1. 对话框(JDialog)使用示例

例1. JDialog简单使用示例。

import javax.swing.JLabel;

public class demoJDialog {
JFrame mainJFrame;
JLabel myJLabel;
JDialog subJDialog;
public demoJDialog(){
mainJFrame = new JFrame("带对话框的JFrame演示窗口");
myJLabel = new JLabel("世界,你好!");
subJDialog = new JDialog(mainJFrame,"我是对话框",true);
subJDialog.getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
subJDialog.getContentPane().add(myJLabel);
mainJFrame.setSize(500, 400);
mainJFrame.setVisible(true);
mainJFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
subJDialog.setSize(500, 400);
subJDialog.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new demoJDialog(); } }

默认的subJDialog = new JDialog(mainJFrame,"我是对话框");创建的是非模态对话框,创建模态对话框如下:subJDialog = new JDialog(mainJFrame,"我是对话框",true);

例2. 使用系统预定义的对话框。

package GUI;

import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane; public class showTriDialog implements ActionListener {
JFrame mainJFrame;
JButton btnMessage,btnComfirm,btnInput;
Container con; public showTriDialog(){
mainJFrame = new JFrame("对话框使用范例");
btnMessage = new JButton("显示消息对话框");
btnComfirm = new JButton("显示确认对话框");
btnInput = new JButton("显示输入对话框");
con = mainJFrame.getContentPane();
con.setLayout(new FlowLayout());
con.add(btnMessage);
con.add(btnComfirm);
con.add(btnInput);
mainJFrame.setSize(500, 400);
mainJFrame.setVisible(true);
mainJFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
btnMessage.addActionListener(this);
btnComfirm.addActionListener(this);
btnInput.addActionListener(this);
} public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource()==btnMessage)
JOptionPane.showMessageDialog(mainJFrame, "这是一个简单的消息框");
else if(e.getSource()==btnComfirm)
JOptionPane.showConfirmDialog(mainJFrame, "这是一个有三个按钮的确认框,\n按任意按钮返回");
else
JOptionPane.showInputDialog(mainJFrame, "这是一个可供用户输入简单信息的对话框");
} public static void main(String[] args) {
new showTriDialog(); } }

2. 面板(JPanel)使用示例——中间容器

JPanel被称为面板,是最常用的中间容器。一般情况下,先将各种基本组件添加到其中,然后再将JPanel添加到其它容器(特别是顶层容器)中。JPanel的默认布局是流式布局。

例3. 面板使用简单示例。

package GUI;

import java.awt.FlowLayout;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel; public class demoJPanel {
JFrame mainJFrame;
JPanel myJPanel;
JLabel myJLabel;
public demoJPanel(){
mainJFrame = new JFrame("JPanel使用示例");
myJPanel = new JPanel();
myJLabel = new JLabel("本标签在JPanel上");
myJPanel.setLayout(new FlowLayout());
myJPanel.add(myJLabel);
mainJFrame.add(myJPanel);
mainJFrame.setSize(500, 400);
mainJFrame.setVisible(true);
mainJFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new demoJPanel(); } }

JPanel一个作用是方便布局,另外还有一个很重要的作用,就是当做画布来用。

例4. 在面板上画出简单图形示例1。

package GUI;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel; public class painting_1 {
MyCanvas palette;
JFrame mainJFrame;
public class MyCanvas extends JPanel { protected void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(Color.red);
g.drawArc(, , , , , );
g.drawOval(, , , );
g.drawRect(, , , );
g.drawString("测试", , );
} }
public painting_1(){
mainJFrame = new JFrame("用JPanel画图示例");
palette = new MyCanvas();
mainJFrame.add(palette);
mainJFrame.setSize(, );
mainJFrame.setVisible(true);
mainJFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new painting_1(); } }

