转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi

欢迎加入讨论群 64770604

一、本次实验所需器材

1、Arduino板 https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.5-c-s.w4002-15820725129.16.AtgoEm&id=545093340395

2、无源蜂鸣器:一种一体化结构的电子讯响器,分为有源蜂鸣器与无源蜂鸣器。这里的“源”不是指电源,而是指震荡源,有源蜂鸣器内部带震荡源,所以只要一通电就会响,而无源内部不带震荡源,所以如果仅用直流信号无法令其鸣叫,必须用2K-5K的方波去驱动它。从外观上看,两种蜂鸣器区别不大,但将两种蜂鸣器的引脚都朝上放置时,可以看出有绿色电路板的一种是无源蜂鸣器,没有电路板而用黑胶封闭的一种是有源蜂鸣器。如图:

3、LED:一个

4、杜邦线:若干

5、面包板:一个

二、无源蜂鸣器发声实验

通过上网查询参数,得到其工作电压为5V,和arduino控制板数字端口输出电压一致,所以不需要接电阻,于是其与arduino的布线图和原理图如下:

      

把下面的代码上传到arduino控制板上:

int  tonepin=;//设置控制蜂鸣器的数字6脚
void setup()
{
pinMode(tonepin,OUTPUT);//设置数字IO脚模式,OUTPUT为输出
}
void loop()
{
unsigned char i,j;
while()
{
for(i=;i<;i++)//输出一个频率的声音
{
digitalWrite(tonepin,HIGH);//发声音
delay();//延时1ms
digitalWrite(tonepin,LOW);//不发声音
delay();//延时ms
}
for(i=;i<;i++)//输出另一个频率的声音,这里的100与前面的80一样,用来控制频率,可以自己调节
{
digitalWrite(tonepin,HIGH);
delay();
digitalWrite(tonepin,LOW);
delay();
}
}
}

从上面的代码可以看出,for语句中的80、100控制了频率,delay控制了时长,类似与音乐中的节拍。

实验视频如下:

三、无线蜂鸣器演奏音乐

从上面的实验看,如果我们能够控制好频率和节拍,那就有可能演奏出动听的音乐。因此,我们首先需要搞清楚各音调的频率,具体见下表:

低音:

音调

音符

1#

2#

3#

4#

5#

6#

7#

A

221

248

278

294

330

371

416

B

248

278

294

330

371

416

467

C

131

147

165

175

196

221

248

D

147

165

175

196

221

248

278

E

165

175

196

221

248

278

312

F

175

196

221

234

262

294

330

G

196

221

234

262

294

330

371

中音:

音调

音符

1

2

3

4

5

6

7

A

441

495

556

589

661

742

833

B

495

556

624

661

742

833

935

C

262

294

330

350

393

441

495

D

294

330

350

393

441

495

556

E

330

350

393

441

495

556

624

F

350

393

441

495

556

624

661

G

393

441

495

556

624

661

742

高音:

音调

音符

1#

2#

3#

4#

5#

6#

7#

A

882

990

1112

1178

1322

1484

1665

B

990

1112

1178

1322

1484

1665

1869

C

525

589

661

700

786

882

990

D

589

661

700

786

882

990

1112

E

661

700

786

882

990

1112

1248

F

700

786

882

935

1049

1178

1322

G

786

882

990

1049

1178

1322

1484

我们知道了音调的频率后,下一步就是控制音符的演奏时间。每个音符都会播放一定的时间,这样才能构成一首优美的曲子,而不是生硬的一个调的把所有的音符一股脑的都播放出来。音符节奏分为一拍、半拍、1/4拍、1/8拍,我们规定一拍音符的时间为1;半拍为0.5;1/4拍为0.25;1/8拍为0.125……,所以我们可以为每个音符赋予这样的拍子播放出来,音乐就成了。

这里我们具体以《欢乐颂》为例:

从简谱看,该音乐是D调的,这里的各音符对应的频率对应的是上表中D调的部分。另外,该音乐为四分之四拍,每个对应为1拍。几个特殊音符说明如下:

第一,普通音符。如第一个音符3,对应频率350,占1拍。

第二,带下划线音符,表示0.5拍。

第三,有的音符后带一个点,表示多加0.5拍,即1+0.5

第四,有的音符后带一个—,表示多加1拍,即1+1

第五,有的两个连续的音符上面带弧线,表示连音,可以稍微改下连音后面那个音的频率,比如减少或增加一些数值(需自己调试),这样表现会更流畅,其实不做处理,影响也不大。

下面,看具体代码:

