工具栏:ToolBar

工具栏项目:Bar Button Item
调节按钮位置的固定调节:Fixed Space Bar Button Item
调节按钮位置的灵活调节:Flexible Space Bar Button
 
ToolBar工具栏是视图View的属性,可以在工具栏上添加工具栏按钮Bar Button Item(可以是自定义的Custom、也可以是系统自带的BarButtonSystemItem ),视图控制器可以通过工具栏项对视图中内容进行操作。
 
按钮Bar Button Item有三种Style:Plain(可使用自定义图片),Boarded和Done。其他属性则望文生义即可。要使按钮不可用,更改Enable属性即可。而Tool Bar也可以做一些调整(主要也是调整style)。需要注意的是,Plain类型的按钮是没有title的,即为Null。
 
要说明的是,Fixed Space Bar Button Item是固定的(也可调)间距,而Flexible Space Bar Button Item则会自动调整现有按钮使最大限度占据工具栏的所有空间。
 
重点是:我们可以利用toolbarItems来设置工具栏上的按钮,一般APP下面看到有3-4个选项比如“首页”、“设置”这些都可以作为UIBarButtonItem对象被加载到这个工具栏上,当然,从toolbarItems名字看出来,它有个“s”,所以我们得单独的把UIBarButtonItem对象装到一个数组中,然后把这个数组赋值给toolbarItems。或者用setToolbarItems方法将所有的工具项添加到工具栏上,即最后将toolbaritems添加到toolbar工具栏中。
 
例如:通过toolbaritems来设置工具栏的显示项,数组中是UIBarButtonItem的实例
//barButtonitem实例
UIBarButtonItem *item1 = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAdd   target:self action:nil];
UIBarButtonItem *item2 = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemBookmarks   target:self action:nil];
//item的间隔,不会显示出来,会自动计算间隔,就是上面的调节
UIBarButtonItem *spaceItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace     target:self action:nil];
//将工具栏项目:barButtonItem和调节实例放入数组中
NSArray *arr1=[[NSArray alloc]initWithObject:item1,spaceItem,item2,spaceItem,nil];
//通过toolbarItems属性将按钮放入到工具栏上
self.toolbarItems = arr;
或者通过setToolbarItems方法将按钮放入到工具栏上
[self setToolbarItems:arr]; 

iOS:UIToolBar、toolbarItems、BarButtonItem的几种关系的更多相关文章

  1. 06 (OC)* iOS中UI类之间的继承关系

    iOS中UI类之间的继承关系 此图可以更好的让你去理解iOS中一些底层的关系.你能够了解以及理解UI类之间的继承关系,你会更加明白苹果有关于底层的东西,更有助于你的项目开发由它们的底层关系,就能更加容 ...

  2. iOS 开发之模糊效果的五种实现

    前言 在iOS开发中我们经常会用到模糊效果使我们的界面更加美观,而iOS本身也提供了几种达到模糊效果的API,如:Core Image,使用Accelerate.Framework中的vImage A ...

  3. UML类图几种关系的总结

    在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composit ...

  4. uml的四种关系

    UML的四种常用关系: 泛化关系.关联关系.实现关系.依赖关系 其中泛化关系是指父类与子类之间的继承关系: 实现关系是指接口与实现类之间的关系: 依赖关系和关联关系的区别如下: 只要存在对象间的交互, ...

  5. UML类图画法及其之间的几种关系(转)

    UML类图画法及其之间的几种关系 最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下. 文章目录如下: 类图画法 类之间的 ...

  6. 【转】UML类图几种关系的总结

    在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composit ...

  7. UML类图五种关系与代码的对应关系

    转: UML类图中的五种关系的耦合强弱比较:依赖<关联<聚合<组合<继承 一.依赖关系: (一)说明 虚线+箭头 可描述为:Uses a 依赖是类的五种关系中耦合最小的一种关系 ...

  8. UML 之 四种关系

    学习过UML的人都知道,UML之中有九种图和四种关系,今天,我们先来介绍一下这四种关系: 对于我们这些初学者来说,UML之中无非是  关联.依赖.泛化和实现,但是其中,关联和依赖又如何区分?泛化又如何 ...

  9. 转 UML类图几种关系的总结

    UML类图几种关系的总结   在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregati ...

随机推荐

  1. grep、find命令整理

    一.grep格式: grep [选项]... PATTERN [FILE]...(默认的PATTERN是一个基本的正则表达式(BRE)) 参数选项 1.杂项: -s, --no-messages 不显 ...

  2. eclipse中运行 main 方法报错,找不到类

    eclipse (maven 项目)中运行 main 方法报错,找不到类 ** 发现:在 eclipse中的 "Marker" 控制面板中 ,发现问题所在 只要删除 maven 仓 ...

  3. Pytho并发编程-利用协程实现简单爬虫

    from gevent import monkey;monkey.patch_all() import gevent from urllib.request import urlopen def ge ...

  4. 微信小程序official-account组件开发

    今天微信公众平台发了一条消息 扫码打开小程序新增公众号关注组件 官方apihttps://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/offi ...

  5. Bzoj4710 分特产(容斥原理+组合数)

    题面 Bzoj 题解 考虑容斥原理,所有人都有特产的方案数等于: 至少零个人没有特产\(-\)至少一个人没有特产\(+\)至少两个人有特产\(-...\) 接着考虑其中一种情况怎么求(假设现在至少有\ ...

  6. gpfs 内核错误

    centos7.3安装旧的GPFS引发内核错误 没有关闭之前是可以查看到smap cat /proc/cpuinfo | grep smap 系统层关闭,也可以正常使用gpfs grubby --up ...

  7. 【Vijos 1998】【SDOI 2016】平凡的骰子

    https://vijos.org/p/1998 三维计算几何. 需要混合积求四面体体积: 四面体剖分后合并带权重心求总重心: 四面体重心的横纵坐标是四个顶点的横纵坐标的平均数: 三维差积求平面的法向 ...

  8. [BZOJ3595][SCOI2014]方伯伯的OJ(裂点Splay)

    用一棵Splay按名次维护每个点,其中一个节点对应初始编号连续的一段区间,这样总节点数是$O(m)$的. 对每个编号记录这个点被Splay的那个节点维护,用std::map存储,只记录被修改的点. 每 ...

  9. 【推导】Codeforces Round #484 (Div. 2) C. Cut 'em all!

    题意:给你一棵树,让你切掉尽可能多的边,使得产生的所有连通块都有偶数个结点. 对于一棵子树,如果它有奇数个结点,你再从里面怎么抠掉偶数结点的连通块,它都不会变得合法.如果它本来就有偶数个结点,那么你怎 ...

  10. 【原创】自己动手写的一个查看函数API地址的小工具

    C开源代码如下: #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <winbase.h> typedef void ...