目前Ocelot支持一种QoS功能。 如果您希望在请求向下游服务时使用断路,则可以在ReRoute中进行设置。 这个功能使用了一个名为Polly的.NET库,这个库很棒,在这里可以找到它。

添加如下配置块到一个ReRoute配置中。

"QoSOptions": {
    "ExceptionsAllowedBeforeBreaking":3,
    "DurationOfBreak":5,
    "TimeoutValue":5000
}

为了实现这个规则,你必须设置一个大于0的数字给ExceptionsAllowedBeforeBreaking。DurationOfBreak是断路器跳闸后保持断开的时间。TimeoutValue表示如果请求超过5秒钟,它将自动超时。

你可以单独设置TimeoutValue选项,而不设置ExceptionsAllowedBeforeBreaking 和DurationOfBreak 。

"QoSOptions": {
    "TimeoutValue":5000
}

单独设置另外两个选项其中之一是没有意义的,因为他们两个相互影响。

如果您不添加QoS部分,QoS将不会被使用,但Ocelot默认将所有下游请求的超时时间设置为90秒。 如果有人需要这个90秒是可配置,请提出问题。

Ocelot中文文档-Qos服务质量的更多相关文章

  1. Ocelot中文文档-Route

    路由(Routing) Ocelot主要功能是接收即将发来的请求并转发它们至下游服务.与此同时,以另一个http请求的形式(在将来这可能是任何传输的机制) Ocelot将一个请求的路由描述为另一个路由 ...

  2. Ocelot中文文档入门

    入门 Ocelot仅适用于.NET Core,目前是根据netstandard2.0构建的,如果Ocelot适合您,这个文档可能会有用. .NET Core 2.1 安装NuGet包 使用nuget安 ...

  3. Ocelot中文文档-跟踪

    Ocelot使用一个杰出的项目Butterfly 提供了跟踪功能. 为了使用跟踪,请阅读Butterfly的文档. 在Ocelot中如果你想跟踪一个ReRoute,你需要做如下事情: 在Configu ...

  4. Ocelot中文文档-不支持

    Ocelot不支持一下几点... 分块编码 - Ocelot将始终获取body大小并返回Content-Length头. 如果这不适合你的场景,只能表示抱歉! 转发host头 - 您发给Ocelot的 ...

  5. Ocelot中文文档-路由

    Ocelot的主要功能是接管进入的http请求并把它们转发给下游服务.目前是以另一个http请求的形式(将来可能是任何传输机制). Ocelot将路由一个请求到另一个请求描述为ReRoute.为了在O ...

  6. Ocelot中文文档-管理

    Ocelot支持在运行时通过一个认证的Http API修改配置.有两种方式对其验证, 使用Ocelot的内置IdentityServer(仅用于向管理API验证请求)或将管理API验证挂接到您自己的I ...

  7. Ocelot中文文档-Raft(实验功能不能用于生产环境)

    Ocelot最近整合了Rafty,这是我在去年一直研究的Raft的一个实现. 这个项目实验性非常强,所以在我认为它没问题之前,请不要在生产环境中使用Ocelot的这个功能. Raft是一种分布式一致性 ...

  8. Ocelot中文文档-委托处理程序

    Ocelot允许用户将委托处理程序添加到HttpClient传输中. 这个功能在github #208中提出,我确定它会以各种方式被使用.之后我们在GitHub#264中进行了扩展. 用法 为了将委托 ...

  9. .NET Core开源API网关 – Ocelot中文文档

    Ocelot是一个用.NET Core实现并且开源的API网关,它功能强大,包括了:路由.请求聚合.服务发现.认证.鉴权.限流熔断.并内置了负载均衡器与Service Fabric.Butterfly ...

随机推荐

  1. (六十四)iOS的socket实现(C+OC混合实现)

    对于微博.微信朋友圈之类的网络通信,使用JSON完全可以满足需求,但是如果要制作网络游戏,就需要建立一个持久连接,这时候就要考虑使用socket. 在iOS上实现socket大体有两种方法,一是借助自 ...

  2. Android 官方命令深入分析之Android Debug Bridge(adb)

    作者:宋志辉 Android Debug Brideg(adb)是一个多用途的命令行工具.可以与Android虚拟机进行通信或连接真机.它同样提供了访问设备shell的高级命令行操作的权限.它是一个包 ...

  3. Linux Shell -- 无网不利

    这篇文章中我介绍几个非常实用的和网络相关的命令 一.ifconfig 这个命令在Windows下被"翻译为ipconfig",它用于显示网络接口,子网掩码等详细信息. 注:在每个系 ...

  4. git中failed to push some refs to git问题解决及基本使用

    国庆归来准备试用一下git,在提交代码时遇到时遇到一些问题 提交时使用git push origin master 出现failed to push some refs to git 回想一下,创建该 ...

  5. Android BLE与终端通信(五)——Google API BLE4.0低功耗蓝牙文档解读之案例初探

    Android BLE与终端通信(五)--Google API BLE4.0低功耗蓝牙文档解读之案例初探 算下来很久没有写BLE的博文了,上家的技术都快忘记了,所以赶紧读了一遍Google的API顺便 ...

  6. MySQL的一些常用的SQL语句整理

    安装MySQL有两种的方式,一种是解压版本,但是需要配置环境变量,相对而言比较麻烦.所以我们一般采取第二种方式,那就是到MySQL的官网上下载安装版.这样就会省去很多麻烦,在这里我就不再详细的介绍具体 ...

  7. (十一)延时执行、圆角(可实现圆形label)、代理设计模式

    延时执行: 使用控件的performSelector...方法,例如用于移除,可以写在一行. [lab performSelector:@selector(removeFromSuperview) w ...

  8. Linux系统的shell是什么

    shell是用户和Linux操作系统之间的接口.Linux中有多种shell,其中缺省使用的是Bash.本章讲述了shell的工作原理,shell的种类,shell的一般操作及Bash的特性. 什么是 ...

  9. Cocos2D场景中对象引用为nil时的判断

    如果该对象在SpriteBuilder中属性中设置了name,则检查是否 [self.scene getChildByName:@"theNameOfTheNode" recurs ...

  10. 漫谈程序员(十一)老鸟程序员知道而新手不知道的小技巧之Web 前端篇

    老鸟程序员知道而新手不知道的小技巧 Web 前端篇 常充电!程序员只有一种死法:土死的. 函数不要超过50行. 不要一次性写太多来不及测的代码,而是要写一段调试一段. UI和编码要同步做. 多写注释方 ...