namespace:命名空间或者叫名字空间,传统的c++只有一个全局的namespace,但是由于现在的程序规模越来越大,程序的分工越来越细,全局作用域就变得越来越拥挤,每个人都可能使用相同的名字来实现不同的库,于是程序员在合并程序的时候就可能出现名字的冲突。namespace引入了复杂性,解决了这个问题。namespace允许像类、对象、函数聚集在一个名字下,本质上讲namespace是对全局作用域的细分。

比如这样的程序大家经常见到的:

 #include <iostream>
using namespace std; int main()
{
printf("hello world !");
return ;
}

大部分可能对namespace了解也就这么多。但是namespace远不止如此,下面让我再多了解一下namespace。

namespace的基本格式是:

namespace identifier
{
    entities;
}

举个例子

namespace exp
{
    int a,b;
}
有点类似于类,但完全是两种不同的类型。
为了在namespace外使用namespace内的变量我们使用::操作符,如下
exp::a
exp::b

使用namespace可以有效的避免重定义的问题。

如下面的例子:

 #include <iostream>
using namespace std; namespace first
{
int var = ;
} namespace second
{
double var = 3.1416;
} int main () {
cout << first::var << endl;
cout << second::var << endl;
return ;
}

输出的结果为:
5
3.1416
两个全局变量都是名字都是var,但是他们不在同一个namespace中所以没有冲突。

关键字using可以帮助从namespace中引入名字到当前的声明区域

 #include <iostream>
using namespace std; namespace first
{
int x = ;
int y = ;
} namespace second
{
double x = 3.1416;
double y = 2.7183;
} int main () {
using first::x;
using second::y;
cout << x << endl;
cout << y << endl;
cout << first::y << endl;
cout << second::x << endl;
return ;
}

输出是
5
2.7183
10
3.1416
就如我们所指定的第一个x是first::x,y是second.y

using也可以导入整个的namespace

 #include <iostream>
using namespace std; namespace first
{
int x = ;
int y = ;
} namespace second
{
double x = 3.1416;
double y = 2.7183;
} int main () {
using namespace first;
cout << x << endl;
cout << y << endl;
cout << second::x << endl;
cout << second::y << endl;
return ;
}

输出是
5
10
3.1416
2.7183
正如我们所预见的导入的整个的first的namespace,前一对x,y的值就是first中的x,y的值。
这里我们不能在“using namespace first;“下加一句“using namespace second;“,为什么呢?
这样做无异于直接完全的忽视namespace first和namespace second,会出现重复定义的结果,所以前面的hello_world.c中的using指令的使用一定程度上存在问题的,只是因为我们就用了一个namspace,一旦引入了新的namespace这种做法很可能会出现重复定义的问题。

在头文件中,我们通常坚持使用显式的限定,并且仅将using指令局限在很小的作用域中,这样他们的效用就会受到限制并且易于使用。类似的例子有

 #include <iostream>
using namespace std; namespace first
{
int x = ;
} namespace second
{
double x = 3.1416;
} int main () {
{
using namespace first;
cout << x << endl;
}
{
using namespace second;
cout << x << endl;
}
return ;
}

输出是
5
3.1416
可以看到两个不同的namespace都被限制在了不同作用域中了,他们之间就没有冲突。

namespace也支持嵌套

 #include <iostream>

 namespace first
{
int a=;
int b=; namespace second
{
double a=1.02;
double b=5.002;
void hello();
} void second::hello()
{
std::cout <<"hello world"<<std::endl;
}
} int main()
{
using namespace first; std::cout<<second::a<<std::endl;
second::hello();
}

输出是
1.02
hello world
在namespace first中嵌套了namespace second,seond并不能直接使用,需要first来间接的使用。

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