#define NTD0 -1
#define NTD1 294
#define NTD2 330
#define NTD3 350
#define NTD4 393
#define NTD5 441
#define NTD6 495
#define NTD7 556 #define NTDL1 147
#define NTDL2 165
#define NTDL3 175
#define NTDL4 196
#define NTDL5 221
#define NTDL6 248
#define NTDL7 278 #define NTDH1 589
#define NTDH2 661
#define NTDH3 700
#define NTDH4 786
#define NTDH5 882
#define NTDH6 990
#define NTDH7 112
//列出全部D调的频率
#define WHOLE 1
#define HALF 0.5
#define QUARTER 0.25
#define EIGHTH 0.25
#define SIXTEENTH 0.625
//列出所有节拍
int tune[]= //根据简谱列出各频率
{
NTD3,NTD3,NTD4,NTD5,
NTD5,NTD4,NTD3,NTD2,
NTD1,NTD1,NTD2,NTD3,
NTD3,NTD2,NTD2,
NTD3,NTD3,NTD4,NTD5,
NTD5,NTD4,NTD3,NTD2,
NTD1,NTD1,NTD2,NTD3,
NTD2,NTD1,NTD1,
NTD2,NTD2,NTD3,NTD1,
NTD2,NTD3,NTD4,NTD3,NTD1,
NTD2,NTD3,NTD4,NTD3,NTD2,
NTD1,NTD2,NTDL5,NTD0,
NTD3,NTD3,NTD4,NTD5,
NTD5,NTD4,NTD3,NTD4,NTD2,
NTD1,NTD1,NTD2,NTD3,
NTD2,NTD1,NTD1
};
float durt[]= //根据简谱列出各节拍
{
,,,,
,,,,
,,,,
+0.5,0.5,+,
,,,,
,,,,
,,,,
+0.5,0.5,+,
,,,,
,0.5,0.5,,,
,0.5,0.5,,,
,,,,
,,,,
,,,0.5,0.5,
,,,,
+0.5,0.5,+,
};
int length;
int tonepin=; //得用6号接口
void setup()
{
pinMode(tonepin,OUTPUT);
length=sizeof(tune)/sizeof(tune[]); //计算长度
}
void loop()
{
for(int x=;x<length;x++)
{
tone(tonepin,tune[x]);
delay(*durt[x]); //这里用来根据节拍调节延时,500这个指数可以自己调整,在该音乐中,我发现用500比较合适。
noTone(tonepin);
}
delay();
}

实验视频如下:

四、LED灯伴随音乐闪烁

结何入门笔记(3)(http://wikicode.net/?p=163或者http://www.cnblogs.com/xiaowuyi/p/3337739.html),做一个LED灯伴随音乐进行闪烁。实验布线图和原理图如下:

实验代码为:

#define NTD0 -1
#define NTD1 294
#define NTD2 330
#define NTD3 350
#define NTD4 393
#define NTD5 441
#define NTD6 495
#define NTD7 556 #define NTDL1 147
#define NTDL2 165
#define NTDL3 175
#define NTDL4 196
#define NTDL5 221
#define NTDL6 248
#define NTDL7 278 #define NTDH1 589
#define NTDH2 661
#define NTDH3 700
#define NTDH4 786
#define NTDH5 882
#define NTDH6 990
#define NTDH7 112
//c pinlv
#define WHOLE 1
#define HALF 0.5
#define QUARTER 0.25
#define EIGHTH 0.25
#define SIXTEENTH 0.625 int tune[]=
{
NTD3,NTD3,NTD4,NTD5,
NTD5,NTD4,NTD3,NTD2,
NTD1,NTD1,NTD2,NTD3,
NTD3,NTD2,NTD2,
NTD3,NTD3,NTD4,NTD5,
NTD5,NTD4,NTD3,NTD2,
NTD1,NTD1,NTD2,NTD3,
NTD2,NTD1,NTD1,
NTD2,NTD2,NTD3,NTD1,
NTD2,NTD3,NTD4,NTD3,NTD1,
NTD2,NTD3,NTD4,NTD3,NTD2,
NTD1,NTD2,NTDL5,NTD0,
NTD3,NTD3,NTD4,NTD5,
NTD5,NTD4,NTD3,NTD4,NTD2,
NTD1,NTD1,NTD2,NTD3,
NTD2,NTD1,NTD1
};
float durt[]=
{
,,,,
,,,,
,,,,
+0.5,0.5,+,
,,,,
,,,,
,,,,
+0.5,0.5,+,
,,,,
,0.5,0.5,,,
,0.5,0.5,,,
,,,,
,,,,
,,,0.5,0.5,
,,,,
+0.5,0.5,+,
};
int length;
int tonepin=;
int ledp=;
void setup()
{
pinMode(tonepin,OUTPUT);
pinMode(ledp,OUTPUT);
length=sizeof(tune)/sizeof(tune[]);
}
void loop()
{
for(int x=;x<length;x++)
{
tone(tonepin,tune[x]);
digitalWrite(ledp, HIGH);
delay(*durt[x]);//与前一代码不同之处,这里将原来的500分为了400和100,分别控制led的开与关,对于蜂鸣器来说依然是500.
digitalWrite(ledp, LOW);
delay(*durt[x]);
noTone(tonepin); }
delay();
}

实验视频为:

从视频来看,LED的闪烁还有点不合节奏,可以调整下程序中400和100的分配,使其看上去更合拍。

Arduino入门笔记(4):用蜂鸣器演奏音乐并配有LED闪烁的更多相关文章

  1. Arduino入门笔记(3):单LED闪烁

    转载请注明:@小五义http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 欢迎加入讨论群 64770604 在搭建好arduino开发环境(http://www.cnblogs.com/xi ...

