Barricade

Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2227    Accepted Submission(s): 655

Problem Description
The empire is under attack again. The general of empire is planning to defend his castle. The land can be seen as N towns and M roads, and each road has the same length and connects two towns. The town numbered 1 is where general's castle is located, and the town numbered N is where the enemies are staying. The general supposes that the enemies would choose a shortest path. He knows his army is not ready to fight and he needs more time. Consequently he decides to put some barricades on some roads to slow down his enemies. Now, he asks you to find a way to set these barricades to make sure the enemies would meet at least one of them. Moreover, the barricade on the i-th road requires wi units of wood. Because of lacking resources, you need to use as less wood as possible.
 
Input
The first line of input contains an integer t, then t test cases follow.
For each test case, in the first line there are two integers N(N≤1000) and M(M≤10000).
The i-the line of the next M lines describes the i-th edge with three integers u,v and w where 0≤w≤1000 denoting an edge between u and v of barricade cost w.
 
Output
For each test cases, output the minimum wood cost.
 
Sample Input
1
4 4
1 2 1
2 4 2
3 1 3
4 3 4
 
Sample Output
4
 
Source
 
注意审题
题中说的是敌人会走最短的路 所以我们把所有的最短路都拿出来 跑一边最大流即可
怎样把所有的最短路拿出来 跑一边最短路即可。。。因为跑完之后 起点和终点之间的所有的最短路 可以通过判断 d[e.v] == d[e.u] + 1 来进行建网络流的图
注意建网络流图的方式 不然会t
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <sstream>
#include <cstring>
#include <map>
#include <cctype>
#include <set>
#include <vector>
#include <stack>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#define rap(i, a, n) for(int i=a; i<=n; i++)
#define rep(i, a, n) for(int i=a; i<n; i++)
#define lap(i, a, n) for(int i=n; i>=a; i--)
#define lep(i, a, n) for(int i=n; i>a; i--)
#define rd(a) scanf("%d", &a)
#define rlld(a) scanf("%lld", &a)
#define rc(a) scanf("%c", &a)
#define rs(a) scanf("%s", a)
#define MOD 2018
#define LL long long
#define ULL unsigned long long
#define Pair pair<int, int>
#define mem(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
#define _ ios_base::sync_with_stdio(0),cin.tie(0)
//freopen("1.txt", "r", stdin);
using namespace std;
const int maxn = , INF = 0x7fffffff;
int head[maxn], head2[maxn], dis[maxn], d[maxn], vis[maxn], cur[maxn];
int cnt, cnt2;
int n, m, s, t; struct node
{
int u, v, w, c, next;
}Node[maxn<<]; void add_(int u, int v, int w, int c)
{
Node[cnt].u = u;
Node[cnt].v = v;
Node[cnt].w = w;
Node[cnt].c = c;
Node[cnt].next = head[u];
head[u] = cnt++;
} void add(int u, int v, int w, int c)
{
add_(u, v, w, c);
add_(v, u, w, c);
} void spfa()
{
for(int i=; i<=n; i++) dis[i] = INF;
mem(vis, );
queue<int> Q;
Q.push(s);
vis[s] = ;
dis[s] = ;
while(!Q.empty())
{
int u = Q.front(); Q.pop();
vis[u] = ;
for(int i=head[u]; i!=-; i=Node[i].next)
{
node e = Node[i];
if(dis[e.v] > dis[u] + e.w)
{
dis[e.v] = dis[u] + e.w;
if(!vis[e.v])
{
vis[e.v] = ;
Q.push(e.v);
}
}
}
}
} struct edge
{
int u, v, c, next;
}Edge[maxn<<]; void add_edge(int u, int v, int c)
{
Edge[cnt2].u = u;
Edge[cnt2].v = v;
Edge[cnt2].c = c;
Edge[cnt2].next = head2[u];
head2[u] = cnt2++;
} void add_Edge(int u, int v, int c)
{
add_edge(u, v, c);
add_edge(v, u, );
} bool bfs()
{
queue<int> Q;
mem(d, );
Q.push(s);
d[s] = ;
while(!Q.empty())
{
int u = Q.front(); Q.pop();
for(int i=head2[u]; i!=-; i=Edge[i].next)
{
edge e = Edge[i];
if(!d[e.v] && e.c > )
{
d[e.v] = d[e.u] + ;
Q.push(e.v);
if(e.v == t) return ;
}
}
}
return d[t] != ;
} int dfs(int u, int cap)
{
int ret = , V;
if(u == t || cap == )
return cap;
for(int &i=cur[u]; i!=-; i=Edge[i].next)
{
edge e = Edge[i];
if(d[e.v] == d[e.u] + && e.c > )
{
int V = dfs(e.v, min(cap, e.c));
Edge[i].c -= V;
Edge[i^].c += V;
ret += V;
cap -= V;
if(cap == ) break;
}
}
if(cap > ) d[u] = -;
return ret;
} int dinic(int u)
{
int ans = ;
while(bfs())
{
memcpy(cur, head2, sizeof(head2));
ans += dfs(u, INF);
}
return ans;
} void build()
{
for(int i=; i<=n; i++)
for(int j=head[i]; j!=-; j=Node[j].next)
{
node e = Node[j];
if(dis[e.v] == dis[e.u] + )
add_Edge(e.u, e.v, e.c);
}
} int main()
{
int T;
rd(T);
while(T--)
{
mem(head, -);
mem(head2, -);
cnt = cnt2 = ;
rd(n); rd(m);
rep(i, , m)
{
int u, v, c;
scanf("%d%d%d", &u, &v, &c);
add(u, v, , c);
}
s = , t = n;
spfa();
build();
printf("%d\n", dinic(s));
}
return ;
}
 
