webpack 打包
React自发布以来吸引了越来越多的开发者,React开发和模块管理的主流工具webpack也被大家所熟知。那么webpack有哪些优势,可以成为最主流的React开发工具呢?
webpack是什么
CommonJS和AMD是用于JavaScript模块管理的两大规范,前者定义的是模块的同步加载,主要用于NodeJS;而后者则是异步加载,通过requirejs等工具适用于前端。随着npm成为主流的JavaScript组件发布平台,越来越多的前端项目也依赖于npm上的项目,或者自身就会发布到npm平台。因此,让前端项目更方便的使用npm上的资源成为一大需求。
web开发中常用到的静态资源主要有JavaScript、CSS、图片、Jade等文件,webpack中将静态资源文件称之为模块。webpack是一个module bundler(模块打包工具),其可以兼容多种js书写规范,且可以处理模块间的依赖关系,具有更强大的js模块化的功能。Webpack对它们进行统一的管理以及打包发布,其官方主页用下面这张图来说明Webpack的作用:
webpack特性
webpack具有requireJs和browserify的功能,但仍有很多自己的新特性:
1. 对 CommonJS 、 AMD 、ES6的语法做了兼容
2. 对js、css、图片等资源文件都支持打包
3. 串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性,例如提供对CoffeeScript、ES6的支持
4. 有独立的配置文件webpack.config.js
5. 可以将代码切割成不同的chunk,实现按需加载,降低了初始化时间
6. 支持 SourceUrls 和 SourceMaps,易于调试
7. 具有强大的Plugin接口,大多是内部插件,使用起来比较灵活
8.webpack 使用异步 IO 并具有多级缓存。这使得 webpack 很快且在增量编译上更加快
React-sample
以 react-sample 为例,简单说明 webpack 如何打包一个 React 组件,其目录结构如下:
其中Hello.js定义了一个简单的React组件,使用ES6语法:
/**
* Created by pomy on 15/11/4.
*/
import React, {Component} from 'react';
class Hello extends Component {
render(){
return (
<div>Hello, {this.props.name}!</div>
);
}
}
entry.js是入口文件,将一个Hello组件输出到界面:
/**
* Created by pomy on 15/11/4.
*/
import React from 'react';
import Hello from './hello';
React.render(<Hello name="Nate" />, document.body);
index.html的内容如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>React Sample</title>
</head>
<body>
<script src="./assets/bundle.js"></script>
</body>
</html>
webpack.config.js文件通常放在项目的根目录中,它本身也是一个标准的Commonjs规范的模块:
/**
* Created by pomy on 15/11/4.
*/
var path = require('path');
module.exports = {
entry: path.resolve(__dirname, './src/entry.js'),
output: {
path: path.resolve(__dirname, './assets'),
filename: 'bundle.js'
},
module: {
loaders: [
{ test: /\.js?$/, loaders: ['babel'], exclude: /node_modules/ },
{ test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/}
]
},
resolve:{
extensions:['','.js','.json']
},
};
整个代码在 这里,clone之后,切换到react-sample
目录下,在终端运行 npm i && npm run build
进行打包,打包后的文件名是 bundle.js
, 所在相对目录是 /assets
。至此,webpack打包过程就Ok了。
Webpack安装和配置
安装
webpack 可以作为全局的npm模块安装,也可以在当前项目中安装。
npm install -g webpack
npm install --save-dev webpack
对于全局安装的webpack,直接执行此命令会默认使用当前目录的webpack.config.js作为配置文件。如果要指定另外的配置文件,可以执行:
webpack —config webpack.custom.config.js
配置
每个项目下都必须配置有一个 webpack.config.js ,它的作用如同常规的 gulpfile.js/Gruntfile.js ,就是一个配置项,告诉 webpack 它需要做什么。
前文说了,webpack.config.js文件通常放在项目的根目录中,它本身也是一个标准的Commonjs规范的模块。在导出的配置对象中有几个关键的参数:
entry
entry参数定义了打包后的入口文件,可以是个字符串或数组或者是对象;如果是数组,数组中的所有文件会打包生成一个filename
