每天进步一点点——论fork()函数与Linux中的多线程编程
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/27316803
#include <unistd.h>
// On success, The PID of the process is returned in the parent, and 0 is returned in
the child. On failure,// -1 is returned in the parent, no child process is created, and errno is set appropriately.pid_t fork (void);
-write)技术来处理。调用fork()之后,父进程与子进程的运行顺序是我们无法确定的(即调度进程使用CPU),意识到这一点极为重要,由于在一些设计不好的程序中会导致资源竞争,从而出现不可预知的问题。下图为写时拷贝技术处理前后的示意图:
在Linux系统中,经常存在很多对文件的操作,fork()的运行将会对文件操作带来一些小麻烦。因为子进程会将父进程的大多数数据拷贝一份,这样在文件操作中就意味着子进程会获得父进程全部文件描写叙述符的副本,这些副本的创建方式类似于dup()函数调用,因此父、子进程中相应的文件描写叙述符均指向同样的打开的文件句柄,并且打开的文件句柄包括着当前文件的偏移量以及文件状态标志,所以在父子进程中处理文件时要考虑这样的情况,以避免文件内容出现混乱或者别的问题。下图为运行fork()调用后文件描写叙述符的相关处理及其变化:
data),以及堆内存段(heap segment)。在多处理器环境下,多个线程能够同一时候运行,假设线程数超过了CPU的个数,那么每一个线程的运行顺序将是无法确定的,因此对于一些全局共享数据据须要使用同步机制来确保其的正确性。
1. 尽管仅仅将发起fork()调用的线程复制到子进程中,但全局变量的状态以及全部的pthreads对象(如相互排斥量、条件变量等)都会在子进程中得以保留,这就造成一个危急的局面。比如:一个线程在fork()被调用前锁定了某个相互排斥量,且对某个全局变量的更新也做到了一半,此时fork()被调用,全部数据及状态被复制到子进程中,那么子进程中对该相互排斥量就无法解锁(由于其并不是该相互排斥量的属主),假设再试图锁定该相互排斥量就会导致死锁,这是多线程编程中最不愿意看到的情况。同一时候,全局变量的状态也可能处于不一致的状态,由于对其更新的操作仅仅做到了一半相应的线程就消失了。fork()函数被调用之后,子进程就相当于处于signal
handler之中,此时就不能调用线程安全的函数(用锁机制实现安全的函数),除非函数是可重入的,而仅仅能调用异步信号安全(async-signal-safe)的函数。fork()之后,子进程不能调用:
- malloc(3)。由于malloc()在訪问全局状态时会加锁。
- 不论什么可能分配或释放内存的函数,包含new、map::insert()、snprintf() ……
- 不论什么pthreads函数。你不能用pthread_cond_signal()去通知父进程,仅仅能通过读写pipe(2)来同步。
- printf()系列函数,由于其它线程可能恰好持有stdout/stderr的锁。
- 除了man 7 signal中明白列出的“signal安全”函数之外的不论什么函数。
2. 由于并未运行清理函数和针对线程局部存储数据的析构函数,所以多线程情况下可能会导致子进程的内存泄露。另外,子进程中的线程可能无法訪问(父进程中)由其它线程所创建的线程局部存储变量,由于(子进程)没有不论什么对应的引用指针。
#include <pthread.h>
// Upon successful completion, pthread_atfork() shall
return a value of zero; otherwise, an error number shall be returned to indicate the error.// @prepare 新进程产生之前被调用// @parent 新进程产生之后在父进程被调用// @child 新进程产生之后,在子进程被调用int pthread_atfork (void (*prepare)
(void), void (*parent) (void), void (*child)
(void));
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