【小程序】component使用
component使用
组件模板
组件模板的写法与页面模板相同。组件模板与组件数据结合后生成的节点树,将被插入到组件的引用位置上。 在组件模板中可以提供一个 <slot> 节点,用于承载组件引用时提供的子节点。 注意,在模板中引用到的自定义组件及其对应的节点名需要在 json 文件中显式定义,否则会被当作一个无意义的节点。
<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
<view>这里是组件的内部节点</view>
<slot></slot>
</view>
<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
<component-tag-name prop-a="{{dataFieldA}}" prop-b="{{dataFieldB}}">
<!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot> 的位置上 -->
<view>这里是插入到组件slot中的内容</view>
</component-tag-name>
</view>
组件的属性 propA 和 propB 将收到页面传递的数据。页面可以通过 setData 来改变绑定的数据字段。
默认情况下,一个组件的wxml中只能有一个slot。需要使用多slot时,可以在组件js中声明启用。
Component({
options: {
multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
},
properties: { /* ... */ },
methods: { /* ... */ }
})
此时,可以在这个组件的wxml中使用多个slot,以不同的 name 来区分。
<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
<slot name="before"></slot>
<view>这里是组件的内部细节</view>
<slot name="after"></slot>
</view>
使用时,用 slot 属性来将节点插入到不同的slot上。
<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
<component-tag-name>
<!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="before"> 的位置上 -->
<view slot="before">这里是插入到组件slot name="before"中的内容</view>
<!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="after"> 的位置上 -->
<view slot="after">这里是插入到组件slot name="after"中的内容</view>
</component-tag-name>
</view>
构造器
Component构造器可用于定义组件,调用Component构造器时可以指定组件的属性、数据、方法等。 小程序中并没有父子组件的关系谱,组件的数据不会区分props和state,全部是统一的data,并且全部是动态的。任何data的修改都会触发Rerender。
| 定义段 | 类型 | 是否必填 | 描述 | 最低版本 |
|---|---|---|---|---|
| properties | Object Map | 否 | 组件的对外属性,是属性名到属性设置的映射表,属性设置中可包含三个字段, type 表示属性类型、 value 表示属性初始值、 observer 表示属性值被更改时的响应函数 | |
| data | Object | 否 | 组件的内部数据,和 properties 一同用于组件的模板渲染 | |
| methods | Object | 否 | 组件的方法,包括事件响应函数和任意的自定义方法,关于事件响应函数的使用,参见 组件事件 | |
| behaviors | String Array | 否 | 类似于mixins和traits的组件间代码复用机制,参见 behaviors | |
| created | Function | 否 | 组件生命周期函数,在组件实例刚刚被创建时执行,注意此时不能调用 setData ,参见 组件生命周期 | |
| attached | Function | 否 | 组件生命周期函数,在组件实例进入页面节点树时执行,参见 组件生命周期 | |
| ready | Function | 否 | 组件生命周期函数,在组件布局完成后执行,参见 组件生命周期 | |
| moved | Function | 否 | 组件生命周期函数,在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行,参见 组件生命周期 | |
| detached | Function | 否 | 组件生命周期函数,在组件实例被从页面节点树移除时执行,参见 组件生命周期 | |
| relations | Object | 否 | 组件间关系定义,参见 组件间关系 | |
| externalClasses | String Array | 否 | 组件接受的外部样式类,参见 外部样式类 | |
| options | Object Map | 否 | 一些选项(文档中介绍相关特性时会涉及具体的选项设置,这里暂不列举) | |
| lifetimes | Object | 否 | 组件生命周期声明对象,参见 组件生命周期 | 2.2.3 |
| pageLifetimes | Object | 否 | 组件所在页面的生命周期声明对象,支持页面的 show 、 hide 等生命周期,参见 组件生命周期 | 2.2.3 |
| definitionFilter | Function | 否 | 定义段过滤器,用于自定义组件扩展,参见 自定义组件扩展 |
Component({
behaviors: [],
properties: {
myProperty: { // 属性名
type: String, // 类型(必填),目前接受的类型包括:String, Number, Boolean, Object, Array, null(表示任意类型)
value: '', // 属性初始值(可选),如果未指定则会根据类型选择一个
observer(newVal, oldVal, changedPath) {
// 属性被改变时执行的函数(可选),也可以写成在methods段中定义的方法名字符串, 如:'_propertyChange'
// 通常 newVal 就是新设置的数据, oldVal 是旧数据
}
},
myProperty2: String // 简化的定义方式
},
data: {}, // 私有数据,可用于模板渲染
lifetimes: {
// 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
attached() { },
moved() { },
detached() { },
},
// 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
attached() { }, // 此处attached的声明会被lifetimes字段中的声明覆盖
