学号 20162328

《程序设计与数据结构》第X周学习总结

教材学习内容总结

错误和异常代表不常见的或不正确处理的对象。
抛出异常时输出的消息提供了方法调用栈的轨迹。
每个catch子句处理try块中可能抛出的一种特定类型的异常。
不论是正常退出try块,还是因抛出一个异常而退出,都要执行finally子句。
如果没有在异常发生处捕获及处理它,这个异常将被传染给将要调用的方法。

教材学习中的问题和解决过程

  • 问题1:不理解图中划线语句的含义
  • 问题1解决方案:尚未解决。

  • 代码调试中的问题和解决过程

  • 问题1:在bash中运行书中所给代码时,与标准答案不符。

  • 问题1解决方案:在idea中运行,问题解决。

代码托管

上周考试错题总结

Late binding is _______________  than _______________ (后绑定比___).
A
.
more efficient, compile-time binding(编译时绑定,更有效)
B
.
less efficient, compile-time binding(编译时绑定,更低效)
C
.
more efficient, run-time binding(运行时绑定,更有效)
D
.
less efficient, run-time binding(运行时绑定,更低效)
E
.
All of the above(以上都正确)(以上都正确)
正确答案: B 由于与确定在运行时应执行的代码相关联的开销,后期绑定比编译时绑定效率低

Let Dog be a subclass of Animal, and suppose Animal has a method called speak() that is overridden in the Dog class.  Consider the following code(假设Dog是Animal的子类,且Animal有一个方法speak(),该方法在Dog类中被重载).

Animal spot = new Dog();
spot.speak();

Which of the following is true? (下面哪项是正确的)
A
.
This code will result in a compile-time error. (这段代码会引起编译时错误)
B
.
This code will result in a run-time error. (这段代码会引起运行时错误)
C
.
The speak method defined in the Animal class will be called. (将会调用Animal类中的speak方法)
D
.
The speak method defined in the Dog class will be called. (将会调用Dog类中的speak方法)
E
.
The speak method will not be called at all. (不会调用任何speak方法)
正确答案: D 在狗类中定义的说话方法将在这种情况下调用。 运行时,java虚拟机决定点指向型狗对象绑定的方法在犬类中定义的方法。

下面哪个方法包含了实现Iterator接口的对象?)
A
.
next
B
.
hasNext
C
.
toString
D
.
all of the above(以上都正确)
E
.
a and b(a和b)
正确答案: D 迭代器接口指定实施必须有hasNext方法和未来的所有对象。 自java所有的对象都是Object类的子类,它还将包括toString方法。

结对及互评

评分标准

  1. 正确使用Markdown语法(加1分):

    • 不使用Markdown不加分
    • 有语法错误的不加分(链接打不开,表格不对,列表不正确...)
    • 排版混乱的不加分
  2. 模板中的要素齐全(加1分)
    • 缺少“教材学习中的问题和解决过程”的不加分
    • 缺少“代码调试中的问题和解决过程”的不加分
    • 代码托管不能打开的不加分
    • 缺少“结对及互评”的不能打开的不加分
    • 缺少“上周考试错题总结”的不能加分
    • 缺少“进度条”的不能加分
    • 缺少“参考资料”的不能加分
  3. 教材学习中的问题和解决过程, 一个问题加1分

  4. 代码调试中的问题和解决过程, 一个问题加1分

  5. 本周有效代码超过300分行的(加2分)
    • 一周提交次数少于20次的不加分
  6. 其他加分:
    • 周五前发博客的加1分
    • 感想,体会不假大空的加1分
    • 排版精美的加一分
    • 进度条中记录学习时间与改进情况的加1分
    • 有动手写新代码的加1分
    • 课后选择题有验证的加1分
    • 代码Commit Message规范的加1分
    • 错题学习深入的加1分
  7. 扣分:
    • 有抄袭的扣至0分
    • 代码作弊的扣至0分

点评模板:

  • 基于评分标准,我给本博客打分:XX分。得分情况如下:xxx

  • 参考示例

点评过的同学博客和代码

  • 20162320
  • 20162306
  • 20162323
  • 20162314
  • 20162322

    其他(感悟、思考等,可选)

    说实话,对于本章的学习很不到位,有许多的知识点都很模糊,不清楚什么时候会出现错误或者异常,对于遇到异常时该如何解决也不清楚,这周学习进度并没有赶上老师的要求,很烦。。

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 200/200 2/2 20/20
第二周 300/500 2/4 18/38
第三周 500/1000 3/7 22/60
第八周 300/3000 13 20/90

尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。
耗时估计的公式
:Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

  • 计划学习时间:XX小时

  • 实际学习时间:XX小时

  • 改进情况:

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