(一)设想和目标

1.我们的软件要解决什么问题?是否定义的很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?

我们的软件主要解决总是不知道在什么时间该做什么事情,或是老是忘记做一些事情的问题,通过添加事件,选择提醒模式进行提醒。定义清楚,通过分析,对典型用户和典型场景有较清晰的描述。

2.是否有充足的时间来做计划?

完成项目的时间不是很短,做计划的时间足够用,但是我们没有很仔细的做出详细的计划,在完成项目的过程中,也在不断的做着计划。

3.团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?

在PM的领导下,每一个成员都能认真的听取其他成员给出的不同意见,并通过相互讨论协商解决问题,达到意见的一致。

用户量,用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么?我们离目标更近了么?

经过给一些用户使用Alpha版本,发现用户对软件重要功能的接受程度和我们事先预想的差不太多,对重要功能还是很感兴趣的,用户感兴趣,也实现了一部分功能,觉得离目标更近了。

有什么经验教训?如果历史重来一遍,我们会做什么改进?

没有明确了解用户对软件的真实想法,也没有很好的了解用户的需求。首先要向用户详细介绍软件的功能,让他们了解我们想要做成的软件是什么样的,让他们做出基于用户的真实的评论,给我们一些有用的建议,站在用户的角度做出用户愿意使用的软件。

(二)计划

1.你原计划的工作是否最后都做完了?如果有没做完的,为什么?

原计划的工作最后基本上都做完了。

2. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
 这一阶段做出的闹钟功能基本与手机自带的一致,不能吸引用户,没有太大的价值。
3. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
 有比较清楚的定义和衡量的交付件
4. 是否项目的整个过程都按照计划进行?
 没有按计划进行,在安卓手机端进行软件开发部分的知识学起来比较困难,所以这部分进度比较慢。
5. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
 没有,在展示的前一天晚上才勉强完成并可以使用。
6. 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)
 对下一部分制定适应小组成员完成能力的计划,严格按照计划实行,留出一定的缓冲期进行测试。
我们学到了什么? 如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
 首先要制定好计划,严格按照计划实施。小组成员每天要讲一下自己的进展情况,杜绝不做实事的情况发生。
(三)资源
1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?
 没有,主要是在安卓手机开发方面完全空白,需要从头开始学习,比较盲目,感觉看的多,但是最后学到的却很少,没有实质性的了解,不会运用。
2. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
 没有什么明确的依据进行估计,全凭讨论觉得大概可以需要多少时间和资源就制定了计划,因此并没有什么精度。
3. 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
 没有缓冲区进行测试,所以没测试。
低估了难度,本以为美化很简单,结果做出来达不到预期的效果。
4. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
 有,对于熟悉安卓或是有点经验的人来说,整个第一阶段实现的功能,可能不到一天就可以完成,效率很高。
有什么经验教训? 如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
 首先要找好资源,了解相关的技术难度,根据时间和能力预测能不能完成这个软件。
(四)变更管理
1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
 变更都是小组成员一起讨论的结果,所以变更的消息都能及时知道。
2. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
 根据完成需要的技术难度来决定先后顺序,简单的必须实现,难的可以推迟。
3. 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
 有,预期的功能基本实现就算是做好了。
4. 对于可能的变更是否能制定应急计划?
 没有应急计划,没有考虑过会出现紧急情况。
5. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
 一直按照最初的计划进行,没有提出意料之外的请求。
我们学到了什么? 如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
 事先要想好可能出现的变更情况,并针对每一种情况做出应急计划,定期找用户调研意料之外的请求,并小组讨论是否添加。
(五)设计/实现
1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
 设计工作是最初由小组一起讨论得出的。是合适的时间,合适的人。
2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
 有,在用户调研的时候,没有了解用户真实的想法,我们大都是通过自己想象中的情况来分析的。
3. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML,或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
 没有用过。应该比较有效吧。
4. 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
 跳转页面部分产生的Bug最多,主要是不太熟悉函数的使用。发布之后发现添加的闹钟关不上,进程关闭不了。当时实现功能就可以了,没有关心这些情况。
5. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
 没有进行代码复审,代码不规范。
我们学到了什么? 如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
 要对程序进行单元测试,每完成一部分测试一部分,及时修复Bug。
(六)测试/发布
1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?
 没有计划,就只是看一下能不能实现功能。第一次团队合作,不知道还要有测试计划。
2. 是否进行了正式的验收测试?
 没有,就只是在班级演示了一下功能。
3. 团队是否有测试工具来帮助测试?
 虚拟机和手机。
4. 团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
 只在虚拟机和手机上进行了测试,没有用过测量并跟踪软件。有用,多运用测量和跟踪软件,可以更加及时的发现软件的问题并改进。
5. 在发布的过程中发现了哪些意外问题?
 添加之后闹钟关不上,进程关闭不了。
我们学到了什么? 如果历史重来一遍,我们会做什么改进?
 测试很重要,要学会用一些有助于优化功能的软件帮助我们改进。
(七)总结
你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?
 属于CMM阶段。
你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
 目前正处于磨合阶段,正相互之间进行磨合,沟通还是不够。
你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?
 认识成熟了,发现问题不是想象中的这么简单,考虑问题比之前稍全面,有了一些沟通。
你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
 计划方面,注重用户体验,根据他们的需求和意见修改计划。

Alpha阶段项目Postmortem会议总结的更多相关文章

  1. Alpha阶段项目Postmortem

    以下对成员名字的简称: 陈鸿超 = 陈1 陈彦吉 = 陈2 石浩然 = 石 韩青长 = 韩 1. 设想和目标 1.1 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? ...

