IP协议

  首先我们看 IP(Internet Protocol)协议。IP 协议提供了主机和主机间的通信。

  为了完成不同主机的通信,我们需要某种方式来唯一标识一台主机,这个标识,就是著名的IP地址。通过IP地址,IP 协议就能够帮我们把一个数据包发送给对方。

TCP协议

  前面我们说过,IP 协议提供了主机和主机间的通信。TCP 协议在 IP 协议提供的主机间通信功能的基础上,完成这两个主机上进程对进程的通信。

有了 IP,不同主机就能够交换数据。但是,计算机收到数据后,并不知道这个数据属于哪个进程(简单讲,进程就是一个正在运行的应用程序)。TCP 的作用就在于,让我们能够知道这个数据属于哪个进程,从而完成进程间的通信。

  为了标识数据属于哪个进程,我们给需要进行 TCP 通信的进程分配一个唯一的数字来标识它。这个数字,就是我们常说的端口号。

  TCP 的全称是 Transmission Control Protocol,大家对它说得最多的,大概就是面向连接的特性了。之所以说它是有连接的,是说在进行通信前,通信双方需要先经过一个三次握手的过程。三次握手完成后,连接便建立了。这时候我们才可以开始发送/接收数据。(与之相对的是 UDP,不需要经过握手,就可以直接发送数据)。

TCP与UDP的区别

UDP:

①面向无连接,不需要建立连接,不可靠协议

②将数据及源和目的分装在数据包中,每个数据包的大小限制在64K内

③不需要简历连接,速度快

TCP:

①建立连接,形成传输数据的通道

②在连接中进行大量数据传输

③通过三次握手完成连接,是可靠协议

④必须建立连接,效率会稍低

2,TCP的三次握手是怎样的?为什么是三次而不是两次

1).三次握手协议:

①第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

②第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器 进入SYN_RECV状态;

③客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED状态,完成三次握手

2).为了保证服务端能接受到客户端的信息并能做出正确的应答而进行前两次(第一次 和第二次)握手,

为了保证客户端能够接收到服务端的信息并能做出正确的应答而进行后两次(第二次和第三次)握手

3.SYN

SYN(synchronous)是TCP/IP建立连接时使用的握手信号。在客户机和服务器之间建立正常的TCP网络连接时,客户机首先发出一个SYN消息,服务器使用SYN+ACK应答表示接收到了这个消息,最后客户机再以ACK消息响应。这样在客户机和服务器之间才能建立起可靠的TCP连接,数据才可以在客户机和服务器之间传递。

TCP连接的第一个包,非常小的一种数据包。SYN 攻击包括大量此类的包,由于这些包看上去来自实际不存在的站点,因此无法有效进行处理。每个机器的欺骗包都要花几秒钟进行尝试方可放弃提供正常响应。

4.ACK

ACK (Acknowledgement),即确认字符,在数据通信中,接收站发给发送站的一种传输类控制字符。表示发来的数据已确认接收无误。

解 释: 在数据通信传输中,接收站发给发送站的一种传输控制字符。它表示确认发来的数据已经接收无误。

在TCP/IP协议中,如果接收方成功的接收到数据,那么会回复一个ACK数据。通常ACK信号有自己固定的格式,长度大小,由接收方回复给发送方。其格式取决于采取的网络协议。当发送方接收到ACK信号时,就可以发送下一个数据。如果发送方没有收到信号,那么发送方可能会重发当前的数据包,也可能停止传送数据。具体情况取决于所采用的网络协议。

1、TCP报文格式中的控制位由6个标志比特构成,其中一个就是ACK,ACK为1表示确认号有效,为0表示报文中不包含确认信息,忽略确认号字段。

2、ACK也可用于AT24cxx这一系列的EEPROM中。

3、在USB传输中,ACK事务包用来向主机/设备报告包正确的传输。

TCP三次握手的Socket过程:

TCP三次握手的Socket

  • 服务器调用socket()、bind()、listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待;
  • 客户端Socket对象调用connect()向服务器发送了一个SYN并阻塞;
  • 服务器完成了第一次握手,即发送SYN和ACK应答;
  • 客户端收到服务端发送的应答之后,从connect()返回,再发送一个ACK给服务器;
  • 服务器Socket对象接收客户端第三次握手ACK确认,此时服务端从accept()返回,建立连接。

接下来就是两个端的连接对象互相收发数据。

TCP四次挥手的Socket过程:

TCP四次挥手的Socket

  • 某个应用进程调用close()主动关闭,发送一个FIN;
  • 另一端接收到FIN后被动执行关闭,并发送ACK确认;
  • 之后被动执行关闭的应用进程调用close()关闭Socket,并也发送一个FIN;
  • 接收到这个FIN的一端向另一端ACK确认。

上面的代码是简单的演示Socket的基本函数使用,其实不管有多复杂的网络程序,这些基本函数都会用到。上面的服务端代码只有处理完一个客户端请求才会去处理下一个客户端的请求,这样的服务器处理能力很弱,而实际中服务器都需要有并发处理能力,为了达到并发处理,服务器就需要fork一个新的进程或者线程去处理请求。

【学习参考】

https://www.toutiao.com/i6593997345594016263/

HTTP学习---TCP三次握手和四次挥手的更多相关文章

  1. 学习 TCP 三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地 ...

