lua与C交互 具体
什么样类型的函数可以被Lua调用
- typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
符合类型的函数怎样处理后才可以被Lua调用
使用lua_register或者 lua_pushfunction和lua_setglobal()把要调用的函数加入到lua状态机中。
- #define lua_register(L,n,f) /
- (lua_pushcfunction(L, f), lua_setglobal(L, n))
lua_register的第二个参数就是Lua脚本中对这个函数的调用名称。
举例: 如果C函数名称是foo,使用lua_registe注册(L,”acfoo”,foo),那么在Lua脚本中使用acfoo来表示使用foo函数.
Lua 如何调用c函数 简单,使用注册的名称直接调用
如何传递参数和计算结果
① 使用堆栈交互
引用使用手册上的一段话:
Lua 使用一个虚拟栈来和 C 传递值。栈上的的每个元素都是一个 Lua 值(nil,数字,字符串,等等)。
无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈,(这个栈独立于 C 函数本身的堆栈,也独立于以前的栈) 它里面包含了 Lua 传递给 C 函数的所有参数,而 C 函数则把要返回的结果也放入堆栈以返回给调用者。
方便起见,所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。而是可以用一个索引来指向栈上的任何元素:正的索引指的是栈上的绝对位置(从一开始);负的索引则指从栈顶开始的偏移量。更详细的说明一下,如果堆栈有 n 个元素,那么索引 1 表示第一个元素(也就是最先被压入堆栈的元素)而索引 n 则指最后一个元素;索引 -1 也是指最后一个元素(即栈顶的元素),索引 -n 是指第一个元素。如果索引在 1 到栈顶之间(也就是,1 ≤ abs(index) ≤ top)我们就说这是个有效的索引。
② 从Lua脚本中获取参数
- int n = lua_gettop(L);
- /* get each argument */
- lua_tostring(lua_State *L, int index)
index: 1—左边第一个参数,2—左边第二个参数,......
③ 返回返回值
按顺序返回,Lua按照返回顺序接受
Lua_pushXXX(L,第一个返回值)
Lua_pushXXX(L,第二个返回值)
Lua调用C函数例子:
C程序:
- static int average(lua_State *L)
- {
- /* get number of arguments */
- int n = lua_gettop(L);
- double sum = ;
- int i;
- /* loop through each argument */
- for (i = ; i <= n; i++)
- {
- if (!lua_isnumber(L, i))
- {
- lua_pushstring(L, "Incorrect argument to 'average'");
- lua_error(L);
- }
- /* total the arguments */
- sum += lua_tonumber(L, i);
- }
- /* push the average */
- lua_pushnumber(L, sum / n); //第一个返回值
- /* push the sum */
- lua_pushnumber(L, sum); //第二个返回值
- /* return the number of results */
- return ;
- }
- void LuaCallC()
- {
- /* initialize Lua */
- lua_State * L = lua_open();
- /* load Lua base libraries */
- luaL_openlibs(L);
- /* register our function */
- lua_register(L, "average", average);
- /* run the script */
- luaL_dofile(L, "average.lua");
- /* cleanup Lua */
- lua_close(L);
- }
Lua脚本,average.lua:
- avg, sum = average(,,,,)
- print("The average is ", avg)
- print("The sum is ", sum)
Lua 从C库中调用
生成C函数库
① 所有可以被Lua调用的函数必须是lua_CFunction类型
② 所有被调用的函数加入到一个luaL_reg数组中
③ 一个luaopen_*(*表示库的名称)供lu调用库时打开库
使用luaL_register(lua_State *L, const char *libname, const luaL_Reg *l)
libname,注册lua使用这个库时的使用名称
luaL_Reg *l,把luaL_Reg数组里的函数注册到lua栈里,供lua调用
注意:BCB默认导出的c函数前面加了下划线,因此在动态库工程中加入一个def文件,在生成时不用加下划线。内容是:
Export
FunName = _FunName (FunName表示要导出的函数名称,Lua使用的库中就是luaopen_*)
- Lua使用c库
require(libname) – 打开使用的库
libname.FunName – 使用c库中提供的函数
Lua调用C函数库例子:
C库代码,C函数的名称”dllforlua.dll”
- static int lua_msgbox(lua_State* L){
- const char* message = luaL_checkstring(L, );
- const char* caption = luaL_optstring(L, , "");
- int result = MessageBox(NULL, message, caption, MB_YESNO);
- lua_pushnumber(L, result);
- return ;
- }
- static const luaL_Reg mylib[] = {
- {"msgbox", lua_msgbox},
- {NULL, NULL}
- };
- int __declspec(dllexport) luaopen_dllforlua(lua_State* L){ //入口
- luaL_register(L, "dllforlua", mylib);
- return ;
- }
Lua脚本,Test.lua
- require(“dllforlua”)
- dllforlua.msgbox("Hey, it worked!", "Lua Message Box");
(三) C调Lua 函数
1 初始化Lua环境: Lua_open或者:lua_newstate
2 加载Lua标准库: Lua_openlibs(打开所有标准库)
不打开所有库,打开需要的库:
Luaopen_base luaopen_package luaopen_string luaopen_table luaopen_math ……….
