Performance — 前端性能监控利器
Performance是一个做前端性能监控离不开的API,最好在页面完全加载完成之后再使用,因为很多值必须在页面完全加载之后才能得到。最简单的办法是在window.onload事件中读取各种数据。
大概长这个样子,小程序也支持
属性
timing (PerformanceTiming)
从输入url到用户可以使用页面的全过程时间统计,会返回一个PerformanceTiming对象,单位均为毫秒
按触发顺序排列所有属性:(更详细标准的解释请参看:W3C Editor's Draft)navigationStart
:在同一个浏览器上下文中,前一个网页(与当前页面不一定同域)unload 的时间戳,如果无前一个网页 unload ,则与 fetchStart 值相等unloadEventStart
:前一个网页(与当前页面同域)unload 的时间戳,如果无前一个网页 unload 或者前一个网页与当前页面不同域,则值为 0unloadEventEnd
:和 unloadEventStart 相对应,返回前一个网页 unload 事件绑定的回调函数执行完毕的时间戳redirectStart
:第一个 HTTP 重定向发生时的时间。有跳转且是同域名内的重定向才算,否则值为 0redirectEnd
:最后一个 HTTP 重定向完成时的时间。有跳转且是同域名内的重定向才算,否则值为 0fetchStart
:浏览器准备好使用 HTTP 请求抓取文档的时间,这发生在检查本地缓存之前domainLookupStart
:DNS 域名查询开始的时间,如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接,则与 fetchStart 值相等domainLookupEnd
:DNS 域名查询完成的时间,如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接,则与 fetchStart 值相等connectStart
:HTTP(TCP) 开始建立连接的时间,如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等,如果在传输层发生了错误且重新建立连接,则这里显示的是新建立的连接开始的时间connectEnd
:HTTP(TCP) 完成建立连接的时间(完成握手),如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等,如果在传输层发生了错误且重新建立连接,则这里显示的是新建立的连接完成的时间
注意:这里握手结束,包括安全连接建立完成、SOCKS 授权通过
secureConnectionStart
:HTTPS 连接开始的时间,如果不是安全连接,则值为 0requestStart
:HTTP 请求读取真实文档开始的时间(完成建立连接),包括从本地读取缓存,连接错误重连时,这里显示的也是新建立连接的时间responseStart
:HTTP 开始接收响应的时间(获取到第一个字节),包括从本地读取缓存responseEnd
:HTTP 响应全部接收完成的时间(获取到最后一个字节),包括从本地读取缓存domLoading
:开始解析渲染 DOM 树的时间,此时 Document.readyState 变为 loading,并将抛出 readystatechange 相关事件domInteractive
:完成解析 DOM 树的时间,Document.readyState 变为 interactive,并将抛出 readystatechange 相关事件
注意:只是 DOM 树解析完成,这时候并没有开始加载网页内的资源
domContentLoadedEventStart
:DOM 解析完成后,网页内资源加载开始的时间,文档发生 DOMContentLoaded事件的时间domContentLoadedEventEnd
:DOM 解析完成后,网页内资源加载完成的时间(如 JS 脚本加载执行完毕),文档的DOMContentLoaded 事件的结束时间domComplete
:DOM 树解析完成,且资源也准备就绪的时间,Document.readyState 变为 complete,并将抛出 readystatechange 相关事件loadEventStart
:load 事件发送给文档,也即 load 回调函数开始执行的时间,如果没有绑定 load 事件,值为 0loadEventEnd
:load 事件的回调函数执行完毕的时间,如果没有绑定 load 事件,值为 0
// 计算加载时间 function getPerformanceTiming () { var performance = window.performance; if (!performance) { // 当前浏览器不支持 console.log( '你的浏览器不支持 performance 接口' ); return ; } var t = performance.timing; var times = {}; //【重要】页面加载完成的时间 //【原因】这几乎代表了用户等待页面可用的时间 times.loadPage = t.loadEventEnd - t.navigationStart; //【重要】解析 DOM 树结构的时间 //【原因】反省下你的 DOM 树嵌套是不是太多了! times.domReady = t.domComplete - t.responseEnd; //【重要】重定向的时间 //【原因】拒绝重定向!比如,http://example.com/ 就不该写成 http://example.com times.redirect = t.redirectEnd - t.redirectStart; //【重要】DNS 查询时间 //【原因】DNS 预加载做了么?