原文: http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/9057637

--- 关于评论中,很多网友都是需要这部分的相关源码,其实在我上传的新浪微博小程序中,就用到了这个内容,而且是采用自己代码实现的方式,有需要的朋友自己点击这个链接进行下载吧!点击打开链接 

现在很多的APP中都有slide view,左右滑动出现侧边菜单栏的功能,Weico这个应用就有。


上有很多第三方的类库实现了这种效果,其实自己代码写的话也是很简单的,下面我将介绍两种方法实现slide view。----
 一种是用第三方类库IIViewDeckController这个类库实现的效果比起其他的都好,另一种是自己代码实现这种效果,效果还ok。

实现方法一(使用第三方库IIViewDeckController):

https://github.com/Inferis/ViewDeck 这个是类库的下载地址,上面有介绍具体如何使用。不过大都不是用storyboard实现的,那么这里我介绍的是如何用storyboard实现。

(1 )方法①

首先注意要导入相关的头文件,并且Link
the QuartzCore.framework

然后在storyboard中添加三个navigation视图,分别表示中间,左边和右边的视图,并且创建相应的controller。

我的处理是初始化一个IIViewDeckController  实例然后作为子视图添加到最左边的视图中,而用右边的三个navigation视图 作为IIViewDeckController
 实例对象的初始参数。

其中要注意的是,要分别在三个navigation视图添加identifier,注意是添加到的是navigation controller对应的视图(即第一个)。

下面看看代码:

  1. - (void)viewDidLoad
  2. {
  3. [super viewDidLoad];
  4. // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  5. UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];
  6. CenterViewController *centerController = (CenterViewController *)[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"CenterViewController"];
  7. LeftViewController *leftController = (LeftViewController *)[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"LeftViewController"];
  8. RightViewController *rightController = (RightViewController *)[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"RightViewController"];
  9. self.containerController = [[IIViewDeckController alloc] initWithCenterViewController:centerController leftViewController:leftController rightViewController:rightController];
  10. self.containerController.leftSize = 100;
  11. self.containerController.rightSize = 200;
  12. self.containerController.view.frame = self.view.bounds;
  13. [self.view addSubview:self.containerController.view];
  14. }

这里创建一个IIViewDeckController实例,然后把这个实例对象的视图作为子视图添加到这个view中,这样就实现了跳转到我们需要的IIViewDeckController那里了,让我们创建的IIViewDeckController实例处理左右滑动出现侧边栏的任务了。

(2 )方法②

这里再介绍一种实现方式:让最左边这个视图继承自 IIViewDeckController然后在实现文件添加这个方法:

  1. - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
  2. {
  3. self = [super initWithCoder:aDecoder];
  4. UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];
  5. self = [super initWithCenterViewController:[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"CenterViewController"]
  6. leftViewController:[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"LeftViewController"]
  7. rightViewController:[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"RightViewController"]];
  8. if (self) {
  9. // Add any extra init code here
  10. }
  11. return self;
  12. }

实现的效果是:

实现方式二(不使用第三方库):

下面简单说说这种滑动出现侧边栏是怎么回事,明显这就是一个视图层叠,那么简单点的话,就是往一个视图里面添加几个视图,然后添加swipe手势,左右滑动时,响应事件处理,在事件处理中让最上面的视图的位置发生变化,也就是视图移动,这样就可以显示出下面的视图,这样大致就可以解决了。

这里同样也是使用storyboard。而且storyboard里面的内容和上面的一样(其实解决方式借鉴了上面的方法①)。

首先分别创建对应的中间,左边,右边视图的controller(tableview controller)。

然后创建三个对应的属性

  1. @property(nonatomic, strong) MainViewController *centerController;
  2. @property(nonatomic, strong) RightViewController *rightController;
  3. @property(nonatomic, strong) LeftViewController *leftController;

接着作为subview添加到视图中并添加swipe手势。处理的代码如下:

  1. - (void)viewDidLoad
  2. {
  3. [super viewDidLoad];
  4. // Do any additional setup after loading the view.
  5. UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];
  6. _centerController = (MainViewController *)[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"MainViewController"];
  7. _leftController = (LeftViewController *)[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"LeftViewController"];
  8. _rightController = (RightViewController *)[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"RightViewController"];
  9. [self.view addSubview:_centerController.view];
  10. [_centerController.view setTag:1];
  11. [_centerController.view setFrame:self.view.bounds];
  12. [self.view addSubview:_leftController.view];
  13. [_leftController.view setTag:2];
  14. [_leftController.view setFrame:self.view.bounds];
  15. [self.view addSubview:_rightController.view];
  16. [_rightController.view setTag:3];
  17. [_rightController.view setFrame:self.view.bounds];
  18. [self.view bringSubviewToFront:_centerController.view];
  19. //add swipe gesture
  20. UISwipeGestureRecognizer *swipeGestureRight = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];
  21. [swipeGestureRight setDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionRight];
  22. [_centerController.view addGestureRecognizer:swipeGestureRight];
  23. UISwipeGestureRecognizer *swipeGestureLeft = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];
  24. [swipeGestureLeft setDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft];
  25. [_centerController.view addGestureRecognizer:swipeGestureLeft];
  26. }
  27. -(void) swipeGesture:(UISwipeGestureRecognizer *)swipeGestureRecognizer {
  28. CALayer *layer = [_centerController.view layer];
  29. layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
  30. layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 1);
  31. layer.shadowOpacity = 1;
  32. layer.shadowRadius = 20.0;
  33. if (swipeGestureRecognizer.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionRight) {
  34. [_leftController.view setHidden:NO];
  35. [_rightController.view setHidden:YES];
  36. [UIView beginAnimations:nil context:nil];
  37. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
  38. if (_centerController.view.frame.origin.x == self.view.frame.origin.x || _centerController.view.frame.origin.x == -100) {
  39. [_centerController.view setFrame:CGRectMake(_centerController.view.frame.origin.x+100, _centerController.view.frame.origin.y, _centerController.view.frame.size.width, _centerController.view.frame.size.height)];
  40. }
  41. [UIView commitAnimations];
  42. }
  43. if (swipeGestureRecognizer.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft) {
  44. [_rightController.view setHidden:NO];
  45. [_leftController.view setHidden:YES];
  46. [UIView beginAnimations:nil context:nil];
  47. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
  48. if (_centerController.view.frame.origin.x == self.view.frame.origin.x || _centerController.view.frame.origin.x == 100) {
  49. [_centerController.view setFrame:CGRectMake(_centerController.view.frame.origin.x-100, _centerController.view.frame.origin.y, _centerController.view.frame.size.width, _centerController.view.frame.size.height)];
  50. }
  51. [UIView commitAnimations];
  52. }
  53. }

下面稍稍解说一下在swipe手势的事件处理中的一些处理:

①为center视图添加阴影边框

②这里swipe手势响应的是左右滑动,右滑动时是要出现左视图,所以要隐藏右视图,同理就知道如何处理左滑动了。

③cente 视图移动时添加了动画

说明:我这样处理大致还是可以实现这种效果的。下面附上一张在我应用在sina weibo demo中的效果图:

还不错吧!

下面进行一点点补充:上面我们实现的都是通过swipe滑动最上层的view来实现左右侧移,那么这样就太局限了,那么如何实现例如点击下面view中的LEFT按键来移动上层的view呢?其实也很简单,我这里的处理是用notification通知,就是在button那里发送一个通知,在上层的view监听。当然呢,也可以用delegate和kvo实现,但是这个。。。暂时没有研究,就算了,有空再了解一下。

下面附加一下代码:

在下面那层view的controller添加这个方法:

  1. - (IBAction)BackButton:(id)sender {
  2. NSString *myString = @"back";
  3. [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName: @"back" object:myString userInfo: nil];
  4. }

在上面这个层的view的controller添加下面的代码:

  1. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(BackFunc:) name: @"back" object:nil];
  2. id) BackFunc:(NSNotification*) notification  {
  3. NSString *get = [notification object];
  4. if ([get isEqualToString:@"back"]) {
  5. [UIView beginAnimations:nil context:nil];
  6. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
  7. [_centerController.view setFrame:CGRectMake(0, _centerController.view.frame.origin.y, _centerController.view.frame.size.width, _centerController.view.frame.size.height)];
  8. [UIView commitAnimations];
  9. }

这样就ok啦啦!

【转】 iOS 两种方法实现左右滑动出现侧边菜单栏 slide view的更多相关文章

  1. iOS 两种方法实现左右滑动出现侧边菜单栏 slide view

      现在很多的APP中都有slide view,左右滑动出现侧边菜单栏的功能,Weico这个应用就有. 网上有很多第三方的类库实现了这种效果,其实自己代码写的话也是很简单的,下面我将介绍两种方法实现s ...

