1、运行机制的区别

  Android:沙盒运行机制,采用真后台运行,将所有的应用都保存在RAM中,按home键,程序被挂在了后台,实际未退出,因程序在后台运行,所以可以收到推送消息,导致内存越用越低,越用越卡

  IOS:虚拟机运行机制,采用伪后台运行,按home键,程序进入到后台会自动进入到休眠状态,home键调出多任务管理器,所有的应用都处于停止状态,iphone默认将应用的最后的运行记录在RAM中,IOS得到推动消息,是因为当你开启应用的消息推送时,系统会增加一些进程,这些进程从苹果的服务器接收消息,然后在通过服务器发送到手机,苹果服务器起到了中转的作用,因此IOS运行流畅

2、渲染机制不同

  Android:主线程普通优先级-------加载一个页面,全部加载完成的同时加载当前页面,当你看到页面后,实际后台仍在加载,因此增加了处理器的压力

  iOS:实时优先级-----加载个页面,优先加载主屏幕显示区域

3、公司不同

  Android:Google公司

  iOS:苹果公司

4、开源性不同

  Android:完全开源,任何开发厂商和开发者都可开发安卓的软件,由于开源,各大品牌手机硬件差异大,导致体验不同,兼容性不好

 iOS:封闭,仅苹果拥有

5、手机等生产者不同

  Android:HTC、三星、中兴、华为等公司

  iOS:苹果公司

6、后台运行机制不同

  Android:任何程序都可以在后台运行

  iOS:第三方程序都不能在后台运行

7、编程语言不同

  Android:java

  iOS:objective-C

8、游戏使用上的不同

  Android:基本都免费

  iOS:基本都需付费(通过越狱,可以使用免费)

9、Flash的支持不同

  Android:支持Flash,可以玩QQ农场等

  iOS:不支持Flash,只支持html5,有时Html5的兼容性也不好

10、软硬件结合

  Android:由于代码开源,因此很多开发厂商都可以根据自己的设定来开发不同的手机,APP不会针对各大品牌的手机专门做优化,因此软硬件结合差

  iOS:由于封闭,因此苹果一家独有专利,所有的APP都针对IOS做优化,因此软件结合较好

11、应用的删除操作不同

  Android:常见的删除某一个操作,用长按,点击删除(QQ消息除外,QQ支持左滑删除),目前android版的微信还不支持左滑删除哦

  iOS:很多应用都支持左滑删除操作

12、标题显示位置不同

  Android:标题显示居中

  iOS:标题显示靠左侧<

13、受众人体不同

  Android:在中国,中低端人群均可适用,由于生产厂商多,各个品牌手机的配置等都不同,售价差异大,几百元到几千元等价格不等,因此适用人群较多

IOS:在中国,iphone的售价较高,平均售价在4000元以上,因此基本适用于收入较高的中高段人群

总结:Android:开源、界面好看,但安全性差、漏洞多、稳定性差、系统耗电大、流量消耗大

   IOS:封闭、安全规整、用户体验性好

使用Android的很多用户都有一个感觉就是android手机出现问题,解决方式为“刷机重启卸电池”(现在这种说法已经不存在,因为现在都是连体机),哈哈哈哈······,两个系统各有差异,适时选择使用。

后续碰到了,再来补充!每天坚持进步多一点.............

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