页面内是不是使用了太多不同的域名导致域名查询的时间太长? // 可使用 HTML5 Prefetch 预查询 DNS ,见:[HTML5 prefetch](http://segmentfault.com/a/1190000000633364) times.lookupDomain = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart; //【重要】读取页面第一个字节的时间 //【原因】这可以理解为用户拿到你的资源占用的时间,加异地机房了么,加CDN 处理了么?加带宽了么?加 CPU 运算速度了么? // TTFB 即 Time To First Byte 的意思 times.ttfb = t.responseStart - t.navigationStart; //【重要】内容加载完成的时间 //【原因】页面内容经过 gzip 压缩了么,静态资源 css/js 等压缩了么? times.request = t.responseEnd - t.requestStart; //【重要】执行 onload 回调函数的时间 //【原因】是否太多不必要的操作都放到 onload 回调函数里执行了,考虑过延迟加载、按需加载的策略么? times.loadEvent = t.loadEventEnd - t.loadEventStart; // DNS 缓存时间 times.appcache = t.domainLookupStart - t.fetchStart; // 卸载页面的时间 times.unloadEvent = t.unloadEventEnd - t.unloadEventStart; // TCP 建立连接完成握手的时间 times.connect = t.connectEnd - t.connectStart; return times; } |
常用计算:
DNS查询耗时 :domainLookupEnd - domainLookupStart
TCP链接耗时 :connectEnd - connectStart
request请求耗时 :responseEnd - responseStart
解析dom树耗时 : domComplete - domInteractive
白屏时间 :responseStart - navigationStart
domready时间(用户可操作时间节点) :domContentLoadedEventEnd - navigationStart
onload时间(总下载时间) :loadEventEnd - navigationStart
navigation
旨在告诉开发者当前页面是通过什么方式导航过来的,只有两个属性:type
,redirectCount
type:标志页面导航类型,值如下表
type常数枚举值描述
TYPE_NAVIGATE | 0 | 普通进入,包括:点击链接、在地址栏中输入 URL、表单提交、或者通过除下表中 TYPE_RELOAD 和 TYPE_BACK_FORWARD 的方式初始化脚本。 |
TYPE_RELOAD | 1 | 通过刷新进入,包括:浏览器的刷新按钮、快捷键刷新、location.reload()等方法。 |
TYPE_BACK_FORWARD | 2 | 通过操作历史记录进入,包括:浏览器的前进后退按钮、快捷键操作、history.forward()、history.back()、history.go(num)。 |
TYPE_UNDEFINED | 255 | 其他非以上类型的方式进入。 |
注意:稍带个小知识,history.go(url)这种非标准写法目前主流浏览器均不支持,问题可参考http://stackoverflow.com/questions/6277283/history-gourl-issue
redirectCount:表示到达最终页面前,重定向的次数,但是这个接口有同源策略限制,即仅能检测同源的重定向。
注意:所有前端模拟的重定向都无法统计到,因为不属于HTTP重定向
memory
描述内存多少,是在Chrome中添加的一个非标准属性。单位字节jsHeapSizeLimit
: 内存大小限制totalJSHeapSize
: 可使用的内存usedJSHeapSize
: JS对象(包括V8引擎内部对象)占用的内存,不能大于totalJSHeapSize,如果大于,有可能出现了内存泄漏
方法
getEntries()
这个函数返回的将是一个数组,包含了页面中所有的 HTTP 请求.注意 HTTP 请求有可能命中本地缓存,所以请求响应的间隔将非常短 可以看到,与 performance.timing 对比: 没有与 DOM 相关的属性
获取所有资源请求的时间数据,这个函数返回一个按startTime排序的对象数组,数组成员除了会自动根据所请求资源的变化而改变以外,还可以用mark(),measure()方法自定义添加,该对象的属性中除了包含资源加载时间还有以下五个属性。
name
:资源名称,是资源的绝对路径或调用mark方法自定义的名称startTime
:开始时间duration
:加载时间entryType
:资源类型,entryType类型不同数组中的对象结构也不同!具体见下initiatorType
:谁发起的请求,具体见下
entryType的值:
值该类型对象描述
mark | PerformanceMark | 通过mark()方法添加到数组中的对象 |
measure | PerformanceMeasure | 通过measure()方法添加到数组中的对象 |
resource | PerformanceResourceTiming | 所有资源加载时间,用处最多 |
navigation | PerformanceNavigationTiming | 现除chrome和Opera外均不支持,导航相关信息 |
frame | PerformanceFrameTiming | 现浏览器均未支持 |
server | PerformanceServerTiming | 未查到相关资料 |
initiatorType的值:
发起对象值描述
a Element | link /script /img /iframe 等 |
通过标签形式加载的资源,值是该节点名的小写形式 |
a CSS resourc | css |
