Semaphore:可理解为允许线程执行信号的池子,池子中放入多少个信号就允许多少线程同时执行。

 private static void MultiThreadSynergicWithSemaphore()
{
//0表示创建Semaphore时,拥有可用信号量数值
//1表示Semaphore中,最多容纳信号量数值
Semaphore semaphore = new Semaphore(, ); Thread thread1 = new Thread(() =>
{
//线程首先WaitOne等待一个可用的信号量
semaphore.WaitOne();
//在得到信号量后,执行下面代码内容
Console.WriteLine("thread1 work");
Thread.Sleep();
//线程执行完毕,将获得信号量释放(还给semaphore)
semaphore.Release();
}); Thread thread2 = new Thread(() =>
{
semaphore.WaitOne();
Console.WriteLine("thread2 work");
Thread.Sleep();
semaphore.Release();
});
thread2.Start();
thread1.Start();
//因在创建Semaphore时拥有的信号量为0
//semaphore.Release(1) 为加入1个信号量到semaphore中
semaphore.Release();
}

说明:

1、如果semaphore.Release(n),n>semaphore最大容纳信号量,将出异常。
2、当semaphore拥有的信号量为1时,Semaphore相当于Mutex
3、当semaphore拥有的信号量>1时,信号量的数量即可供多个线程同时获取的个数,此时可认为获取到信号量的线程将同时执行(实际情况可能与CPU核心数、CPU同时支出线程数有关)

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