201621123010《Java程序设计》第11周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容。
2. 书面作业
本次PTA作业题集多线程
1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread
1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep
进行休眠?
答:
- BallRunnable类实现了
Runnable
接口,以便于实现多线程,(实现多线程另一方式,继承Thread
类); - 调用
Thread.sleep
方法强制当前正在执行的线程进入休眠(暂停执行),以减慢线程。
1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什么的?其内部的ArrayList有什么用?程序运行过程中,生成了几个BallComponent对象?该程序使用了多线程技术,每个小球是分别在不同的线程中进行绘制吗?
答:
move()
方法使用了Rectangle2D
类规划了小球的移动轨迹;getShape()方法
使用了Ellipse2D.Double
以double精度定义椭圆(即获得小球的形状)。BallComponent
中的add
方法用于添加新的小球,paintComponent
用于绘制小球;ArrayList
用于存储小球。- 生成了一个
BallComponent
对象comp
; - 在
addBall()
方法内,每添加一个新的小球后会执行一次t.start()
,所以小球是分别在不同的线程中进行绘制的。
2. 实验总结:题集(多线程)
2.1 题目:Thread、PrintTask、Runnable与匿名内部类。
并回答:a)通过定义Runnable
接口的实现类来实现多线程程序比通过继承自Thread
类实现多线程程序有何好处?b) 6-1,6-3,6-11实验总结。
答:
- 6-1需要注意的是要使用
MyThread
类的构造方法将参数n传递给run
方法; - 6-3中
Thread.currentThread().getName()
方法用于获取当前正在执行的线程的名称,因此要获取哪个线程的名称,就要把这句代码放到对应的线程内; - 6-11除类名以及输出的标识信息与6-1不同外,其他基本一致。
- 一个类只能继承一个父类,以继承自
Thread
类来实现多线程程序则无法再继承其他的父类;但是以实现接口来说,一个类可以实现多个接口。
2.2 使用Lambda表达式改写6-3
2.3 题目:6-2(Runnable与停止线程)。回答:需要怎样才能正确地停止一个运行中的线程?
答:使用退出标志,定义一个boolean
型的标志位,在运行过程中判断标志是否符合退出条件。6-2中便是将boolean型的flag
变量设置为while
循环的判断条件,当flag为true时,则循环条件while(!flag)
为false,停止线程。
3. 互斥访问
3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其可以同步访问。(关键代码截图,需出现学号)
变量id为共享资源,在对变量id进行操作的方法用synchronized
对象锁修饰
4. 互斥访问与同步访问
完成题集6-4(互斥访问)与6-5(同步访问)
4.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法可以使用synchronized实现互斥同步访问,使用代码说明(请出现相关代码及学号)?
同步代码块:
4.2 同步代码块与同步方法有何区别?
答:同步方法直接在方法上加synchronized实现加锁,同步代码块则在方法内部加锁,同步方法锁的范围比较大,而同步代码块范围要小点,一般同步的范围越大,性能就越差,一般需要加锁进行同步的时候,范围越小越好,这样性能更好。
4.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?
答:
如上图,x为三个线程的共享资源,当三个线程不发生冲突时,理论上应得到的输出为30,而此处未对使用共享资源的add
方法以synchronized
修饰,导致线程有可能产生冲突。当使用了synchronized
修饰add
方法后,等于是为资源x加上了一个锁;当线程t1执行到synchronized同步代码块或者同步方法时,,此时t1将锁取走,获得了对x进行操作的权限,由于锁只有一个,t2,t3此时就无法调用x资源,只能等t1结束线程将锁归还后,t2或t3获得了这个锁后,才能开始对x执行操作。
4.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通信,进而实现线程的协同工作?
答:
- wait()等待
- notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程
- notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
5. 线程间的合作:生产者消费者问题
5.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几次,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为什么?
答: 结果不正常,因为入库和出库的速度不一样,所以有可能在库空时就执行出库操作,也有可能在库满时执行入库操作。
5.2 使用synchronized, wait, notify
解决该问题(关键代码截图,需出现学号)
6. 面向对象设计作业-图书馆管理系统
6.1 系统的功能模块表格,表格中体现出每个模块的负责人。
类 | 功能 | 负责人 |
---|---|---|
User | Status(身份权限)、id、password属性及构造方法、登陆、注册 | 本次图书馆系统所有功能实现为独立完成 |
GeneralUser | 普通用户构造方法,继承User类,赋身份generaluser | 周彪 201621123010 |
Admin | 管理员构造方法,继承User类,赋身份admin | |
Books | 书籍构造方法、赋书籍名称 | |
Library | 上架新书、下架旧书、借书、还书、展示图书馆书籍信息、展示我的书包书籍信息、用户\管理员界面 (根据身份权限不同展示不同界面,赋予不同方法的操作权限) | |
Main | 调用各方法 |
6.2 运行视频
6.3 讲解自己负责的模块,并粘贴自己负责模块的关键代码(出现学号及姓名)。
本次实验为独立完成。
实验各方法内容其实均类似,登录、注册、上/下架书籍以及借阅归还书籍均为在文件上操作,基本上都是实现对文件的写入以及读取即可,本次实验对文件的操作都是先将文件信息读入ArrayList,再对ArrayList进行操作,操作结束后有必要的话再将ArrayList存储的数据写回文件;本次实验需要考虑的是针对图书馆的使用者不同,,对应的权限也不同,所以需要在登录时对用户进行身份判断,根据身份显示相应的用户界面以及赋予相应的操作权限,另外为了区分开不同身份的信息,使用了两个存储用户信息的文件,一个存储管理员的账号密码,一个存储普通用户的账号密码,根据身份打开对应文件查找是否存在输入的账号信息。注册时也是这样,根据身份将身份信息存入不同的文件内。而存储图书的文件这里也用了两个,一个为存储图书馆内的书籍信息,一个存储用户的书包内书籍信息,但是实际上需要更多的用户书包文件,为每一个用户都分配一个书包文件,实验只是为了方便操作才只用一个。
点击查看代码
3.码云及PTA
题目集:多线程
3.1. 码云代码提交记录
- 在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
- 必须出现几个要素:提交日期-用户名(姓名与学号)-不提交说明
3.2 截图"多线程"PTA提交列表
需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)
3.3 统计本周完成的代码量
需要将每周的代码统计情况融合到一张表中。
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 90 | 90 | 5 | 5 |
2 | 322 | 232 | 11 | 6 |
3 | 652 | 330 | 16 | 5 |
4 | 946 | 294 | 21 | 5 |
5 | 1347 | 401 | 26 | 5 |
6 | 1591 | 244 | 28 | 2 |
7 | 2118 | 527 | 31 | 3 |
8 | 2627 | 509 | 39 | 8 |
9 | 2912 | 285 | 42 | 3 |
10 | 3171 | 259 | 50 | 8 |
11 | 3830 | 659 | 58 | 8 |
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