通过css样式加载的资源,比如background的url方式加载资源 |
a XMLHttpRequest object | xmlhttprequest |
通过xhr加载的资源 |
a PerformanceNavigationTiming object | navigation |
当对象是PerformanceNavigationTiming时返回 |
//根据entryType类型返回的不同对象
PerformanceMark:{ //通过mark()方法添加的对象
entryType:"mark"
name:调用mark()方法时自定义的名字
startTime: 做标记的时间
duration:0
}
PerformanceMeasure:{ //通过measure()方法添加的对象
entryType:"measure"
name:调用measure()方法时自定义的名字
startTime: 开始量的时间
duration:标记的两个量的时间间隔
}
PerformanceResourceTiming:{ //可以用来做一个精准的进度条
entryType:"resource"
name:资源的绝对路径,即URL
startTime: 即将抓取资源的时间,
duration: responseEnd - startTime
initiatorType:略!/:傲娇脸
//其他属性请参考performance.timing
}
PerformanceNavigationTiming:{
entryType:"navigation"
name:本页路由,即地址栏看到的地址
startTime: 0
duration: loadEventEnd - startTime
initiatorType:"navigation"
//其他属性请参考performance.timing
}
请注意:
- 目前通过
<audio>
,<video>
加载资源,initiatorType还无法返回"audio"和"video",chrome中只能返回空字符串,firfox返回"other" - 如果一个图片在页面内既用img引入,又作为背景图片引入,那么initiatorType返回的"img"
- performance.getEntries(params)这种形式仍出于草案阶段,目前所有浏览器均为支持。但是非常有用,期待早些实现。
- 使用该方法统计资源信息的时候首先可以合理利用clearResourceTimings清除已统计过的对象避免重复统计,其次要过滤掉因上报统计数据而产生的对象。
可以像 getPerformanceTiming 获取网页的时间一样,获取某个资源的时间:
// 计算加载时间 function getEntryTiming (entry) { var t = entry; var times = {}; // 重定向的时间 times.redirect = t.redirectEnd - t.redirectStart; // DNS 查询时间 times.lookupDomain = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart; // 内容加载完成的时间 times.request = t.responseEnd - t.requestStart; // TCP 建立连接完成握手的时间 times.connect = t.connectEnd - t.connectStart; // 挂载 entry 返回 times.name = entry.name; times.entryType = entry.entryType; times.initiatorType = entry.initiatorType; times.duration = entry.duration; return times; } // test // var entries = window.performance.getEntries(); // entries.forEach(function (entry) { // var times = getEntryTiming(entry); // console.log(times); // }); |
getEntriesByName(name,type[optional]),getEntriesByType(type)
name
:想要筛选出的资源名type
:entryType的值中一个
返回值仍是一个数组,这个数组相当于getEntries()方法经过所填参数筛选后的一个子集
clearResourceTimings();
该方法无参数无返回值,可以清楚目前所有entryType为"resource"的数据,用于写单页应用的统计脚本非常有用
mark(name),measure(name, startMark, endMark),clearMarks(),clearMeasures()
用于做标记和清除标记,供用户自定义统计一些数据,比如某函数运行耗时等
name
:自定义的名称,不要和getEntries()返回的数组中其他name重复startMark
:作为开始时间的标记名称或PerformanceTiming的一个属性endMark
:作为结束时间的标记名称或PerformanceTiming的一个属性
创建标记:mark(name);
记录两个标记的时间间隔:measure(name, startMark, endMark);
清除指定标记:window.performance.clearMarks(name);
清除所有标记:window.performance.clearMarks();
清除指定记录间隔数据:window.performance.clearMeasures(name);
清除所有记录间隔数据:window.performance.clearMeasures();
使用 performance.mark() 也可以精确计算程序执行时间
使用 performance.mark() 标记各种时间戳(就像在地图上打点),保存为各种测量值(测量地图上的点之间的距离),便可以批量地分析这些数据了。
