式
DEFINES = -g

#编译器
CC = g++
LINK = buildserver

#动态库
LIB_SO += curl

#静态库
#STATIC_LIB = /usr/local/lib/liblua.a

#源文件目录
ROOT = $(shell pwd)        #ROOT = $(shell pwd) 获得Makefile的当前路径

SRC_DIR = $(ROOT)/src/
SRC_DIR += $(ROOT)/comm/

#头文件目录
INCS = $(shell find $(SRC_DIR) -name '*.h')     #寻找pwd目录下的所有名字后缀为.h的头文件
INC_DIR = $(dir $(INCS))

#头文件目录排序
INCLUDE = -I.
INCLUDE += $(sort $(foreach i, $(INC_DIR), -I$(i)))  #对INC_DIR所代表的头文件进行排序
#INCLUDE += /usr/local/include/

#源文件
#SRCS = $(wildcard *.cpp)                             #制定目录下的cpp文件全部展开
_SRCS = $(shell find $(SRC_DIR) -name '*.cpp')        #寻找SRC_DIR所代表目录下的所有名字后缀为.cpp的头文件

#需要排除的目录
#_EXCLDIR = XXX

#需要排除的源文件
_EXCLUS = $(shell find $(_EXCLDIR) -name '*.cpp')

#排除后的源文件
SRCS = $(filter-out $(_EXCLUS), $(_SRCS))        #排除指定目录下的文件

#中间文件
OBJS = $(patsubst %.cpp, %.o, $(SRCS))                #生存.cpp相对应的.o文件,   模式匹配替换SRCS所代表的字符串中后缀为.cpp的替换为.o

#$(subst FROM, TO, TEXT),即将字符串TEXT中的子串FROM变为TO。 subst 是全字符串替换,patsubst 是模式替换

#目标文件目录
ifndef DEFINES
EXE_DIR = $(ROOT)/bin
else
EXE_DIR = $(ROOT)/bin
endif

#目标文件
EXES = $(EXE_DIR)/$(EXENAME)

#编译优化选项 -O1:一级优化 为release版本
ifeq ($(origin DEFINES), undefined)  #origin函数判断DEFINES的出生情况,如果DEFINES未定义过那么$(origin DEFINES)返回undefined 这个if判断为真
DEFINES = -O1
OPTIONS = -s
endif

#编译选项:_LOGSCR - 日志信息输出到屏幕;_LOGFILE - 日志输出到文件;
CFLAGS = -Wall $(DEFINES) -D_LOGFILE  #选项 -Wall 开启编译器几乎所有常用的警告──强烈建议你始终使用该选项。编译器有很多其他的警告选项,但 -Wall 是最常用的。默认情况下GCC 不会产生任何警告信息。

ifeq ($(origin OPTIONS), undefined)
CFLAGS += -D_LOGSCR  #输出日志到屏幕
else
CFLAGS += -D_RUNSERVICE  #后台模式 日志不屏显
endif

#连接选项
LFLAGS = $(OPTIONS)
LFLAGS += -lm -m64 -ldl -rdynamic -L$(LIB_DIR) -L$(TUXDIR)/lib -L$(LIB_DIR)/ActiveMQ -lcurses     ## -lm: 显示连接数学库,,-m32: 编译为32位代码,,-ldl: 表示生成的对象模块需要使用共享库,,-rdynamic: 用来通知链接器将所有符号添加到动态符号表中(目的是能够通过使用 dlopen 来实现向后跟踪) 
#LFLAGS += -L/usr/local/lib -DLUA_USE_READLINE
LFLAGS += $(foreach i, $(LIB_SO), -l$(i)) #动态库连接
#LFLAGS += /usr/lib/cjson.so

#规则
#all:$(EXES)               #目标文件

$(EXES):$(OBJS)            #依赖关系
$(CC) -o $@ $(LFLAGS) $(OBJS) $(LFLAGS) $(STATIC_LIB)  #连接选项LFLAGS,,依赖哪些动态库 + 依赖哪些目标文件 + 依赖哪些静态库

