Re:LieF ~親愛なるあなたへ~ 后感
遇到烦恼就能有个安逸的地方逃避。这个想法真好。遗憾现实并不能如此。若是觉得这款纯爱作有些许的感人之处,那定时因为受众玩家正在通过玩游戏来逃避现实。
“虚拟世界的感情是真实的。” 这件事在旁人看来或许是笑话,但是对于自己,无论是网恋还是代入影视或者文字中,内心的任何波动都是真实的。游戏的观点可谓正能量。在无脑三推后,所迎来的真结局,平静之后的高潮。不出意外,之前的一切都是铺垫,而真相正是一个反转。这样的做法也算普遍,但抛出的观点还算值得斟酌,基本就是哲学问题,ai需要感情吗?有感情的ai会像人类一样有危险吗?没感情的ai就真的安全了吗?答案在游戏中。
那么,喜欢上了ai,这算个恋爱吗?像很多日常网恋一样,面基之后,往往会有人提出被骗的借口拒绝否认自己某一刻的心动。游戏里,面对ai,面对自己真实的内心。男主给出了直接肯定的回答,承认爱过,同时也必须放下,因为真爱应该容得下一切。在此,我觉得一个高度智能的发展是离不开感性认知的,情感作为其中之一是必要的存在。本作里的ai直接就任性的独占了恋人,简直爆炸,毫不掩饰人工智能的终极形态就是真是自利自我的形态,这一点从婴儿儿童上很容易看出。往后发展,便是具备,利他,客观,在理性与感性中取得平衡,也就是成熟得做出选择。
最近关于ai的作品的确不少,最后都产生了自我认知,至于发生的故事就得看小编了。但是有一点大家都出奇的统一,就是会出现作为只有人类才能驾驭的乐器之王钢琴。ai演奏钢琴,仿佛是在证明已经能和人类一样了。毕竟钢琴演奏不只是把音符安琴谱弹出来,心智情感作为演奏的基石,把握着节奏间隔和敲击的轻重。人类的演奏和自动钢琴演奏区别还是比较容易分辨的。
回到游戏,最出彩的观点就是ai和人类的双重奏。虽然说机器学习算法可以让ai具备一定的独奏能力,但是双重奏已经属于心灵的交互。就像众多双人运动双人活动一样,2个不同个体,互相影响,取舍,改变,最后融合。令人惊叹。这也正是游戏最后的高潮之处。
关于ai的各种探讨和研究一直在进行着,游戏提出的治愈系ai真心是个好的方向。用ai来帮助唤醒睡美人,一切都是通过入侵对方意识,在脑内完成。这一看似脑洞很大的想法,或许,反正未来的事谁都没法预知。
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