当这个窗口改变时(包括最大化、最小化和调整窗口的大小),窗口中的图形和文字仍然可以正常显示。这要归功于paintComponent(Graphics g)方法。

例5. 在面板上画出简单图形示例2 。(当用户单击按钮之后才会画图)

package GUI;

import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.LayoutManager;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel; public class painting_2 {
JPanel palette;
JFrame mainJFrame;
Container con;
JButton btn;
dealPushBtn handleBtn;
public class dealPushBtn implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Graphics g;
final int orign_x = 100, orign_y = 100, radio = 50;
final double scope = 30.0/180*Math.PI; //每次转动的角度
double angle = 0.0;
int x = orign_x+radio, y = orign_y+radio;
g = palette.getGraphics();
g.setColor(Color.GREEN);
for(int i=0;i<12;i++){
g.drawArc(x, y, radio*2, radio*2, 0, 360);
angle += scope;
x =(int)(radio*Math.cos(angle)+orign_x);
y =(int)(radio*Math.sin(angle)+orign_y);
}
}
} public painting_2(){
mainJFrame = new JFrame("用JPanel画图示例");
handleBtn = new dealPushBtn();
palette = new JPanel();
btn = new JButton("画图");
btn.addActionListener(handleBtn);
palette.add(btn);
mainJFrame.add(palette);
mainJFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
palette.setLayout(new FlowLayout());
mainJFrame.setSize(300, 300);
mainJFrame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new painting_2(); } }

如果改变大小、最小化、最大化上面的图形就会不见了,按钮还在上面。这是因为图片是程序另外画上去的,面板并不知道它的存在。

3. 滚动面板(JScollPane)使用示例

例6. 在JScrollPane创建时添加组件示例。

package GUI;

import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.ScrollPaneLayout; public class demoJScrollPane_1 {
JScrollPane jsp;
JFrame jf;
JLabel jl;
public demoJScrollPane_1(){
jf = new JFrame("这是一个JScorllPane示例");
Icon picture = new ImageIcon("test.jpg");
jl = new JLabel(picture);
jsp = new JScrollPane(jl);
jsp.setLayout(new ScrollPaneLayout());
jf.add(jsp);
jf.setSize(500, 400);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); }
public static void main(String[] args) {
new demoJScrollPane_1(); } }

例7. 通过add()方法添加组件示例。

package GUI;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.ScrollPaneLayout; public class demoJScrollPane_2 {
JScrollPane jsp;
JFrame jf;
JLabel jl;
public demoJScrollPane_2(){
jf = new JFrame("这是一个JScorllPane示例");
Icon picture = new ImageIcon("test.jpg");
jl = new JLabel(picture);
jsp = new JScrollPane();
jsp.getViewport().add(jl);
jsp.setLayout(new ScrollPaneLayout());
jf.add(jsp);
jf.setSize(500, 400);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); }
public static void main(String[] args) {
new demoJScrollPane_2(); } }

注意:无论采用哪种方法,都只能在JScrollPane中放置一个组件。如果多次添加,后面添加的组件将覆盖前面的组件。如果有多个组件要存放在JScrollPane中,需要先将这些组件存放在另外一个中间容器中,再将这个中间容器添加到JScrollPane中。

4. 分隔板(JSplitPane)使用示例

例8. 分隔板简单示例1。

package GUI;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JSplitPane; public class demoJSplitPane_1 {
JFrame jf;
JSplitPane jsp;
JLabel jl1,jl2;
public demoJSplitPane_1(){
jf = new JFrame("这是一个JSplitPane使用示例");
jl1 = new JLabel("这是左边窗口");
jl2 = new JLabel("这是右边窗口");
jsp = new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,true,jl1,jl2);
jf.add(jsp);
jf.setSize(500, 400);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new demoJSplitPane_1(); } }

与JScrollPane相同,在JSplitPane的一侧只能放置一个组件。如果需要放置多个组件,需要将这些组件放在另外一个中间容器中(这个中间容器也可以是JSplitPane),再添加进来。

例9. 分隔板示例2。(将一个窗口分割成四个区域)

package GUI;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JSplitPane; public class demoJSplitPane_2 {
JFrame jf;
JLabel jl1,jl2,jl3,jl4;
JSplitPane jsp1,jsp2,jsp3;
public demoJSplitPane_2(){
jf = new JFrame("四个窗口的JSplitPane示例");
jl1 = new JLabel("左上");
jl2 = new JLabel("左下");
jl3 = new JLabel("右上");
jl4 = new JLabel("右下");
jsp1 = new JSplitPane(JSplitPane.VERTICAL_SPLIT,true,jl1,jl2);
jsp2 = new JSplitPane(JSplitPane.VERTICAL_SPLIT,true,jl3,jl4);
jsp3 = new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,jsp1,jsp2);
jf.add(jsp3);
jf.setSize(500, 400);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new demoJSplitPane_2(); } }