文件;如果是对象,可以将不同的文件构建成不同的文件:
{
entry: {
page1: "./page1",
//支持数组形式,将加载数组中的所有模块,但以最后一个模块作为输出
page2: ["./entry1", "./entry2"]
},
output: {
path: "dist/js/page",
publicPath: "/output/",
filename: "[name].bundle.js"
}
}
该段代码最终会生成一个 page1.bundle.js 和 page2.bundle.js,并存放到 ./dist/js/page 文件夹下
output
output
参数是个对象,定义了输出文件的位置及名字:
output: {
path: "dist/js/page",
publicPath: "/output/",
filename: "[name].bundle.js"
}
path: 打包文件存放的绝对路径
publicPath: 网站运行时的访问路径
filename:打包后的文件名
当我们在entry
中定义构建多个文件时,filename
可以对应的更改为[name].js
用于定义不同文件构建后的名字。
module
在webpack中JavaScript,CSS,LESS,TypeScript,JSX,CoffeeScript,图片等静态文件都是模块,不同模块的加载是通过模块加载器(webpack-loader)来统一管理的。loaders之间是可以串联的,一个加载器的输出可以作为下一个加载器的输入,最终返回到JavaScript上:
module: {
//加载器配置
loaders: [
//.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理
{ test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
//.js 文件使用 jsx-loader 来编译处理
{ test: /\.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' },
//.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编译处理
{ test: /\.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'},
//图片文件使用 url-loader 来处理,小于8kb的直接转为base64
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}
]
}
test
项表示匹配的资源类型,loader
或loaders
项表示用来加载这种类型的资源的loader,loader的使用可以参考 using loaders,更多的loader可以参考 list of loaders。
!
用来定义loader的串联关系,"-loader"是可以省略不写的,多个loader之间用“!”连接起来,但所有的加载器都需要通过 npm
来加载。
此外,还可以添加用来定义png、jpg这样的图片资源在小于10k时自动处理为base64图片的加载器:
{ test: /\.(png|jpg)$/,loader: 'url-loader?limit=10000'}
给css和less还有图片添加了loader之后,我们不仅可以像在node中那样require js文件了,我们还可以require css、less甚至图片文件:
require('./bootstrap.css');
require('./myapp.less');
var img = document.createElement('img');
img.src = require('./glyph.png');
注意,require()
还支持在资源path前面指定loader,即require(![loaders list]![source path])
形式:
require("!style!css!less!bootstrap/less/bootstrap.less");
// “bootstrap.less”这个资源会先被"less-loader"处理,
// 其结果又会被"css-loader"处理,接着是"style-loader"
// 可类比pipe操作
require()
时指定的loader会覆盖配置文件里对应的loader配置项。
resolve
webpack在构建包的时候会按目录的进行文件的查找,resolve
属性中的extensions数组中用于配置程序可以自行补全哪些文件后缀:
resolve: {
//查找module的话从这里开始查找
root: '/pomy/github/flux-example/src', //绝对路径
//自动扩展文件后缀名,意味着我们require模块可以省略不写后缀名
extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'],
//模块别名定义,方便后续直接引用别名,无须多写长长的地址
alias: {
AppStore : 'js/stores/AppStores.js',//后续直接 require('AppStore') 即可
ActionType : 'js/actions/ActionType.js',
AppAction : 'js/actions/AppAction.js'
}
}
然后我们想要加载一个js文件时,只要require('common')就可以加载common.js文件了。
注意一下, extensions
第一个是空字符串! 对应不需要后缀的情况.
