Make a Crystal UVA - 11014 (容斥定理)
题意:给定一个NxNxN的正方体,求出最多能选几个整数点,使得任意两点PQ不会使PQO共线。
思路:利用容斥原理,设f(k)为点(x, y, z)三点都为k的倍数的点的个数(要扣掉一个原点O),那么所有点就是f(1),之后要去除掉共线的,就是扣掉f(2), f(3), f(5)..f(n),n为素数.因为这些素数中包含了合数的情况,并且这些点必然与f(1)除去这些点以外的点共线,所以扣掉.但是扣掉后会扣掉一些重复的,比如f(6)在f(3)和f(2)各被扣了一次,所以还要加回来,利用容斥原理,答案为
f(1) - f(一个质因子) + f(两个质因子)...
所以先预处理一个素数表,枚举n,去分解因子,判断个数,奇数为减偶数为加,这样求出答案
原文地址:https://blog.csdn.net/accelerator_/article/details/36714109
#include <stdio.h>
#include <string.h> const int N = ;
long long n;
long long prime[N];
int pn = , vis[N]; long long pow3(long long num) {
return num * num * num - ;
} int count(long long num) {
int ans = ;
for (int i = ; i < pn && prime[i] <= num; i++) {
if (!vis[num]) {ans++; break;}
if (num % prime[i] == ) {
ans++;
num /= prime[i];
if (num % prime[i] == ) return -;
}
}
return ans;
} long long cal(long long num) {
int t = count(num);
if (t == -) return ;
if (t&) return -pow3((n / / num) * + );
else return pow3((n / / num) * + );
} long long solve() {
long long ans = pow3(n + );
for (long long i = ; i <= n; i++)
ans += cal(i);
return ans;
} int main() {
vis[] = ;
for (long long i = ; i < N; i++) {
if (vis[i]) continue;
prime[pn++] = i;
for (long long j = i * i; j < N; j += i)
vis[j] = ;
}
int cas = ;
while (~scanf("%lld", &n) && n) {
printf("Crystal %d: %lld\n", ++cas, solve());
}
return ;
}
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