为什么不要重载 && 和 || 操作符!!!
理论知识:
1)&&和 || 是C++中非常特殊的操作符
2)&&和 || 内置实现了短路规则
简单说明一下短路规则。
demo1
#include <iostream> using namespace std; int main() { <span style="white-space:pre"> </span>int a1 = 1; <span style="white-space:pre"> </span>int a2 = 0; <span style="white-space:pre"> </span>if (a1 || a2++) { <span style="white-space:pre"> </span>cout << "||\n"; <span style="white-space:pre"> </span>} <span style="white-space:pre"> </span>if (a2 && a1++) { <span style="white-space:pre"> </span>cout << "&&\n"; <span style="white-space:pre"> </span>} // 只输出了|| 。并没有输出&& <span style="white-space:pre"> </span>cout << a1; // a1还是等于1; <span style="white-space:pre"> </span>return 0; }
第一个if的判断条件中因为a1是真,所以整个逻辑或就是真,不再执行a2++的部分,所以第二个if 语句的判断条件中a2为假,并且导致了整个逻辑与为假,不执行a1++的部分,所以最后的输出a1还是1。这就是内置的短路机制。
3)操作符重载是靠函数重载来完成的
4)操作数作为函数参数传递
5)C++的函数参数都会被求值,无法实现短路规则
demo2
#include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; class Test { int i; public: Test(int i) { this->i = i; } Test operator+ (const Test& obj) { Test ret(0); cout << "执行+号重载函数" << endl; ret.i = i + obj.i; return ret; } bool operator&& (const Test& obj) { cout << "执行&&重载函数" << endl; return i && obj.i; } }; // && 从左向右 int main() { int a1 = 0; int a2 = 1; cout << "注意:&&操作符的结合顺序是从左向右" << endl; if (a1 && (a1 + a2)) { cout << "有一个是假,则不在执行下一个表达式的计算" << endl; } Test t1 = 0; Test t2 = 1; //if( t1 && (t1 + t2) ) //t1 && t1.operator+(t2) // t1.operator&&( t1.operator+(t2) ) // && || 重载他们 不会产生短路效果 if ((t1 + t2) && t1) { //t1.operator+(t2) && t1; //(t1.operator+(t2)).operator&&(t1); cout << "两个函数都被执行了,而且是先执行了+" << endl; } return 0; }
说明:比如考虑
(t1 + t2) && t1
成员函数的调用本质是
(t1.operator+(t2)).operator&&(t1);
这样的结果是不可能产生短路效果的。
同理:
t1 && (t1 + t2)
它的调用本质的是
t1.operator&&( t1.operator+(t2) )
所以我们重载 && 和 || 都不能实现短路效果,所以一般重载的时候我们都不对这两个运算符进行重载。
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