5. 选项板(JTabbedPane)使用示例

例10. 选项板使用示例。

package GUI;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTabbedPane; public class demoJTabbedPane {
JFrame jf;
JLabel jl1,jl2;
JTabbedPane jtp;
public demoJTabbedPane(){
jf = new JFrame("JTabbedPane使用示例");
jl1 = new JLabel("这是第一个选项卡");
jl2 = new JLabel("这是第二个选项卡");
jtp = new JTabbedPane();
jtp.addTab("标签一", jl1);
jtp.addTab("标签二", jl2);
jf.add(jtp);
jf.setSize(500, 400);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new demoJTabbedPane(); } }

6. 工具栏(JToolBar)使用示例

在默认情况下,用户可以把工具栏拖动到容器各个边缘。因此,放置工具栏的容器应该使用BorderLayout布局,并且在其他边缘内不能存放其他组件,而只能在容器的中心摆放一个组件。

JToolBar的使用非常简单,只是要注意往其中添加的按钮通常都是带图标的。

例11. 工具栏使用示例。

import java.awt.Container;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JToolBar; public class demoJToolBar {
JFrame jf;
JButton jbt1,jbt2;
JToolBar jtb;
Container con;
public demoJToolBar(){
jf = new JFrame("JToolBar使用示例");
jbt1 = new JButton(new ImageIcon("OPEN.jpg"));
jbt1.setToolTipText("打开文档");
jbt2 = new JButton(new ImageIcon("SAVE.jpg"));
jbt2.setToolTipText("保存文档");
jtb = new JToolBar();
jtb.add(jbt1);
jtb.add(jbt2);
con = jf.getContentPane();
con.add(jtb, BorderLayout.NORTH);
jf.setSize(500, 400);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new demoJToolBar(); } }

7. 标签(Jlabel)使用示例——常用组件

例12. 图像标签使用示例。

package GUI;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container; import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel; public class demoJLabel_1 {
JFrame jf;
JLabel jl;
Container con;
public demoJLabel_1(){
jf = new JFrame("图像标签使用示例");
jl = new JLabel(new ImageIcon("test.png"));
con = jf.getContentPane();
con.add(jl, BorderLayout.CENTER);
jf.setSize(500, 400);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new demoJLabel_1(); } }

例13. 改变标签上鼠标形状示例。

package GUI;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel; public class demoJLabel_2 {
JFrame jf;
JLabel linkjl;
ListenMouse lm;
Container con;
public class ListenMouse extends MouseAdapter {
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
linkjl.setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR));
}
} public demoJLabel_2(){
jf = new JFrame("改变鼠标形状示例");
linkjl = new JLabel("将鼠标放到标签上,将变成手型形状");
lm = new ListenMouse();
con = jf.getContentPane();
linkjl.addMouseListener(lm);
con.add(linkjl,BorderLayout.NORTH);
jf.setSize(500, 400);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new demoJLabel_2(); } }

GUI程序设计的更多相关文章

  1. ATL的GUI程序设计(4)

    第四章 对话框和控件 对于Win32 GUI的程序设计来说,其实大部分的情况下我们都不需要自己进行窗口类的设计,而是可以使用Win32中与用户交互的标准方式--对话框(Dialog Box).我们可以 ...

  2. ATL的GUI程序设计(3)

    第三章 ATL的窗口类 CWindowImpl.CWindow.CWinTraits,ATL窗口类的奥秘尽在此三者之中.在本章里,李马将为你详细解说它们的使用方法.另外,本章的内容也可以算是本书的核心 ...

  3. ATL的GUI程序设计(2)

    from:http://blog.titilima.com/atlgui-2.html 第二章 一个最简单窗口程序的转型 我知道,可能会有很多朋友对上一章的"Hello, World!&qu ...