直接上示例代码看注释便明白:
function randomFunc (n) { if (!n) { // 生成一个随机数 n = ~~(Math.random() * 10000); } var nameStart = 'markStart' + n; var nameEnd = 'markEnd' + n; // 函数执行前做个标记 window.performance.mark(nameStart); for ( var i = 0; i < n; i++) { // do nothing } // 函数执行后再做个标记 window.performance.mark(nameEnd); // 然后测量这个两个标记间的时间距离,并保存起来 var name = 'measureRandomFunc' + n; window.performance.measure(name, nameStart, nameEnd); } // 执行三次看看 randomFunc(); randomFunc(); // 指定一个名字 randomFunc(888); |
// 看下保存起来的标记 mark var marks = window.performance.getEntriesByType( 'mark' ); console.log(marks); |
// 看下保存起来的测量 measure var measure = window.performance.getEntriesByType( 'measure' ); console.log(measure); |
// 看下我们自定义的测量 var entries = window.performance.getEntriesByName( 'measureRandomFunc888' ); console.log(entries); |
可以看到,for 循环 measureRandomFunc888 的时候
结束时间为: 4875.1199999969685
开始时间为:4875.112999987323
执行时间为:4875.1199999969685 – 4875.112999987323 = 0.00700000964
标记和测量用完了可以清除掉:
// 清除指定标记 window.performance.clearMarks( 'markStart888' ); // 清除所有标记 window.performance.clearMarks(); // 清除指定测量 window.performance.clearMeasures( 'measureRandomFunc' ); // 清除所有测量 window.performance.clearMeasures(); |
当然 performance.mark() 只是提供了一些简便的测量方式,比如之前我们测量 domReady 是这么测的:
// 计算 domReady 时间 var t = performance.timing var domReadyTime = t.domComplete - t.responseEnd; console.log(domReadyTime) |
其实就可以写成:
window.performance.measure( 'domReady' , 'responseEnd' , 'domComplete' ); var domReadyMeasure = window.performance.getEntriesByName( 'domReady' ); console.log(domReadyMeasure); |
使用 performance.now() 精确计算程序执行时间
谷歌以毫秒为单位,更精确。
performance.now() 与 Date.now() 不同的是,返回了以微秒(百万分之一秒)为单位的时间,更加精准。 ??????
并且与 Date.now() 会受系统程序执行阻塞的影响不同,performance.now() 的时间是以恒定速率递增的,不受系统时间的影响(系统时间可被人为或软件调整)。
注意 Date.now() 输出的是 UNIX 时间,即距离 1970 的时间,而 performance.now() 输出的是相对于 performance.timing.navigationStart(页面初始化) 的时间。
使用 Date.now() 的差值并非绝对精确,因为计算时间时受系统限制(可能阻塞)。但使用 performance.now() 的差值,并不影响我们计算程序执行的精确时间。
// 计算程序执行的精确时间 function getFunctionTimeWithDate (func) { var timeStart = Data.now(); // 执行开始 func(); // 执行结束 var timeEnd = Data.now(); // 返回执行时间 return (timeEnd - timeStart); } function getFunctionTimeWithPerformance (func) { var timeStart = window.performance.now(); // 执行开始 func(); // 执行结束 var timeEnd = window.performance.now(); // 返回执行时间 return (timeEnd - timeStart); } |
友情提示
目前主流浏览器虽然都已支持Performance对象,但是并不能支持它上面的全部属性和方法,本文主要依据chrome编写,因此提到的chrome浏览器都是兼容的,其他具体使用时兼容性请自行测试,目前已测如下:
1.safari浏览器(包括mac和ios)只支持navigation,timing,now其余均不支持
2.微信浏览器支持timing,navigation属性,不支持performance.getEntries方法
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