3 加载Lua和函数
luaL_dofile()
lua_getglobal()
大小写敏感,名字于Lua脚本的函数名称大小写完全一致
4 压入参数
不同类型采用不同的函数,按照从左往右的顺序依次压栈
lua_pushnumber,lua_pushstring,…..
5 执行函数
lua_call, lua_pcall
6 获取返回值
不同类型使用不同的函数,注意索引,获取前要检查类型
从栈中弹出返回值 lua_pop()
7 关闭Lua状态机
lua_close()
C程序掉用Lua函数例子:
- void CCallLua()
- {
- // Create a LUA VMachine
- lua_State *L;
- //L = luaL_newstate();
- L = lua_open();
- //Load Libraries
- luaL_openlibs(L);
- // 运行脚本 /
- luaL_dofile(L, "clua.lua");
- lua_getglobal(L,"Sum");
- lua_pushnumber(L,);//第一个参数
- lua_pushnumber(L,);//第二个参数
- lua_pushnumber(L,);//第三个参数
- lua_pcall(L,,,);
- double sum=,ave=;
- if(lua_isnumber(L,))
- {
- sum=lua_tonumber(L,);
- }
- if(lua_isnumber(L,))
- {
- ave=lua_tonumber(L,);
- }
- lua_pop(L,);
- cout<<"Sum ="<<sum
- <<"/nAve ="<<ave<<endl;
- // 清除Lua
- lua_close(L);
- getchar();
- }
Lua脚本Clua.lua:
- function Sum(...)
- local s=
- local num=
- for k,v in pairs{...} do
- s = s + v
- num = k
- end
- return s,s/num
- end
lua与C交互 具体的更多相关文章
- Lua和C++交互详细总结
转自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1474 一.Lua堆栈 要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈. 简单来说,Lua和C/C++语言通信 ...
- Lua与C++交互初探之Lua调用C++
Lua与C++交互初探之Lua调用C++ 上一篇我们已经成功将Lua的运行环境搭建了起来,也成功在C++里调用了Lua函数.今天我来讲解一下如何在Lua里调用C++函数. Lua作为一个轻量级脚本语言 ...
- Lua 和 C 交互中虚拟栈的操作
Lua 和 C 交互中虚拟栈的操作 /* int lua_pcall(lua_State *L, int nargs, int nresults, int msgh) * 以保护模式调用具有" ...
- 用好lua+unity,让性能飞起来——lua与c#交互篇
前言 在看了uwa之前发布的<Unity项目常见Lua解决方案性能比较>,决定动手写一篇关于lua+unity方案的性能优化文. 整合lua是目前最强大的unity热更新方案,毕竟这是唯一 ...
- Lua和C++交互 学习记录之九:在Lua中以面向对象的方式使用C++注册的类
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3 参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 在 ...
- Lua和C++交互 学习记录之八:C++类注册为Lua模块
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3 参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...
- Lua和C++交互 学习记录之七:C++全局函数注册为Lua模块
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3 参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...
- Lua和C++交互 学习记录之六:全局函数交互
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3 参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...
- Lua和C++交互 学习记录之五:全局数组交互
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3 参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...
- Lua和C++交互 学习记录之四:全局table交互
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3 参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1 ...
随机推荐
- ocr智能图文识别 tess4j 图文,验证码识别
最近写爬虫采集数据,遇到网站登录需要验证码校验,想了想有两种解决办法 1,利用htmlunit,将验证码输入到swing中,并弹出一个输入框,手动输入验证码,这种实现方式,如果网站需要登录一次可以使用 ...
- BZOJ2288 生日礼物
本题是数据备份的进阶版. 首先去掉所有0,把连续的正数/负数连起来. 计算所有正数段的个数与总和. 然后考虑数据备份,有一点区别: 如果我们在数列中选出一个负数,相当于把它左右连起来. 选出一个正数, ...
- mfc01
1.解决不能将参数1从“const char []”转换为“LPCTSTR” ,使用多字节字符集.
- python列表的常用方法
- terminate called without an active exception异常
在gcc4.4下,采用回调机制写了一个类似std::thread的线程类. 但是使用时却发生了核心已转移的错误. main函数调用的代码大致是 int main(int argc, char *arg ...
- node.js小案例_留言板
一.前言 通过这个案例复习: 1.node.js中模板引擎的使用 2.node.js中的页面跳转和重定向 二.主要内容 1.案列演示: 2.案列源码:https://github.com/45612 ...
- IO以及file的一些基本方法
IO定义:将内存的数据 持久化到设备上 这个动作称为输出 写 Output操作 把硬盘上的数据读取到内存 这个动作称为输入 读 Input 把上面这两种操作称为IO操作 File类的静态成员变量:pa ...
- pandas知识点
1.选择对象 1.选择特定列和行的数据 a['x'] 那么将会返回columns为x的列,注意这种方式一次只能返回一个列.a.x与a['x']意思一样. 取行数据,通过切片[]来选择 如:a[0:3] ...
- 2017-12-15python全栈9期第二天第七节之练习题
#!/user/bin/python# -*- coding:utf-8 -*-print(6 or 2 > 1)print(3 or 2 >1 )print(0 or 5 <4)p ...
- MapReduce-提交job源码分析
MapReduce-提交job源码分析 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.环境准备 1>.顺手的IDE,大家可以根据自己的喜好选择你喜欢的IDE 博主推荐以下 ...