$(OBJS):%.o:%.cpp 
$(CC) -o $@ -c $< $(CFLAGS) $(INCLUDE)    #有的.o文件的生成依赖其他.o文件,,$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件

#$(SRCS:.cpp=.o):$(INCS)

clean:
-rm -f $(OBJS)
-rm -f $(EXE_DIR)/ULOG.*
-rm -f $(EXE_DIR)/access.*
-rm -f $(EXE_DIR)/good.*
-rm -f $(EXE_DIR)/*.log
-rm -f $(EXES)

cleanall: clean
rm -f $(EXES)

rebuild: cleanall
make

#=======================================================================

1.Makefile基本语法

target为要生成的目标文件;dependency为target的依赖文件;command为用于生成target的命令行;

  1. <target> : <dependency> <dependency> ...
  2. (tab)<command>
  3. (tab)<command>
  1.  
  1. $(shell find $(SRC_DIR) -name '*.h') #寻找SRC_DIR所代表目录下的所有名字后缀为.h的头文件  
  2.  
  3. $(sort $(foreach i, $(INC_DIR), -I$(i))) #对INC_DIR所代表的头文件进行排序
  4.  
  5. $(shell find $(SRC_DIR) -name '*.cpp') #寻找SRC_DIR所代表目录下的所有名字后缀为.cpp的头文件
  6.  
  7. $(patsubst %.cpp, %.o, $(SRCS)): 模式匹配替换SRCS所代表的字符串中后缀为.cpp的替换为.o
  8.  
  9. $(subst FROM, TO, TEXT),即将字符串TEXT中的子串FROM变为TO ------subst 是全字符串替换,patsubst 是模式替换
  10.  
  11. ifeq ($(origin DEFINES), undefined) --判断是否相等。。 origin函数判断DEFINES的出生情况,如果DEFINES未定义过那么$(origin DEFINES)返回undefined 这个if判断为真
  1. g++ 后面跟的参数: -lm -m32 -ldl -rdynamic
  2.  
  3. -lm: 显示连接数学库
  4.  
  5. -m32: 编译为32位代码
  6.  
  7. -ldl: 表示生成的对象模块需要使用共享库
  8.  
  9. -rdynamic: 用来通知链接器将所有符号添加到动态符号表中
    (目的是能够通过使用 dlopen 来实现向后跟踪)
  10.  
  11. 选项 -Wall 开启编译器几乎所有常用的警告──强烈建议你始终使用该选项。编译器有很多其他的警告选项,但 -Wall 是最常用的。默认情况下GCC 不会产生任何警告信息。
  1. $@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件
    http://blog.csdn.net/kesaihao862/article/details/7332528

makefile解析:一些常用函数的更多相关文章

  1. Python3.x的BeautifulSoup解析html常用函数

    Python3.x的BeautifulSoup解析html常用函数 1,初始化: soup = BeautifulSoup(html) # html为html源代码字符串,type(html) == ...

  2. 【Makefile】Makefile中的常用函数简介

    1. subst函数 格式:$(subst <from>, <to>, <text>)功能:把字串<text>中的<from>字符串替换成& ...

  3. makefile 常用函数

    Linux下编译c/c++源码需要编写makefile文件,文章参看 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c4d6e74010009jr.html 一函数的调用语法 二字符 ...

  4. numpy.random模块常用函数解析

    numpy.random模块中常用函数解析 numpy.random模块官方文档 1. numpy.random.rand(d0, d1, ..., dn)Create an array of the ...

  5. python重要的第三方库pandas模块常用函数解析之DataFrame

    pandas模块常用函数解析之DataFrame 关注公众号"轻松学编程"了解更多. 以下命令都是在浏览器中输入. cmd命令窗口输入:jupyter notebook 打开浏览器 ...

