这个宏都是MFC的调试宏.

ASSERT_VALID宏用来在运行时检查一个对象的内部合法性,比如说现在有一个学生对象,我们知道每个学生的年龄一定大于零,若年龄小于零,则该学生对象肯定有问题。

事实上,ASSERT_VALID宏就是转化为对象的成员函数AssertValid()的调用,只是这种方法更安全。它的参数是一个对象指针,通过这个指针来调用它的AssertValid()成员函数。

与此相配套,每当我们创建从Cobject类继承而来的一个新的类时,我们可以重载该成员函数,以执行特定的合法性检查

ASSERT_VALID强制调用参数对象(必须是CObject或CObject*)的AssertValid函数,该函数实现对象的内部一致性检查,当你创建一个可重用类时,应该重载这个函数(VC中缺省已经重载了该函数),你可以在该函数中进行必要的检查工作. 
ASSERT宏用于确保参数内的表达式正确,如果表达式为false,则会显示一个消息对话框,其中有源文件的名字和当前行号,用户可以选择中断程序或进行调试.这个宏通常用于校验参数和返回值. 
以上两个宏均只在Debug版本中有效,与ASSERT相对应的是VERIFY.VERIFY宏在Debug版本中与ASSERT相同,在Release版本中仅执行参数表达式,不进行校验.

ASSERT 和 ASSERT_VALID 
都是用于Debug的,当括号中的表达式为FALSE时,会弹出对话框通知, 
你可以自己加上一句ASSERT(FALSE),看看执行时有什么东东。

ASSERT_VALID用于对C++对象或指针进行有效性判断,如果出错,结果和ASSERT一样。

注意:二者都只能在MFC工程里用。
以下是ASSERT_VALID对应的代码:

#ifdef _DEBUG
void AFXAPI AfxAssertValidObject(const CObject* pOb,
LPCSTR lpszFileName, int nLine)
{
if (pOb == NULL)
{
   TRACE(traceAppMsg, 0, "ASSERT_VALID fails with NULL pointer.\n");
   if (AfxAssertFailedLine(lpszFileName, nLine))
    AfxDebugBreak();
   return;     // quick escape
}
if (!AfxIsValidAddress(pOb, sizeof(CObject)))
{
   TRACE(traceAppMsg, 0, "ASSERT_VALID fails with illegal pointer.\n");
   if (AfxAssertFailedLine(lpszFileName, nLine))
    AfxDebugBreak();
   return;     // quick escape
}

// check to make sure the VTable pointer is valid
ASSERT(sizeof(CObject) == sizeof(void*));
if (!AfxIsValidAddress(*(void**)pOb, sizeof(void*), FALSE))
{
   TRACE(traceAppMsg, 0, "ASSERT_VALID fails with illegal vtable pointer.\n");
   if (AfxAssertFailedLine(lpszFileName, nLine))
    AfxDebugBreak();
   return;     // quick escape
}

if (!AfxIsValidAddress(pOb, pOb->GetRuntimeClass()->m_nObjectSize, FALSE))
{
   TRACE(traceAppMsg, 0, "ASSERT_VALID fails with illegal pointer.\n");
   if (AfxAssertFailedLine(lpszFileName, nLine))
    AfxDebugBreak();
   return;     // quick escape
}
pOb->AssertValid();
}

在Win32环境下通过测试

#include <afx.h>

class CPerson : public CObject
{
public:

CPerson(char *pName, int nAge);

#ifdef _DEBUG

virtual void AssertValid() const;

#endif

private:

char *m_strname;

int m_nage;
};

CPerson::CPerson(char *pName, int nAge) : m_strname(pName), m_nage(nAge)
{

}

#ifdef _DEBUG

void CPerson::AssertValid() const
{

CObject::AssertValid();

ASSERT(m_strname);

ASSERT(m_nage>0);
}

#endif

int main()
{

//CString strName("listen");

//CPerson *pPersonOne = new CPerson(strName.GetBuffer(0), -5);

CString strName("listen");
 char *pcstr = (char *)new char[2 * strName.GetLength()+1] ;

WideCharToMultiByte(   CP_ACP,   
  0,   
  strName,     //   要转换的wchar_t*   
  -1,   
  pcstr,   //   接收char*的缓冲区指针   
  2 * strName.GetLength()+1,         //   pcstr的缓冲区的大小   
  NULL,   
  NULL   );
 CPerson *pPersonOne = new CPerson(pcstr, 5);

#ifdef _DEBUG

pPersonOne->AssertValid();

#endif

return 0;
}

ASSERT_VALID和ASSERT宏分析的更多相关文章

  1. c,assert 宏的实现

    预备知识:#define _VAL(x) #x //#x的作用就是把x表达式变成一个字符串.(注意 : 不带换行符'\n' , 换行符ascii==10).如:_STR(i<100)printf ...