  2. Arduino入门笔记(6):温度传感器及感温杯实验

    转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 欢迎加入讨论群 64770604 一.本次实验所需器材 1.Arduino板 :https://item.taob ...

  3. Arduino入门笔记(7):利用1602、1302实现时钟和定时器

    转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 欢迎加入讨论群 64770604 常常听到老妈在做饭时说“开锅15分钟后叫我一下”,为何不做个定时器,来提醒老妈呢 ...

  4. Arduino入门笔记(1):认识Arduino

    转载请注明:@小五义http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 欢迎加入讨论群 64770604 各种网站论坛里经常看到网友DIY各种遥控小车.机器人什么的,一直很好奇,很想学习一 ...

  5. Arduino入门笔记(2):Arduino的开发和virtualbreadboard仿真环境

    欢迎加入讨论群 64770604 1.开发环境 (1)下载开发环境 Arduino的开发环境从http://arduino.cc/en/Main/Software官网下载即可,分为windows版本. ...

  6. Arduino入门笔记【1】

    刚刚接触这个东西只知道这是类似于单片机的开发板,可以做一些单片机实现或者不能实现的东西,但是比单片机要简单得多. Arduino到底是什么? 维基百科上的描述是:Arduino是一块开发板的微控制器和 ...

  7. Arduino入门笔记(5):1602液晶实验(实现时钟)

    转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 欢迎加入讨论群 64770604 一.本次实验所需器材 1.Arduino板 https://item.taoba ...

  8. Arduino入门笔记(9):蓝牙模块及第一辆蓝牙遥控小车

    转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 欢迎加入讨论群 64770604 一.本次实验所需器材 1.Arduino UNO板 https://item.t ...

  9. Arduino入门笔记(8):利用12864和ADXL345学习重力感应控制

    转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 欢迎加入讨论群 64770604 一.本次实验所需器材 1.Arduino UNO板 https://item.t ...

随机推荐

  1. POJ2195&&HDU1533(KB11-D 最小费用最大流)

    Going Home Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 23515   Accepted: 11853 Desc ...

  2. 函数表达式(JavaScript高程笔记)

    函数声明 特点:函数声明提升(执行代码之前解析器会先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用,意味着可以把函数声明放在调用语句之后) function functionName(arg0,arg1) ...

  3. javax.net.ssl.SSLHandshakeException sun.security.validator.ValidatorException PK

    javax.net.ssl.SSLHandshakeException: sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path building f ...

  4. 从0x7fffffff+1开始的数学期望

    -2147483648 Impel Down 蒙奇·D·路飞来到海底监狱Impel Down营救他的哥哥波特卡斯·D·艾斯 n+1层的海底监狱有n个电梯,每个电梯连接着上下两层 不幸的是,这些电梯是& ...

  5. 学习ES6的全部特性

    ES6 简介 ECMAScript 6 简称 ES6,是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程 ...

  6. Linux 性能监控之CPU&内存&I/O监控Shell脚本1

    Linux 性能监控之CPU&内存&I/O监控Shell脚本1   by:授客 QQ:1033553122   #!/bin/bash # 获取要监控的本地服务器IP地址 IP=`if ...

  7. JavaScript Data.parse()转化时间戳安卓和ISO不兼容

    Data.parse()获取时间戳,在Android是没有问题的,但是在ISO就不行了,原因在于转化成时间戳的时间格式不一样. Android的格式是如“2017-12-12 12:12:12”,IS ...

  8. AndroidGradle最实用的指南

    AndroidStudio目前已经成为Android开发人员的主流工具,而Gradle的原理,配置,使用仍然是很多android开发人员感到困惑的地方.网上虽然有很多相关文档,但是要么是只会用但是不知 ...

  9. 机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————03.决策树原理、源码解析及测试

    机器学习实战(Machine Learning in Action)学习笔记————03.决策树原理.源码解析及测试 关键字:决策树.python.源码解析.测试作者:米仓山下时间:2018-10-2 ...

  10. git中设置代理,本地不使用代理,针对域名设置代理

    想要的效果是: [1]本地IP不使用代理 [2]外网的仓库(如GitHub)使用代理 [3]适用于全局 方案 打开路径: C --> 用户 --> [我的账号] --> .gitco ...