C#高性能大容量SOCKET并发(八):通讯协议
协议种类
开发Socket程序有两种协议类型,一种是用文本描述的,类似HTTP协议,定义字符集,好处是兼容性和调试方便,缺点是解析文本会损耗一些性能;一种是用Code加结构体,定义字节顺序,好处是性能高,缺点是兼容性和调试不方便。这个可以根据应用场景灵活选择,如果您的应用相对稳定,需求变化少,性能要求高,则可以使用Code加结构体的方式。如果您的应用需要不停的扩充功能,但是对性能要求不苛刻,则可以使用文本解析的方式。这两种协议有两个比较典型的应用场景,Code加结构体更多应用在中间件上,因为协议的封装都是透明的,不需要联调,而且性能要求较高;文本解析则更多应用在外部交互上,如和设备、手机通讯,需要联调,但是性能要求没那么高。
我们Demo是采用文本解析的方式,具体可以根据应用灵活选择。
定义协议有以下注意点(方便不同平台接入)。
字节顺序
不同硬件平台或操作系统下,字节顺序是不一致的,有的是高位在前,低位在后,有的则是低位在前。Windows是低位在前,高位在后,每个平台下都有函数实现字节转换。TCP/IP定义的字节顺序是高位在前、低位在后,可以使用IPAddress类的
//
// 摘要:
// 将整数值由网络字节顺序转换为主机字节顺序。
//
// 参数:
// network:
// 以网络字节顺序表示的要转换的数字。
//
// 返回结果:
// 以主机字节顺序表示的整数值。
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
public static int NetworkToHostOrder(int network);
//
// 摘要:
// 将长值由网络字节顺序转换为主机字节顺序。
//
// 参数:
// network:
// 以网络字节顺序表示的要转换的数字。
//
// 返回结果:
// 以主机字节顺序表示的长值。
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
public static long NetworkToHostOrder(long network);
//
// 摘要:
// 将短值由网络字节顺序转换为主机字节顺序。
//
// 参数:
// network:
// 以网络字节顺序表示的要转换的数字。
//
// 返回结果:
// 以主机字节顺序表示的短值。
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
public static short NetworkToHostOrder(short network);来实现网络字节顺序转为本地字节顺序,反之可以调用
//
// 摘要:
// 将整数值由主机字节顺序转换为网络字节顺序。
//
// 参数:
// host:
// 以主机字节顺序表示的要转换的数字。
//
// 返回结果:
// 以网络字节顺序表示的整数值。
public static int HostToNetworkOrder(int host);
//
// 摘要:
// 将长值由主机字节顺序转换为网络字节顺序。
//
// 参数:
// host:
// 以主机字节顺序表示的要转换的数字。
//
// 返回结果:
// 以网络字节顺序表示的长值。
public static long HostToNetworkOrder(long host);
//
// 摘要:
// 将短值由主机字节顺序转换为网络字节顺序。
//
// 参数:
// host:
// 以主机字节顺序表示的要转换的数字。
//
// 返回结果:
// 以网络字节顺序表示的短值。
public static short HostToNetworkOrder(short host);来实现本地字节顺序转为网络字节顺序。
更流行的做法是使用网络字节顺序,这样规范统一。我们这里使用Windows字节顺序,即低位在前、高位在后,和网络字节顺序刚好相反。
字符集
字符集最合适的就是使用UTF-8,这个编码是免费的,对于某些不支持中文的嵌入式系统,全英文可以不需要转换就是UTF-8格式,对于跨平台具有优势。
数据包格式
Code加结构体、文本解析两种协议风格都是统一使用相同的数据包格式,即先发一个4字节的长度,后面跟着是内容,下一个也是先发一个4字节长度,接着是内容。结构体可以定义为文件流结构体,采用字节对齐。
协议样本
Active:检测连接(心跳包)
客户端->服务器 { [Request] Command=Active } 服务器->客户端 { [Response] Command= Active Code= Error Code#错误码 Message=Message#如果出错,返回错误描述信息 }
C#高性能大容量SOCKET并发(八):通讯协议的更多相关文章
- C#高性能大容量SOCKET并发(七):协议字符集
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(七):协议字符集 UTF-8 UTF-8是UNICODE的一种变长字符编码又称万国码,由Ken Thompson于1992年创建.现在已经标准化为RFC 362 ...
- C#高性能大容量SOCKET并发(转)
C#高性能大容量SOCKET并发(零):代码结构说明 C#高性能大容量SOCKET并发(一):IOCP完成端口例子介绍 C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs ...