  4. ATL的GUI程序设计(前言)

    前言 也许,你是一个顽固的SDK簇拥者: 也许,你对MFC抱着无比排斥的态度,甚至像我一样对它几乎一无所知: 也许,你符合上面两条,而且正在寻求着一种出路: 也许,你找到了一条出路--WTL,但是仍然 ...

  5. ATL的GUI程序设计(1)

    from:http://blog.titilima.com/atlgui-1.html 第一章 不能免俗的"Hello, World!" 在这一章里,就像所有的入门级教程一样,我也 ...

  6. Java GUI程序设计

    在实际应用中,我们见到的许多应用界面都属于GUI图形型用户界面.如:我们点击QQ图标,就会弹出一个QQ登陆界面的对话框.这个QQ图标就可以被称作图形化的用户界面. 其实,用户界面的类型分为两类:Com ...

  7. GUI程序设计2

    8. 按钮(JButton)使用示例 例14. 按钮使用示例. package GUI; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container ...

  8. Matlab GUI程序设计入门——信号发生器+时域分析

    背景:学习matlab gui编程入门,完成一个基于GUIDE的图形化界面程序,结合信号生成及分析等. 操作步骤: 1.新建程序 新建一个GUIDE程序 这里选择第一个选项,即创建一个空白的GUIDE ...

  9. MATLAB GUI程序设计中ListBox控件在运行期间消失的原因及解决方法

    在运行期间,ListBox控件突然消失,同时给出如下错误提示: Warning: single-selection listbox control requires that Value be an ...

随机推荐

  1. bzoj 1264 [AHOI2006]基因匹配Match dp + 树状数组

    思路:好难想啊, 考虑到应该从每个数字只有5个数字下手, 但是不知道到底该怎么写.. 首先我们将第一个串按数字的种类分类, 每一类里面有5个, 然后将第二个串里面的数字一个一个加,如果一个加入的第 i ...

  2. 8-15 Shuffle uva12174

    题意: 你正在使用的音乐播放器有一个所谓的乱序功能,即随机打乱歌曲的播放顺序.假设一共有s首歌,则一开始会给这s首歌随机排序,全部播放完毕后再重新随机排序.继续播放,依此类推.注意,当s首歌播放完毕之 ...

  3. poj2387 Til the Cows Come Home(Dijkstra)

    题目链接 http://poj.org/problem?id=2387 题意 有n个路标,编号1~n,输入路标编号及路标之间相隔的距离,求从路标n到路标1的最短路径(由于是无向图,所以也就是求从路标1 ...

  4. 变量覆盖漏洞学习及在webshell中的运用

    一.发生条件: 函数使用不当($$.extract().parse_str().import_request_variables()等) 开启全局变量 二.基础了解: 1.$$定义 $$代表可变变量, ...

  5. jQuery的data() 和 h5 的 dataset()

    作用:获取自定义属性 命名规则:驼峰命名法  data-user==>user data-user-name==>userName 区别:jQuery:操作内存   h5: 操作DOM j ...

  6. Pearls in a Row CodeForces 620C 水题

    题目:http://codeforces.com/problemset/problem/620/C 文章末有一些测试数据仅供参考 题目大意 给你一个数字串,然后将分成几个部分,要求每个部分中必须有一对 ...

  7. JQuery的源码阅读

    探索原理,animation实现,一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的? (function(window, undefined) { function jQuery(selector){ r ...

  8. C# 微信小程序获取openid sessionkey

    项目介绍 1.微信小程序获取openid和session_key 2.后台使用C#开发 项目流程 准备工作 1 获取appid 1.1 下载微信web开发工具 https://developers.w ...

  9. 【2017多校训练08 1002】【HDOJ 6134】Battlestation Operational

    典型的数列反演题. 运用莫比乌斯反演的一个结论 $[n = 1] = \sum_{d | n} \mu(d)$,将表达式做如下转化: $$ ans = \sum_{i=1}^n \sum_{j=1}^ ...

  10. HTML表单提交总结

    概述:随着HTML5的兴起,前端越来越多样化,比如表单的提交,现在就有多种方式可以选择,下面总结一下常见的表单提交方式. 1.最基本的表单提交. <!DOCTYPE html> <h ...