  2. Cisco设备IOS的恢复方法 两种方法

    如果不小心把Router或者Switch的IOS删除了,特别是Flash中的IOS和ROM中的Mini IOS都没有了的话,连启动都不行的话,有什么方法恢复它呢?答案是方法不只一种,而是两种.其实是我 ...

  3. ios开发——实用技术OC篇》倒计时实现的两种方法

    倒计时实现的两种方法 timeFireMethod函数,timeFireMethod进行倒计时的一些操作,完成时把timer给invalidate掉就ok了,代码如下: secondsCountDow ...

  4. iOS 关于退出键盘两种方法和避免遮挡

    退出键盘: 方法1:不使用代理,直接使用: -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self.textFi ...

  5. iOS 两种不同的图片无限轮播

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11608.html 前记 其实想写这个关于无限轮播的记录已经很久很久了,只是没什么时间,这只是一个借口,正如:时间就像海绵, ...

  6. UIImage加载图片的两种方法区别

    Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法加载图片: 1. imageNamed,其参数为图片的名字: 2. imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路 ...

  7. JAVA 集合 List 分组的两种方法

    CSDN日报20170219--<程序员的沟通之痛> [技术直播]揭开人工智能神秘的面纱 程序员1月书讯 云端应用征文大赛,秀绝招,赢无人机! JAVA 集合 List 分组的两种方法 2 ...

  8. windows下获取IP地址的两种方法

    windows下获取IP地址的两种方法: 一种可以获取IPv4和IPv6,但是需要WSAStartup: 一种只能取到IPv4,但是不需要WSAStartup: 如下: 方法一:(可以获取IPv4和I ...

  9. android 之 启动画面的两种方法

    现在,当我们打开任意的一个app时,其中的大部分都会显示一个启动界面,展示本公司的logo和当前的版本,有的则直接把广告放到了上面.启动画面的可以分为两种设置方式:一种是两个Activity实现,和一 ...

随机推荐

  1. MYSQL的硬盘IO过高引起的CPU过高判断

    其实,为客户提供相关日志,不就是RACKSPACE主要作的事? 俺们以后也可以效仿的.不要去解决,而是协助客户定位. http://blog.const.net.cn/a/17275.htm 上文的思 ...

  2. VS2015开发的Office Addin部署,安装时报错:无法解析属性“type”的值。

    用VS2012开发的Outlook插件,在多数情况下安装正常,但是在某些机器上,安装时出现以下错误: 打开VSTOInstaller.exe.config文件查看,其中内容是: <?xml ve ...

  3. Unity NGUI实现Tabview

    unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.5 参考链接:http://blog.csdn.net/g__dragon/article/details/17242969,作者:CSDN G_Drag ...

  4. BZOJ 1071 [SCOI2007]组队

    1071: [SCOI2007]组队 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1330  Solved: 417[Submit][Status][ ...

  5. 实战weblogic集群之创建节点和集群

    一.启动weblogic,访问控制台 weblogic的domain创建完成后,接下来就可以启动它,步骤如下: $ cd /app/sinova/domains/base_domain/bin $ . ...

  6. Ubuntu 12.04 下安装 Eclipse

    方法一:(缺点是安装时附加openjdk等大量程序并无法去除,优点是安装简单) $ sudo apt-get install eclipse 方法二:(优点是安装内容清爽,缺点是配置麻烦)1.安装JD ...

  7. 【数学】CSU 1810 Reverse (2016湖南省第十二届大学生计算机程序设计竞赛)

    题目链接: http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1810 题目大意: 一个长度为N的十进制数,R(i,j)表示将第i位到第j位翻转过来后的 ...

  8. UNITY3D ShadeSH9

    UNITY3D ShadeSH9 属于Irradiance environment maps 方法,可以参考DX SDK PRTDemo,里面是几乎相同的实现,总之就是解光传输的积分方程 目前主流辐射 ...

  9. Wow! Such Doge! - HDU 4847 (水题)

    题目大意:题目描述了一大堆.....然而并没什么用,其实就是让求给的所有字符串里面有多少个"doge",不区分大小写.   代码如下: ====================== ...

  10. Flex3在应用RemoteObject出现问题解决方法

    出现该问题 <mx:RemoteObject id="robj" destination="hello" endpoint="http://lo ...