plugin
webpack提供了[丰富的组件]用来满足不同的需求,当然我们也可以自行实现一个组件来满足自己的需求:
plugins: [
//your plugins list
]
在webpack中编写js文件时,可以通过require的方式引入其他的静态资源,可通过loader对文件自动解析并打包文件。通常会将js文件打包合并,css文件会在页面的header中嵌入style的方式载入页面。但开发过程中我们并不想将样式打在脚本中,最好可以独立生成css文件,以外链的形式加载。这时extract-text-webpack-plugin插件可以帮我们达到想要的效果。需要使用npm的方式加载插件,然后参见下面的配置,就可以将js中的css文件提取,并以指定的文件名来进行加载。
npm install extract-text-webpack-plugin –save-dev
plugins: [
new ExtractTextPlugin('styles.css')
]
externals
当我们想在项目中require一些其他的类库或者API,而又不想让这些类库的源码被构建到运行时文件中,这在实际开发中很有必要。此时我们就可以通过配置externals
参数来解决这个问题:
externals: {
"jquery": "jQuery"
}
这样我们就可以放心的在项目中使用这些API了:var jQuery = require("jquery");
context
当我们在require一个模块的时候,如果在require中包含变量,像这样:
require("./mods/" + name + ".js");
那么在编译的时候我们是不能知道具体的模块的。但这个时候,webpack也会为我们做些分析工作:
1.分析目录:'./mods';
2.提取正则表达式:'/^.*\.js$/';
于是这个时候为了更好地配合wenpack进行编译,我们可以给它指明路径,像在cake-webpack-config中所做的那样(我们在这里先忽略abcoption的作用):
var currentBase = process.cwd();
var context = abcOptions.options.context ? abcOptions.options.context :
path.isAbsolute(entryDir) ? entryDir : path.join(currentBase, entryDir);
关于 webpack.config.js 更详尽的配置可以参考这里
webpack常用命令
webpack的使用通常有三种方式:
1、命令行使用:webpack <entry.js> <result.js> 其中entry.js是入口文件,result.js是打包后的输出文件
2、node.js API使用:
var webpack = require('webpack');
webpack({
//configuration
}, function(err, stats){});
3、默认使用当前目录的webpack.config.js作为配置文件。如果要指定另外的配置文件,可以执行:webpack --config webpack.custom.config.js
webpack 的执行也很简单,直接执行
$ webpack --display-error-details
即可,后面的参数“--display-error-details”是推荐加上的,方便出错时能查阅更详尽的信息(比如 webpack 寻找模块的过程),从而更好定位到问题。
常用命令
webpack的使用和browserify有些类似,下面列举几个常用命令:
webpack 最基本的启动webpack命令
webpack -w 提供watch方法,实时进行打包更新
webpack -p 对打包后的文件进行压缩
webpack -d 提供SourceMaps,方便调试
webpack --colors 输出结果带彩色,比如:会用红色显示耗时较长的步骤
webpack --profile 输出性能数据,可以看到每一步的耗时
webpack --display-modules 默认情况下 node_modules 下的模块会被隐藏,加上这个参数可以显示这些被隐藏的模块
前面的四个命令比较基础,使用频率会比较大,后面的命令主要是用来定位打包时间较长的原因,方便改进配置文件,提高打包效率。
图片打包和静态资源服务器
图片打包
webpack中对于图片的处理,可以通过url-loader来实现图片的压缩。
div.img{
background: url(../image/xxx.jpg)
}
//或者
var img = document.createElement("img");
img.src = require("../image/xxx.jpg");
document.body.appendChild(img);
针对上面的两种使用方式,loader可以自动识别并处理。根据loader中的设置,webpack会将小于指点大小的文件转化成 base64 格式的 dataUrl,其他图片会做适当的压缩并存放在指定目录中。
module: {
{
test: /\.(png|jpg)$/,
loader: 'url-loader?limit=10000&name=build/[name].[ext]'
}]
}
对于上面的配置,如果图片资源小于10kb就会转化成 base64 格式的 dataUrl,其他的图片会存放在build/文件夹下。
静态资源服务器
除了提供模块打包功能,Webpack还提供了一个基于Node.js Express框架的开发服务器,它是一个静态资源Web服务器,对于简单静态页面或者仅依赖于独立服务的前端页面,都可以直接使用这个开发服务器进行开发。在开发过程中,开发服务器会监听每一个文件的变化,进行实时打包,并且可以推送通知前端页面代码发生了变化,从而可以实现页面的自动刷新。
Webpack开发服务器需要单独安装,同样是通过npm进行:
npm install -g webpack-dev-server
可以使用webpack-dev-server直接启动,也可以增加参数来获取更多的功能,具体配置可以参见官方文档。默认启动端口8080,通过localhost:8080/webpack-dev-server/可以访问页面,文件修改后保存时会在页面头部看到sever的状态变化,并且会进行热替换,实现页面的自动刷新。
原文手发:http://www.ido321.com/1646.html
webpack 打包的更多相关文章
- 使用webpack打包ThinkPHP的资源文件
使用webpack打包ThinkPHP的资源文件 利用自己的空余时间一直在维护http://www.wx2share.com这个小网站,全是一个人在弄,由于只租得起虚拟空间,所以后台采用了简单方便的T ...