ready() { },
pageLifetimes: {
// 组件所在页面的生命周期函数
show() { },
hide() { },
resize() { },
},
methods: {
onMyButtonTap() {
this.setData({
// 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似
})
},
// 内部方法建议以下划线开头
_myPrivateMethod() {
// 这里将 data.A[0].B 设为 'myPrivateData'
this.setData({
'A[0].B': 'myPrivateData'
})
},
_propertyChange(newVal, oldVal) {
}
}
})
使用 Component 构造器构造页面
事实上,小程序的页面也可以视为自定义组件。因而,页面也可以使用 Component 构造器构造,拥有与普通组件一样的定义段与实例方法。但此时要求对应 json 文件中包含 usingComponents 定义段。
此时,组件的属性可以用于接收页面的参数,如访问页面 /pages/index/index?paramA=123¶mB=xyz ,如果声明有属性 paramA 或 paramB ,则它们会被赋值为 123 或 xyz 。
页面的生命周期方法(即 on 开头的方法),应写在 methods 定义段中。
{
"usingComponents": {}
}
Component({
properties: {
paramA: Number,
paramB: String,
},
methods: {
onLoad() {
this.data.paramA // 页面参数 paramA 的值
this.data.paramB // 页面参数 paramB 的值
}
}
})
触发事件
自定义组件触发事件时,需要使用 triggerEvent 方法,指定事件名、detail对象和事件选项:
<!-- 在自定义组件中 -->
<button bindtap="onTap">点击这个按钮将触发“myevent”事件</button>
Component({
properties: {},
methods: {
onTap() {
const myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数
const myEventOption = {} // 触发事件的选项
this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
}
}
})
触发事件的选项包括:
| 选项名 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| bubbles | Boolean | 否 | false | 事件是否冒泡 |
| composed | Boolean | 否 | false | 事件是否可以穿越组件边界,为false时,事件将只能在引用组件的节点树上触发,不进入其他任何组件内部 |
| capturePhase | Boolean | 否 | false | 事件是否拥有捕获阶段 |
监听事件
事件系统是组件间通信的主要方式之一。自定义组件可以触发任意的事件,引用组件的页面可以监听这些事件。 监听自定义组件事件的方法与监听基础组件事件的方法完全一致:
<!-- 当自定义组件触发“myevent”事件时,调用“onMyEvent”方法 -->
<component-tag-name bindmyevent="onMyEvent" />
<!-- 或者可以写成 -->
<component-tag-name bind:myevent="onMyEvent" />
Page({
onMyEvent(e) {
e.detail // 自定义组件触发事件时提供的detail对象
}
})
behavior使用
behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的“mixins”或“traits”。
每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法,组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。每个组件可以引用多个 behavior 。 behavior 也可以引用其他 behavior 。
behavior 需要使用 Behavior() 构造器定义。
// my-behavior.js
module.exports = Behavior({
behaviors: [],
properties: {
myBehaviorProperty: {
type: String
}
},
data: {
myBehaviorData: {}
},
attached() {},
methods: {
myBehaviorMethod() {}
}
})
// my-component.js
const myBehavior = require('my-behavior')
Component({
behaviors: [myBehavior],
properties: {
myProperty: {
type: String
}
},
data: {
myData: {}
},
attached() {},
methods: {
myMethod() {}
}
})
在上例中, my-component 组件定义中加入了 my-behavior ,而 my-behavior 中包含有 myBehaviorProperty 属性、 myBehaviorData 数据字段、 myBehaviorMethod 方法和一个 attached 生命周期函数。这将使得 my-component 中最终包含 myBehaviorProperty 、 myProperty 两个属性, myBehaviorData 、 myData 两个数据字段,和 myBehaviorMethod 、 myMethod 两个方法。当组件触发 attached 生命周期时,会依次触发 my-behavior 中的 attached 生命周期函数和 my-component 中的 attached 生命周期函数。
组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,对这些字段的处理方法如下:
- 如果有同名的属性或方法,组件本身的属性或方法会覆盖 behavior 中的属性或方法,如果引用了多个 behavior ,在定义段中靠后 behavior 中的属性或方法- 会覆盖靠前的属性或方法;
- 如果有同名的数据字段,如果数据是对象类型,会进行对象合并,如果是非对象类型则会进行相互覆盖;
- 生命周期函数不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用。如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数只会被执行一次。
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小程序系列:
基础使用: component使用 、 wxs使用 、 节点操作 、 页面跳转 、 缓存
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