  2. assert 实现分析

    一直以来,对于assert的实现总是不太理解,现在深入assert背后的代码,总算对assert的实现有了一个清醒的认识. assert基于宏定义与宏展开实现.首先介绍一下assert的功能:它能够断 ...

  3. 【转】container_of宏 分析

    在学习Linux驱动的过程中,遇到一个宏叫做container_of.该宏定义在include/linux/kernel.h中,首先来贴出它的代码: /** * container_of - cast ...

  4. offsetof与container_of宏分析

    offsetof宏:结构体成员相对结构体的偏移位置 container_of:根据结构体成员的地址来获取结构体的地址 offsetof 宏 原型: #define offsetof(TYPE, MEM ...

  5. (四)静态断言(上),assert,NDEBUG, 以及通过宏定义处理文件包含关系

    一.断言:运行时与预处理时 断言(assertion)是一种编程常用的手段.想必大家都见过 assert 吧.今天我们就来了解一下它. 通常情况下,断言就是将一个返回值总是需要为真的判别式放在语句中, ...

  6. 特殊用途语言特性(默认实参/内联函数/constexpr函数/assert预处理宏/NDEBUG预处理变量)

    默认实参: 某些函数有这样一种形参,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 需要特别 ...

  7. assert增强宏的实现

    作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 标准c的assert宏和MFC的ASSERT宏都不支持输出太多的信息.今天实现了一个assert增强宏,可以输出更多的 ...

  8. C 标准库系列之assert.h

    先简单介绍一下<assert.h>头文件,该头文件的目的便是提供一个宏assert的定义,即可以在程序必要的地方使用其进行断言处理:断言在程序中的作用是当在调试模式下时,若程序给出的前提条 ...

  9. scala 宏

    Scala开发团队正在将实验版宏指令加入到即将发行的2.10版中.Scala宏指令提供了编译时元编程的高级形式.Scala宏网站描述道: “宏指令显著简化了代码分析和代码生成,这使得它们成为处理大量现 ...

随机推荐

  1. [转] 与调试器共舞 - LLDB 的华尔兹

    你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值? NSLog(@"%@", whatIsInsideThisThing); 或者跳过一个函数调用来简化程序的行为? NSNu ...

  2. iOS程序崩溃*** Terminating app due to uncaught exception 'CALayerInvalidGeometry', reason: 'CALayer position contains NaN: [37.5 nan]'

    今天上班打开昨天的程序运行,昨天跑的很溜的程序今天竟然crash了,好郁闷啊!下面附上crash的栈打印信息: 经过一番调试终于找到了原因,程序crash是因为CALayer的位置中含有不存在的数,就 ...

  3. IDEA中Maven管理下添加mysql依赖

    在做Java Web项目的时候,不可避免的就要使用到数据库,下面就是在IDEA中添加mysql依赖的方法. 如果你看到这里,就表示你弄懂了IDEA,maven和Tomcat等,所以... 只需要在po ...

  4. cocos2dx 3.2中的物理引擎初探(一)

    cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk.我目前使用的是最新版的cocos2dx 3.2.引擎中默认使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的话,需 ...

  5. CSS,点击去除虚线边框代码

  6. jQuery 使用 jQuery UI 部件工厂编写带状态的插件(翻译)

    首先,我们要创建一个progress bar,它只允许我们简单的设置进度值.正如我们接下来将要看到的,我们需要通过调用 jQuery.widget 及其两个参数来实现这一操作,这两个参数分别是:将要创 ...

  7. (转)QT常用快捷键

    F1        查看帮助F2        跳转到函数定义(和Ctrl+鼠标左键一样的效果)Shift+F2    声明和定义之间切换F4        头文件和源文件之间切换Ctrl+1     ...

  8. HTTP协议学习-01

    在学习一门新知识前还是先了解一下这个知识的一点点背景吧! http是属于协议层当中的最顶层的应用层,的面向对象的协议:它于 1990 年提出, 经过几年的使用与发展, 得到不断地完善和扩展. 目前在 ...

  9. TCP状态转换图

    注意: connect函数导致当前套接字从CLOSE状态(该套接字自从由socket函数创建以来一直所处的状态)转移到SYN_SENT状态 若成功则再转移到ESTABLISHED状态, 若connec ...

  10. Xcode 快捷键-b

    0.跳到指定行command + L; 1.配置高亮方案:Fonts & Colors 2.键盘快捷键:Key Bindings 3.代码缩进:Re-indent selection.(快捷键 ...