 
 

Barricade HDU - 5889(最短路+最小割)的更多相关文章

  1. 【bzoj1266】[AHOI2006]上学路线route 最短路+最小割

    题目描述 可可和卡卡家住合肥市的东郊,每天上学他们都要转车多次才能到达市区西端的学校.直到有一天他们两人参加了学校的信息学奥林匹克竞赛小组才发现每天上学的乘车路线不一定是最优的. 可可:“很可能我们在 ...

  2. HDU 5889 Barricade(最短路+最小割水题)

    Barricade Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total ...

  3. HDU 5889 Barricade(最短路+最小割)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5889 题意: 给出一个图,帝国将军位于1处,敌军位于n处,敌军会选择最短路到达1点.现在帝国将军要在路径上放置障 ...

  4. hdu 3870(平面图最小割转最短路)

    Catch the Theves Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65768/32768 K (Java/Others) ...

  5. hdu 6852Path6(最短路+最小割)

    传送门 •题意 有n个城市,标号1-n 现花费最小的代价堵路 使得从1号城市到n号城市的路径边长 (注意只是变长不是最长) 堵一条路的代价是这条路的权值 •思路 在堵路以前,从1到n的最小路径当然是最 ...

  6. [2019杭电多校第一场][hdu6582]Path(最短路&&最小割)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6582 题意:删掉边使得1到n的最短路改变,删掉边的代价为该边的边权.求最小代价. 比赛时一片浆糊,赛后 ...

  7. hdu 4289 Control(最小割 + 拆点)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4289 Control Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Mem ...

  8. 【求出所有最短路+最小割】【多校第一场】【G题】

    题意 A从1要追在N的 B 只能走最短的路 问B最少切断多少条路可以让A不能过来 问B最多切断多少条路A还是能过来 对于1 求出1到N的所有最短路的路径,对其求最小割 对于2 求出长度最小的最短路即可 ...

  9. BZOJ1266 AHOI2006上学路线(最短路+最小割)

    求出最短路后找出可能在最短路上的边,显然割完边后我们需要让图中这样的边无法构成1到n的路径,最小割即可,非常板子. #include<iostream> #include<cstdi ...

  10. HDU 4859 海岸线(最小割+最大独立点权变形)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4859 题意: 欢迎来到珠海!由于土地资源越来越紧张,使得许多海滨城市都只能依靠填海来扩展市区以求发展.作为Z市的 ...

随机推荐

  1. PSR编码规范

    PSR-1 代码风格规范(1)常量命名:类中的常量所有字母都必须大写,单词间用下划线分隔(2)类命名:类的命名必须遵循 StudlyCaps 大写开头的驼峰命名规范(3)方法命名:方法名称必须符合 c ...

  2. Unity中容易被忽略的小技巧

    今天在游戏蛮牛上看到慕容小匹夫的一篇文章,感觉对自己现在的水平很实用,就给转载了过来,以便日后好温习一下. 这里还是要支持原创作者,原文地址在这里 一.编辑器染色 一个常见的工作情景是我们在调整场景内 ...

  3. Unity 自定义编辑器窗口 画线

    最近在学习状态机, 想自己实现一个可视化编辑器, 需要将多个状态之间用线条连接起来, 效果如下: 代码如下: Material m;Vector2 start;Vector2 end;Color co ...

  4. Siki_Unity_3-3_背包系统

    Unity 3-3 背包系统(基于UGUI) 任务1&2&3:演示.介绍.类图分析 背包面板.箱子面板.锻造合成面板.装备佩戴面板.商店面板等 面板的显示和隐藏.保存和加载.拾起物品. ...

  5. 测试目录结构Aegisub【自用笔记】

    手册链接https://aegi.vmoe.info/docs/3.2/Main_Page/ 01,加粗   b标签 1开启 其他或不写则关闭 买{\b1}苹果{\b0}123 02,倾斜   i标签 ...

  6. k8s踩坑记第1篇--rc无法创建

    六一快乐!!! 什么是k8s,我不想解释,百度资料有很多,本系列只踩坑,不科普. 问题描述: 做Hello World的例子,结果get pods一直显示没有资源? 应用配置代码: apiVersio ...

  7. Netty源码分析第5章(ByteBuf)---->第4节: PooledByteBufAllocator简述

    Netty源码分析第五章: ByteBuf 第四节: PooledByteBufAllocator简述 上一小节简单介绍了ByteBufAllocator以及其子类UnPooledByteBufAll ...

  8. 04-matplotlib-柱形图

    import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt # 柱形图 # 例一 N =5 y = [15,28,10,30,25] index = np.a ...

  9. ubuntu下import matplotlib错误解决办法

    环境:ubuntu16.04,python2.7,tensorflow1.4.0 问题: ImportError: No moudule named _tkinter, please install ...

  10. asp.net core如何修改程序监听的端口

    asp.net core 默认监听的5000和5001端口,要修改为其他端口有几种方法. 1.硬编码.优点是直观,缺点是每次修改端口都得重新编译程序. public class Program { p ...