当使用了一个变量,并且前后期都没有在有效域内对此声明,不管有没有赋值,都会报错。

但先使用了一个变量,后期在有效域内对此声明,那么此变量不报错,但在声明之前没有赋值,那么赋值默认值;如果使用变量时,赋值了,那么变量等于赋值值。

这就是有趣的声明前置(默认)

例子:

  1. import flash.display.MovieClip;
  2.  
  3. function traced()
  4. {
  5. trace("没声明直接使用 ,b 的值 : ",b)
  6. b=0.5;
  7. trace("没声明直接赋值 ,b 的值 : ",b)
  8. var b:Number=.3;
  9. trace("声明有赋值 ,b 的值 : ",b)
  10. }
  11.  
  12. traced()
  13. /* 输出
  14. 没声明直接使用 ,b 的值 : NaN
  15. 没声明直接赋值 ,b 的值 : 0.5
  16. 声明有赋值 ,b 的值 : 0.3
  17.  
  18. */

  

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