使用java.util.Timer来周期性的执行制定的任务

  1. public class HandlerTest extends Activity {
  2. int[] images = new int[] {
  3. R.drawable.baiyang, R.drawable.jinniu, R.drawable.shuangyu
  4. };
  5.  
  6. int currentImageID = 0;
  7.  
  8. @Override
  9. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  10.  
  11. super.onCreate(savedInstanceState);
  12.  
  13. setContentView(R.layout.imageview);
  14. final ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageViewtest);
  15.  
  16. final Handler myHandler = new Handler() {
  17.  
  18. @Override
  19. public void handleMessage(Message msg) {
  20. if (msg.what == 0x123) {
  21. imageView.setBackgroundResource(images[currentImageID++ % images.length]);
  22. }
  23. }
  24.  
  25. };
  26.  
  27. new Timer().schedule(new TimerTask() {
  28.  
  29. @Override
  30. public void run() {
  31. myHandler.sendEmptyMessage(0x123);
  32.  
  33. }
  34. }, 0, 1000);
  35.  
  36. }
  37.  
  38. }

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