- C#高性能大容量SOCKET并发(零):代码结构说明
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(零):代码结构说明 C#版完成端口具有以下特点: 连接在线管理(提供在线连接维护,连接会话管理,数据接收,连接断开等相关事件跟踪): 发送数据智能合并(组件会根 ...
- C#高性能大容量SOCKET并发(九):断点续传
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(九):断点续传 上传断点续传 断点续传主要是用在上传或下载文件,一般做法是开始上传的时候,服务器返回上次已经上传的大小,如果上传完成,则返回-1:下载开始的时候 ...
- C#高性能大容量SOCKET并发(五):粘包、分包、解包
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(五):粘包.分包.解包 粘包 使用TCP长连接就会引入粘包的问题,粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一 ...
- C#高性能大容量SOCKET并发(十一):编写上传客户端
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(十一):编写上传客户端 客户端封装整体框架 客户端编程基于阻塞同步模式,只有数据正常发送或接收才返回,如果发生错误则抛出异常,基于TcpClient进行封装,主 ...
- C#高性能大容量SOCKET并发(十):SocketAsyncEventArgs线程模型
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(十):SocketAsyncEventArgs线程模型 线程模型 SocketAsyncEventArgs编程模式不支持设置同时工作线程个数,使用的NET的IO ...
- C#高性能大容量SOCKET并发(六):超时Socket断开(守护线程)和心跳包
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(六):超时Socket断开(守护线程)和心跳包 守护线程 在服务端版Socket编程需要处理长时间没有发送数据的Socket,需要在超时多长时间后断开连接,我们 ...
- C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收、发送
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收.发送 异步数据接收有可能收到的数据不是一个完整包,或者接收到的数据超过一个包的大小,因此我们需要把接收的数据进行缓存.异步发送我们也需要把每个发送的 ...
- C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装 1.SocketAsyncEventArgs介绍 SocketAsyncEventArgs是微软提供的高性能 ...
随机推荐
- 使用xUnit为.net core程序进行单元测试(上)
一. 导读 为什么要编写自动化测试程序(Automated Tests)? 可以频繁的进行测试 可以在任何时间进行测试,也可以按计划定时进行,例如:可以在半夜进行自动测试. 肯定比人工测试要快. 可以 ...
- Windows环境下在Oracle VM VirtualBOX下克隆虚拟机镜像
1.定位到Vritualbox的安装目录 2.将安装好的.vdi文件复制一份到指定目录下 3.执行 VBoxManage internalcommands sethduuid F:\VirtualBo ...
- java.io与网络通信
文件IO java.io.File是用于操作文件或目录的类: File file = new File("hello.txt"); 实例化File时不关心路径的目标并不会去读取文件 ...
- Use of Deep Learning in Modern Recommendation System: A Summary of Recent Works(笔记)
注意:论文中,很多的地方出现baseline,可以理解为参照物的意思,但是在论文中,我们还是直接将它称之为基线,也 就是对照物,参照物. 这片论文中,作者没有去做实际的实验,但是却做了一件很有意义的事 ...
- 接口自动化测试框架 (一) :APIAutoTest框架
前言 随着测试技术的发展,接口自动化测试逐渐成为各大公司投入产出比最高的测试技术.介入时间早,执行效率高,稳定性高的优点,让越来越多的公司引入接口自动化测试. 框架简介 APIAutoTest是处理A ...
- C# 生成二维码 QRCoder
最近项目上有个需求,需要将某个文件的下载地址生成二维码,并展示到网页上. 目前网上生成二维码的方法有好几种,本文将介绍[QRCoder]生成二维码的方式 一.首先通过VS中的[NUGET]下载并引用Q ...
- 使用Redis和jackson操作json中遇到的坑
前言(可以略过) 最近在开发一个智能电表的管理系统,与常规的面向业务的系统不同.智能电表特点是每30分钟会向服务器发一次请求,报道自己目前的电表情况.然后服务器根据电表情况统计此电表的电量使用情况,包 ...
- HttpClient 用于解决测试时候乱码的问题
@Test public void doPostWithParam() throws Exception, IOException { CloseableHttpClient httpClient = ...
- webpack运行常见错误归纳
今天在运行项目的时候,又遇到坑了,在公司运行的好好的项目,到我自己电脑上就报错,提示跨域,想了好久都不明白为啥,webpack配置文件里的ip地址我也改成与本地ip对应的,百思不得其解,在寻求别人帮助 ...
- Linux中安装opencv-3.3.1
在ubuntu16.04中安装opencv3.3.1的过程中踩了许多坑.一开始直接安装还挺顺利但运行程序时总是提示libgtk2.0-dev和pkg-config没有安装,在安装这两个包的过程中也不顺 ...