- 【原】使用webpack打包的后,公共请求路径的配置问题
在我们公司,和后台接接口时,公共的请求路径我们是单独抽出来的,放在一个独立的public.js中,在public.js中存入那个公共变量 公共变量是这样 在其他地方使用ajax时,我们就这样使用 这种 ...
- Webpack打包进阶
说在前面 由于使用了React直出,页面各项性能指标使人悦目.本篇将深入探讨目前PC部落所采用webpack打包优化策略,以及探讨PC部落并未使用的 webpack Code Splitting 代码 ...
- webpack打包avalon
webpack打包avalon+oniui+jquery 随着avalon的发展壮大,我根据CSDN的统计数字,中国前端大概有1%的人在使用avalon了. avalon的最大优势是能兼容IE6,并且 ...
- 基于ES6模块标准通过webpack打包HTM5项目
本篇主要演示通过webpack打包phaser项目,webpack安装方法在此处就不一一赘述了 经常用phaser来写html5游戏的朋友可能会发现,当游戏场景比较多时,如果都写在一个js文件中那么将 ...
- webpack 打包成功,但是css不起作用
问题: webpack 打包成功,但是css不起作用 问题分析/解决: 原因有以下几种 使用了webpack2的语法规则不正确; webpack2要求必须写-loader; 可能是只写了css-loa ...
- 14.如何解决使用webpack打包之后,font-awsome路径不对的问题,终极解决方法
问题描述: 使用webpack打包vue项目,使用font-awsome字体,发现打包之后,font-awsome图标不显示,报错为路径不对 看了下打包的路径,的确路径不对,打包之后font-awso ...
- webpack学习--创建一个webpack打包流程
创建一个webpack打包流程 首先安装webpack插件 mkdir webpack-demo && cd webpack-demo npm init -y npm install ...
- Webpack 打包之体积优化
谈及如今欣欣向荣的前端圈,不仅有各类框架百花齐放,如Vue, React, Angular等等,就打包工具而言,发展也是如火如荼,百家争鸣:从早期的王者Browserify, Grunt,到后来赢得宝 ...
- webpack打包体积优化
优化: 1:外部引入模块(cdn) 如 jquery,zepto,d3, bootstrap这些固定的lib 使用cdn直接引用就可以,没有必要打包到build,有效利用302. 2:图标优化 ...
随机推荐
- [python] 私有变量和私有方法
1.在Python中要想定义的方法或者变量只在类内部使用不被外部调用,可以在方法和变量前面加 两个 下划线 #-*- coding:utf-8 -*- class A(object): name = ...
- python第三十一课--递归(2.遍历某个路径下面的所有内容)
需求:遍历某个路径下面的所有内容(文件和目录,多层级的) import os #自定义函数(递归函数):遍历目录层级(多级) def printDirs(path): dirs=os.listdir( ...
- Swift 实践篇之链式 UI 代码
https://blog.nswebfrog.com/2017/10/20/swift-practice-ui-chaining-code/
- 【Java集合源代码剖析】ArrayList源代码剖析
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/mmc_maodun/article/details/35568011 转载请注明出处:http:// ...
- linux 的常用命令---------第二阶段
vim编辑器 vim 文件名(首先进入命令模式) :(进行编辑文件内容) → 按 i 键进入插入模式,可以写内容啦. ↓ 按 Esc 键,进入命令模式 ↓ 按 shift + : 键,进入末行模式 ...
- AOP实现拦截对象以及获取切入目标方法和注解
AOP实现拦截对象以及获取切入目标方法和注解 一.JoinPoint是什么? AspectJ使用org.aspectj.lang.JoinPoint接口表示目标类连接点对象,如果是环绕增强时,使用 o ...
- JAVA框架 Mybaits 核心配置
一:mybaits的核心配置文件:SqlMapConfig.xml 配置文件中需要关注的属性: 二.properites属性:一般引用配置文件(properites文件)比如:数据库的配置.我们可以编 ...
- 八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
转载地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/01/13/android-4 初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道 ...
- day64
Day64 Django学习篇一 1.web应用 2.C/S和B/S架构 3.python中的web框架 a:socket b:路由跟视图函数的匹配关系 c:模板渲染 django: ...
- Found more than one concrete type for given DbContext Type (xxx.xxxx.xxx) define MultiTenancySideAttribute with Tenant
错误提示: Found more than one concrete type for given DbContext Type (Abp.Zero.EntityFramework.AbpZeroCo ...