  6. pandas模块常用函数解析之Series(详解)

    pandas模块常用函数解析之Series 关注公众号"轻松学编程"了解更多. 以下命令都是在浏览器中输入. cmd命令窗口输入:jupyter notebook 打开浏览器输入网 ...

  7. Makefile常用函数总结

    在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具 有智能.make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了.函数调用后,函 数的返回值可以当做变量来使用. 一 ...

  8. PHP常用函数备用

    刚学习php的时候,我也为记忆php函数苦恼不已.认为干嘛记忆这么枯燥无味的东西呢?用的时候查一下手册不就行了吗?但是当时因为身在辅导机构,还是记忆了一大堆自己并不感兴趣的函数. 由此就想起来,小的时 ...

  9. 10月21日下午PHP常用函数

    函数四要素:返回类型  函数名  参数列表  函数体 //最简单的函数定义方式 function Show() { echo "hello"; } Show();//输出结果为he ...

  10. PHP基础语法: echo,var_dump, 常用函数:随机数:拆分字符串:explode()、rand()、日期时间:time()、字符串转化为时间戳:strtotime()可变参数的函数:PHP里数组长度表示方法:count($attr[指数组]);字符串长度:strlen($a)

    PHP语言原理:先把代码显示在源代码中,再通过浏览器解析在网页上 a. 1.substr;  //用于输出字符串中,需要的某一部分 <?PHP $a="learn php"; ...

随机推荐

  1. Web API 如何请求基于Basic/Bearer 头的方式 C#

    public void SetBasicAuthHeader(WebRequest request, String userName, String userPassword) { string au ...

  2. Spring 使用介绍(十一)—— Spring事件

    一.简介 spring事件是观察者设计模式的实现,主要有三个元素: 事件 spring事件由ApplicationEvent定义 监听者 由ApplicationListener定义 发布者 由App ...

  3. subprocess 模块

    import subprocess # 就用来执行系统命令 import os cmd = r'dir D:\上海python全栈4期\day23 | findstr "py"' ...

  4. springMVC整理03--处理数据模型 & 试图解析器 & @ResponseBody & HttpEntity

    1.处理模型数据 SpringMVC 中的模型数据是非常重要的,因为 MVC 中的控制(C)请求处理业务逻辑来生成数据模型(M),而视图(V)就是为了渲染数据模型的数据.当有一个查询的请求,控制器(C ...

  5. appium 原理解析(转载雷子老师博客)

    appium 原理解析 原博客地址:https://www.cnblogs.com/leiziv5/p/6427609.html Appium是 c/s模式的appium是基于 webdriver 协 ...

  6. linux 开放80端口

    必须确保两块都开放 1.云服务器-->安全组开放 比如百度云服务器: 2.linux内置防火墙开放 注意:此处如果不设置开放,即时云端开放了也没用,如果同时存在  80 (拒绝) 80(允许)  ...

  7. php 部署在iis HTTP 错误 500.0 - Internal Server Error 无法在<fastCGI>应用程序配置中找到<handler> scriptProcessor

    原因,从A服务器复制一个部署在IIS上的PHP项目,根节点指向 publc/web.config 把里面涉及的  php路径改成正确的即可

  8. POJ2411 铺地砖 Mondriaan's Dream

    Mondriaan's Dream Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 15962   Accepted: 923 ...

  9. BZOJ 2839: 集合计数 解题报告

    BZOJ 2839: 集合计数 Description 一个有\(N\)个元素的集合有\(2^N\)个不同子集(包含空集),现在要在这\(2^N\)个集合中取出若干集合(至少一个),使得 它们的交集的 ...

  10. 【php】php位运算及其高级应用

    我们之前学过逻辑与(&&)      条件1 && 条件2 当两边条件同时成立时候返回1 逻辑或(||)         条件1 || 条件2    当两边条件只要有一 ...