  2. [对对子队]Alpha阶段项目展示博客

    Alpha阶段项目展示博客 1 团队成员的简介和个人博客地址 成员 头像 岗位 博客 个人介绍 黄贤昊 PM 17373253 喜欢玩游戏和做游戏,项目经验基本都和游戏相关,擅长摸鱼,偶尔敬业. 刘子 ...

  3. [Alpha阶段]项目展示博客

    目录 Alpha阶段项目展示 1.团队成员介绍 2.工程相关信息 (1)我们的用户 (2)产品表现 (3)团队分工 (4)项目管理 (5)测试 (6)文档 (7)用户调研 3.项目信息 (1)实际进展 ...

  4. 秘制牛肉Alpha阶段项目展示

    秘制牛肉Alpha阶段项目展示 1.团队成员和个人博客 · 左顺:"我是左顺,秘制牛肉队开发人员". · 王尖兵:"C,java,html5都会一点的菜鸡,没做过团队项目 ...

  5. Alpha阶段项目复审(冲鸭队)

    Alpha阶段项目复审(冲鸭队) 组名 优点 缺点 排名 天冷记得穿秋裤队 支持文件离线开源下载,没有限速 部分功能未实现 1 中午吃啥队 点餐系统用户需求较高,系统功能完善 界面可以再完善一下些 2 ...

  6. 团队项目第6周 - Alpha阶段项目复审 - 天冷记得穿秋裤队

    团队项目第六周 - Alpha阶段项目复审 - 天冷记得穿秋裤队 经小组讨论得出以下排名 小组 优点 缺点,bug报告 最终名次 冲鸭队 一款融合了2048和俄罗斯方块的小游戏,题材十分新颖,游戏充满 ...

  7. 团队项目第六周——Alpha阶段项目复审(盐酸队)

    Alpha阶段项目复审 小组 优点 缺点,bug报告 名次 天冷记得穿秋裤队 功能比较新颖,可以离线下载,做的比较完整 在下载电影时容易中断 1 只会嘤嘤嘤队 游戏和记单词的融合,也比较新颖 部分浏览 ...

  8. Alpha阶段项目复审(小小大佬带飞队)

    Alpha阶段项目复审 小组的名字 优点 缺点,bug报告(至少140字) 最终名次(无并列) 只会嘤嘤嘤队 题材比较新颖!游戏和记单词的结合  有浏览器不兼容问题 5 GG队 样式新颖,自动导入好评 ...

  9. 团队项目第六周——Alpha阶段项目复审(名字很难想队)

    Alpha阶段项目复审 小组 优点 缺点 排名 小谷围驻广东某工业719电竞大队 一个贴近大学生生活的二手交易平台.界面美观功能完善. 部分功能未完善,没有第三方登录 1 中午吃啥队 系统完善,界面简 ...

随机推荐

  1. Hadoop(16)-MapReduce框架原理-自定义FileInputFormat

    1. 需求 将多个小文件合并成一个SequenceFile文件(SequenceFile文件是Hadoop用来存储二进制形式的key-value对的文件格式),SequenceFile里面存储着多个文 ...

  2. FPGA之CORDIC算法实现_理论篇(上)

    关于cordic的算法原理核心思想就是规定好旋转角度,然后通过不停迭代逐步逼近的思想来实现数学求解,网上关于这部分的资料非常多,主要可以参考: 1)https://blog.csdn.net/qq_3 ...

  3. QT4.8.6之qt.network.ssl: QSslSocket: cannot call unresolved function ERR_get_error

    想试着用qt写一个爬虫,编译的时候报如下错误 qt.network.ssl: QSslSocket: cannot call unresolved function ERR_get_error qt. ...

  4. 课下测试补交(ch03 ch08)

    课下测试补交(ch03 ch08) 课下测试 ch03 1.有关gdb调试汇编,下面说法正确的是(ABCE) A . 可以用disas反汇编当前函数 B . 以16进制形式打印%rax中内容的命令是 ...

  5. RMAN 与control文件和spfile文件的备份

    以10.2为例,官方文档如此说: http://docs.oracle.com/cd/B19306_01/backup.102/b14191/rcmconc1.htm The RMAN behavio ...

  6. Assert.notNull(sessionUser);

    rg.springframework.util.Assert Assert翻译为中文为"断言".就是断定某一个实际的值就为自己预期想得到的,如果不一样就抛出异常.

  7. 微信小程序中的分享事件

    小程序的分享 onShareAppMessage(options)   在页面的js文件中定义了 onShareAppMessage 函数时,页面可以表示改页面可以转发.可以在函数中设置页面转发的信息 ...

  8. 用Micro:bit控制遥控车

    很多遥控车是用Arduino来控制,同样也可以用Micro:bit来控制.这篇文章我们就来做个测试. 这次需要用到扩展板,管脚比较多,请参考下图 一.材料: •micro:bit 二片 •micro: ...

  9. C语言 知识点总结完美版

    本文采用思维导图的方式撰写,更好的表述了各知识点之间的关系,方便大家理解和记忆.这个总结尚未包含C语言数据结构与算法部分,后续会陆续更新出来,文中有漏掉的知识点,还请大家多多指正. 总体上必须清楚的: ...

  10. monkey测试入门3

    本文要感谢一起战斗过的点时小伙伴,程童鞋 打开开始 输入cmd 看到它的目录地址 然后把adb压缩包解压到该地址 插入数据线 打开手机设置打开开发者选项 打开USB调试 右键点击我的电脑 选择管理 左 ...