  2. 跟着动画学习 TCP 三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地 ...

  3. 跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一.很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 点我查看如何应对面试中的三次握手.四次挥手 本篇尝试使用动画来对 ...

  4. 脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

    .引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方 ...

  5. [转帖]脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

    脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手   http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html     1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和 ...

  6. 浅谈浏览器解析 URL+DNS 域名解析+TCP 三次握手与四次挥手+浏览器渲染页面

    (1)浏览器解析 URL 为了能让我们的知识层面看起来更有深度,我们应该考虑下面两个问题了: 从浏览器输入 URL 到渲染成功的过程中,究竟发生了什么? 浏览器渲染过程中,发生了什么,是不是也有重绘与 ...

  7. 硬不硬你说了算!35 张图解被问千百遍的 TCP 三次握手和四次挥手面试题

    每日一句英语学习,每天进步一点点: 前言 不管面试 Java .C/C++.Python 等开发岗位, TCP 的知识点可以说是的必问的了. 任 TCP 虐我千百遍,我仍待 TCP 如初恋. 遥想小林 ...

  8. 关于 TCP 三次握手和四次挥手,满分回答在此

    尽人事,听天命.博主东南大学研究生在读,热爱健身和篮球,正在为两年后的秋招准备中,乐于分享技术相关的所见所得,关注公众号 @ 飞天小牛肉,第一时间获取文章更新,成长的路上我们一起进步 本文已收录于 C ...

  9. linux Wireshark图解TCP三次握手与四次挥手

    Linux Wireshark图解TCP三次握手与四次挥手 原文章链接:Wireshark图解TCP三次握手与四次挥手 文章内容丰富 值得学习

随机推荐

  1. MySQL进程-状态等参数详解

    查看连接 mysql -uroot -p123456 -e "show processlist;" 查看正在执行的sql语句 mysql -uroot -p123456 -e &q ...

  2. laravel 文件上传

    laravel 文件上传 先开扩展 表单中能够选择图片 数据处理C层, 接图片并保存 保存图片: 设置目录 store()的第一个参数说明: 存放图片的子目录. 如何获取文件的类型 大小: $uplo ...

  3. [编程] TCP协议概述

    TCP 协议概述 1.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 2.两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流. 3.每个TCP首部都包含源端和目的端的端口号,用于寻找发端和收端应用进 ...

  4. 处理html内容,获取纯文本

    import com.alibaba.fastjson.JSONArray; import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import java.util.rege ...

  5. net 异步与同步

    一.摘论 为什么不是摘要呢?其实这个是我个人的想法,其实很多人在谈论异步与同步的时候都忽略了,同步异步不是软件的原理,其本身是计算机的原理及概念,这里就不过多的阐述计算机原理了.在学习同步与异步之前, ...

  6. REST风格的应用程序实现

    莫笑我老土,因为我确实是最近才听说REST风格的,以前就是觉得 /category/product/pid 这样的地址非常的漂亮,但是那只是表象罢了,了解深入以后,发现必须有一个客户端的Ajax En ...

  7. FORM中使用onSubmit="return false"防止表单自动提交,以及submit和button提交表单的区别

    在页面中有多个input type="text"的文本输入框的情况下没有问题,但是当页面中有只有一个文本框的情况下(),就会出现此问题. 后来在form 中添加:onsubmit= ...

  8. 关于eclipse的项目前有感叹号和errors exist in required project相关问题

    一般来说 项目运行中 各个类的信息中并没有报错 但在运行中会出现errors exist in required project 且有时候运行也会成功.这种情况是由于项目中其他的类存在问题未解决  导 ...

  9. Could not transfer artifact org.apache.maven.plugins:maven-resources-plugin:pom:2.6 from/to central

    问题: maven安装完成,环境变量配置没有问题,cmd窗口运行mvn compile的时候报错如下: Plugin org.apache.maven.plugins:maven-resources- ...

  10. apache2.4.33伪静态配置入门教程(1)

    伪静态: 把动态网页的请求方式伪装成静态网页 要使用伪静态技术,要在httpd.conf中启用伪静态模块: LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite. ...