可变的参数类型,也称为不定参数类型。英文缩写是varargus,还原一下就是variable argument type。通过它的名字可以很直接地看出来,这个方法在接收参数的时候,个数是不定的。

public class TestVarArgus {

public static void dealArray(int... intArray){

for (int i : intArray)

System.out.print(i +" ");

System.out.println();

}

public static void main(String args[]){

dealArray();

dealArray(1);

dealArray(1, 2, 3);

}

若向可变参数方法传入多个不同类型参数,可变形参需要放在形参列表的最后面。

若向

Java如何创建参数个数不限的函数的更多相关文章

  1. java 重载 : 1.参数个数不同,2.参数类型不同

    参数个数相同时,参数类型需要不同,即使是不同变量名也不行.和是和变量的个数或者是变量的类型有关系  如果相同的话是覆盖 会报错 重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同 ...

  2. java不确定参数个数方法例子

    package test; public class myTest { // 根据输入的参数动态生成数组 public static int max(int... param) { int max = ...

  3. Python参数类型以及实现isOdd函数,isNum函数,multi函数,isPrime函数

    Python参数类型以及实现isOdd函数,isNum函数,multi函数,isPrime函数 一.Python参数类型 形参:定义函数时的参数变量. 实参:调用函数时使用的参数变量. 参数传递的过程 ...

  4. 继承的基本概念: (1)Java不支持多继承,也就是说子类至多只能有一个父类。 (2)子类继承了其父类中不是私有的成员变量和成员方法,作为自己的成员变量和方法。 (3)子类中定义的成员变量和父类中定义的成员变量相同时,则父类中的成员变量不能被继承。 (4)子类中定义的成员方法,并且这个方法的名字返回类型,以及参数个数和类型与父类的某个成员方法完全相同,则父类的成员方法不能被继承。 分析以上程

    继承的基本概念: (1)Java不支持多继承,也就是说子类至多只能有一个父类. (2)子类继承了其父类中不是私有的成员变量和成员方法,作为自己的成员变量和方法.(3)子类中定义的成员变量和父类中定义的 ...

  5. Java 参数个数可变的函数

    示例: package my_package; public class Test { public static void main(String[] args) { out("重庆师范大 ...

  6. Java线程创建形式 Thread构造详解 多线程中篇(五)

    Thread作为线程的抽象,Thread的实例用于描述线程,对线程的操纵,就是对Thread实例对象的管理与控制. 创建一个线程这个问题,也就转换为如何构造一个正确的Thread对象. 构造方法列表 ...

  7. java——慎用可变参数列表

    说起可变参数,我们先看下面代码段,对它有个直观的认识,下方的红字明确地解释了可变参数的意思: public class VarargsDemo{ static int sum(int... args) ...

  8. 【java】深入了解JAVA可变长度的参数

    到J2SE 1.4为止,一直无法在Java程序里定义实参个数可变的方法——因为Java要求实参(Arguments)和形参(Parameters)的数量和类型都必须逐一匹配,而形参的数目是在定义方法时 ...

  9. Java 反射 不定参数bug

    遇到的第一个关于反射的bug:java.lang.IllegalArgumentException: wrong number of arguments的问题解析如下: 1.错误bug wrong n ...

随机推荐

  1. Epic Games工程师分享:如何在移动平台上做UE4的UI优化?

    转自:https://blog.csdn.net/debugconsole/article/details/79281290 随着技术的不断升级,高性能的引擎逐渐受到越来越多研发商的青睐,UE4就是其 ...

  2. U3D学习002——编辑器使用

    shift键+鼠标点击中间方块,实现视角切换回初始化透视模式 Unity GameObject菜单栏下有3个和View(此View指显示Scene面板虚拟相机(后面简称Scene Camera)的视角 ...

  3. 文件IO-Linux

    pcb:结构体 一个进程由一个文件描述符表:1024,前三个占用,文件描述符作用,需要磁盘文件. 1:open.close int open(const char* pathname,int flag ...

  4. MapReduce的工作机制

    <Hadoop权威指南>中的MapReduce工作机制和Shuffle: 框架 Hadoop2.x引入了一种新的执行机制MapRedcue 2.这种新的机制建议在Yarn的系统上,目前用于 ...

  5. 一篇文章,教你学会Git

    在日常工作中,经常会用到Git操作.但是对于新人来讲,刚上来对Git很陌生,操作起来也很懵逼.本篇文章主要针对刚开始接触Git的新人,理解Git的基本原理,掌握常用的一些命令. 一.Git工作流程 以 ...

  6. BOM跟DOM的区别和关联

    BOM 1. BOM是Browser Object Model的缩写,即浏览器对象模型. 2. BOM没有相关标准. 3. BOM的最根本对象是window. 从1可以看出来:BOM和浏览器关系密切. ...

  7. return的一种用法:如果当前判断为true则跳出这个方法。

    package rom; import java.lang.*; /* * return的一种用法:如果当前判断为true则跳出这个方法. */ public class Xamle_5 { stat ...

  8. python-单元测试unittest

    目录: 1.unittest.TestCase中常用的断言方法 1.1 subTest子测试 1.2 套件测试 1.3 批量测试单个用例 2. 加载器 2.1加载器协议 2.2.执行器 TestRun ...

  9. vue生命周期理解图

    ............................... 它可以总共分为8个阶段: beforeCreate(创建前), created(创建后), beforeMount(载入前), moun ...

  10. MYSQL 优化常用方法(转载)

    1.选取最适用的字段属性 MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快.因此,在创建表的时候,为了获得更好的性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽 ...