3.0以前,android支持两种动画模式,Tween Animation,Frame Animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:Property Animation,这三种动画模式在SDK中被称为Property Animation,View Animation,Drawable Animation。

我今天要说的就是Tween Animation.要实现它有两种方式。

  • 通过代码控制
  • 通过xml文件进行控制(推荐)

代码控制


大致的步骤是这样的:

  • 先定义一个AnimationSet,用来“盛装”我们的Animation。
  • 然后是创建相应的Animation(android中可以创建的Animation有四种,分别是AlphaAnimation,ScaleAnimation,TransAnimation以及RotateAnimation)。
  • 然后根据帮助文档进行参数的设置就可以了
  • 最后将设置好的Animation添加到AnimationSet中,就可以应用了。

下面是一个简单的代码:

package com.summer.animationutils;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

    private Button button_rotate,button_alpha,button_translate,button_scale;
    private ImageView imageView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        imageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageview1);

        button_rotate=(Button) findViewById(R.id.button_rotate);
        button_alpha=(Button) findViewById(R.id.button_alpha);
        button_translate=(Button) findViewById(R.id.button_translate);
        button_scale=(Button) findViewById(R.id.button_scale);

        button_rotate.setOnClickListener(new RotateAnimationListener());
        button_alpha.setOnClickListener(new AlphaAnimationListener());
        button_translate.setOnClickListener(new TranslateAnimationListener());
        button_scale.setOnClickListener(new ScaleAnimationListener());

    }

    class RotateAnimationListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            // TODO Auto-generated method stub
            AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
            RotateAnimation rotateAnimation=new RotateAnimation(0, 360,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
            rotateAnimation.setDuration(1500);
            animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
            imageView.startAnimation(animationSet);
        }

    }

    class AlphaAnimationListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            // TODO Auto-generated method stub
            AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
            AlphaAnimation alphaAnimation=new AlphaAnimation(1,0);
            alphaAnimation.setDuration(1500);
            animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
            imageView.startAnimation(animationSet);
        }

    }

    class TranslateAnimationListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            // TODO Auto-generated method stub
            AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
            TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF,1.0f);
            translateAnimation.setDuration(1500);
            animationSet.addAnimation(translateAnimation);
            imageView.startAnimation(animationSet);
        }

    }

    class ScaleAnimationListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            // TODO Auto-generated method stub
            AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
            ScaleAnimation scaleAnimation=new ScaleAnimation(1,0.1f,1,0.1f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
            scaleAnimation.setDuration(1500);
            animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
            imageView.startAnimation(animationSet);
        }

    }

}

小总结:

  • 代码比较简单,就不再一一的进行说明了。
  • 在AnimationSet中可以添加多个Animtion,实现不同的动画效果的叠加。
  • 对于AnimationSet的属性的设置可以全部映射到其内部的所有的动画中。

通过XML文件控制


大致的步骤如下:

  • 在res目录下创建一个anim的文件夹(名称不必拘泥于这一个)
  • 在anim文件夹下创建一个xml文件(以set标签内嵌套alpha,rotate,scale,translate等子标签的方式设置动画效果)
  • 然后在使用到动画效果的地方用相关代码进行添加即可。(稍后详述)

下面是我的一个动画文件示例分解:

如alpha.xml。简单明了清晰

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0"
        android:startOffset="500"
        android:duration="1500"
        />
</set>

再看rotate.xml文件,其中pivotX属性的值分别代表着三种不同的情况(当然其他的属性值也是有这个情况滴)

  • android:pivotX=”60”;//绝对位置定位
  • android:pivotX=”60%”;//相对于控件自身的比例定位
  • android:pivotX=”60%p”;//相对于父控件的比例定位
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="360"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="1500"
        />
</set>

再看translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:fromXDelta="50%"
        android:fromYDelta="0%"
        android:toXDelta="0%"
        android:toYDelta="100"
        android:duration="1500"
        />
</set>

最后是scale.xml.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <scale
        android:fromXScale="1.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:toXScale="0.0"
        android:toYScale="0.0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="2000"
        />
</set>

完成了xml动画文件的设置,下一步当然是要进行使用了,否则要它做什么,我们可以使用下慢的代码来进行动画的使用。

Animation animation=(Animation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,                    R.anim.scale);
imageView.startAnimation(animation);

同样的,其他的动画也可以这么做。


偷偷的告诉你,可以在一个xml文件中同时设置好几个子标签,来完成好几个动画的叠加效果哦。(即如果想要共享一个Interpolator的话,需要将android:shareInterpolator的值设置为true)。至于什么是Interpalotor,就是android自带的一些动画的效果在这个安装目录下可以看到

Android学习之Animation(一)的更多相关文章

  1. Android学习之Animation(三)

    今天观看了一个关于android动画的一些知识,就顺便记录下来,以备之后的学习和参考. 在XML文件中使用LayoutAnimationController 第一步: 在res/anim文件夹下创建一 ...

  2. Android学习之Animation(二)

    接着上次的View Animation动画,这次是Frame Animation.具体点来讲就是在Frame层面上进行变化的动画效果的设置.说白了就是定时更换"背景"图.来实现不同 ...

  3. android学习之-Theme和Style

    android学习之-Theme和Style 分类: android 2013-10-11 15:01 960人阅读 评论(0) 收藏 举报 android style和theme的使用. style ...

  4. 《Android学习指南》目录

    源:<Android学习指南>目录 Android学习指南的内容分类: 分类 描述 0.学习Android必备的Java基础知识 没有Java基础的朋友,请不要先看Android的课程,这 ...

  5. Android 动画——Frame Animation与Tween Animation

    很多手机应用的引导页都是动画的,添加动画后的应用画面会更加生动灵活,今天博主也学习了Android中Animation的使用,下面来总结下.  android中的Animation分为两种,一种是Fr ...

  6. 《Android学习指南》文件夹

    转自:http://android.yaohuiji.com/about Android学习指南的内容分类: 分类 描写叙述 0.学习Android必备的Java基础知识 没有Java基础的朋友,请不 ...

  7. 【Android】完善Android学习(四:API 3.1)

    备注:之前Android入门学习的书籍使用的是杨丰盛的<Android应用开发揭秘>,这本书是基于Android 2.2API的,目前Android已经到4.4了,更新了很多的API,也增 ...

  8. 【Android】完善Android学习(三:API 3.0)

    备注:之前Android入门学习的书籍使用的是杨丰盛的<Android应用开发揭秘>,这本书是基于Android 2.2API的,目前Android已经到4.4了,更新了很多的API,也增 ...

  9. Android学习笔记之滑动翻页(屏幕切换)

    如何实现手机上手动滑动翻页效果呢?呵呵,在这里我们就给你们介绍一下吧. 一般实现这个特效会用到一个控件:ViewFlipper <1>View切换的控件—ViewFlipper 这个控件是 ...

随机推荐

  1. 初识 Runtime

    前言 之前在看一些第三方源码的时候,时不时的能碰到一些关于运行时相关的代码.于是乎,就阅读了一些关于运行时的文章,感觉写的都不错,写此篇文章为了记录一下,同时也重新学习一遍. Runtime简介 Ru ...

  2. Tomcat出现validateJarFile-jar not loaded问题

    tomcat启动时问题: validateJarFile(...\WEB-INF\lib\servlet-api.jar)-jar not loaded. See Servlet Spec 2.3, ...

  3. ubuntu15.10 opencv3.1 安装配置codeblocks

    安装codeblocks: sudo add-apt-repository ppa:damien-moore/codeblocks-stable // 添加codeblocks的ppa sudo ap ...

  4. Node.js 系统

    稳定性: 4 - API 冻结 提供一些基本的操作系统相关函数. 使用 require('os') 访问这个模块. os.tmpdir() 返回操作系统的默认临时文件夹 os.endianness() ...

  5. Docker内核能力机制

    能力机制(Capability)是 Linux 内核一个强大的特性,可以提供细粒度的权限访问控制. Linux 内核自 2.2 版本起就支持能力机制,它将权限划分为更加细粒度的操作能力,既可以作用在进 ...

  6. Python3 基础语法

    编码 默认情况下,Python 3源码文件以 UTF-8 编码,所有字符串都是 unicode 字符串. 当然你也可以为源码文件指定不同的编码: # -*- coding: cp-1252 -*- 标 ...

  7. Touch 方法&属性 映射工具

    Touch 方法&属性 映射工具(0.5 版本) 标签 : github 线上后门与接口调试: 原先需要测试一个接口(如Dubbo.DAO), 或为线上留后门, 需要写大量的Web层(Api. ...

  8. 根据class显示或隐藏多个div

    引用一下jquery,然后function放head中 function test(){ $(".1").css("display","none&qu ...

  9. 计算机网络之动态主机配置协议DHCP

    为了将软件协议做成通用的和便于移植,协议软件的编写者不会把所有细节都固定在源代码中,而是把协议软件参数化,这就使得在很多台计算机上使用同一个经过编译的二进制代码成为可能. 一台计算机和另一台计算机的区 ...

  10. 网络爬虫框架Scrapy简介

    作者: 黄进(QQ:7149101) 一. 网络爬虫 网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人),是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序或者脚本:它是一个自动提取网页的程序,它为搜索引擎从万维 ...