在学习ASP.NET页面生命周期前,需要先了解之前的ASP.NET的基本运行机制,在理解ASP.NET基本运行机制原理后,下面将介绍ASP.NET的生命周期中,页面从创建到处理结束的过程中ASP.NET Engine执行的10个事件.

1.对象初始化

     页面自身以及页面中的控件,都是在Form中被首次初始化的,初始化事件可以通过OnInit()方法重载.通过在ASPX页面的后台代码文件的构 造器中声明对象,页面将知道对象的类型,并知道需要创建多少个这样的对象.一旦在构造器中声明了控件,就可以在其任何子类 事件 方法 或属性中访问到它们.但是,如果对象实在ASPX文件中指定的控件,由于这样的控件是没有属性的,并且这样做对从代码中访问它们是危险的,所以无法保证这 些控件实例是按照怎样的顺序被创建的.

2.加载视图状态数据

     初始化之后,因为还没有建立用于相对引用的文档对象模型,所以控件仅能通过ID引用.在LoadViewState事件中,已初始化的控件获得第一 个属性,即上一次提交存留到服务器的视图状态信息.页视图状态通过ASP.NET维护,通常被用于在一个往返行程中存留信息到服务器.视图状态信息以一个 名称/值对的形式进行保存,它包含控件的Text和Value这一类信息.视图信息在页请求中进行传递,通常保存在隐藏<input>控件的 值属性中.这个事件可以通过LoadViewState()方法重载,往往用于在控件被填充时定制它所接受的数据.

3.LoadPostData处理回传数据

     在创建页的阶段,被发送到服务器端的Form数据(也被称为回传数据)依照每个控件的数据需求进行处理.当页面提交Form时,框架将在每个提交数 据的控件上实现IPostBackDataHandler接口.随后,页面激发LoadPostData事件,通过页面解析发现实现了 IPostBackDataHandler接口的控件,并用正确的回传数据更新控件状态.ASP.NET更新正确的控件是通过匹配控件的唯一标示符来实现 的,该标识符具有名称值集合中的名称值对.

  注意:在所有特定的页中,每个控件都需要一个唯一标示符.框架来完成其它的步骤,以确定每个标示符在环境中是唯一的.例如,存在于单页面中的自定义用户控件.LoadPostData事件被激发后,RaisePostDataChanged事件就可以随时被执行了.

4.对象加载

     大部分的工作都是在这一阶段完成的.对象在load事件中获得正确的Form,Load事件能够通过调用OnLoad()方法来重载.首先,所有的 对象都被组织在页DOM(也称为控件树)中,并且很容易通过代码或相对位置来引用.然后对象就可以自由地访问HTML中的客户端属性集,如width value或者visibility.当加载时,控件逻辑(如算法)以编程方式设置控件属性.用StringBuilder装配输出字符串都同时被执行.

5.激发RaisePostDataChanged事件

   
 如前所述,这发生在所有实现了IPostBackDataHandler接口的控件被正确的回传数据更新以后.在这个过程中,每个控件都有一个布尔值的
标识,标识其自上一次提交后该控件的数据是否被修改.然后ASP.NET通过搜索页来寻找任何显示控件数据被更改的标识,并激发
RaisePostDataChanged事件.

  注意:这个事件知道Load事件发生后,所有控件被更新后才激发.这个机制可以保证在控件被回传数据更新前,其它控件的数据在RaisePostDataChanged事件中没有被手动更改过.

6.处理客户端回传事件

   
 当回传更新导致数据改变而引发服务器端事件后,引发回传的对象会在RaisePostBackEvent事件中被处理.这种激发回传的对象往往是其状态
改变而引发回传的控件(其autopostback被启用)或者是一个被单击的窗体提交按钮.很多代码都在这个事件中执行,因为这是控制事件驱动逻辑的理
想位置.为了保证呈现到浏览器中的数据的正确性,在一系列的回传事件后,RaisePostBackEvent事件最终被激发.基于一致性的考虑,回传中
改变的控件直到这个函数被执行后才被更新.也就是说,被预期事件改变的数据总是在结果页反映出来.RaisePostBackEvent事件也可以通过
RaisePostBackEvent来捕捉.

7.对象预呈现

    对象被预呈现的地方,对于那些能够保存到视图或者维持其视图状态的对象来说,是最后一次有机会改变的地方.这使得预呈现步骤成为做最后修改的理想位置,例
如,改变控件属性或改变控件树结构,则不用担心因为数据库请求或者视图状态更新而导致对象的变化.预呈现阶段之后,对象改变被锁定,并且不能再被保存到页
视图状态中.预呈现阶段可以通过重载OnPreRender实现.

8.保存视图状态

    只有在所有的页面对象的改变都发生后视图状态才被保存.对象状态数据被保存在隐藏(input)对象中,这也是对象状态数据准备呈现到HTML的地方.在
SaveViewState事件中,值能够被保存到视图状态对象中,但页面控件的改变并不能保存到其中.可以通过重载SaveViewState实现这个步骤.

9.呈现HTML

    
的创建是通过Render事件装配用于浏览器输出的HTML来进行的,Render事件可以被重载.在Render事件中,页调用对象使它们呈现为
HTML,然后页手机HTML来进行发送.当Render事件被重载的时候,程序员可以为浏览器创建定制的HTML,此时页面创建的任何HTML都还没有
生效.Render()方法用HTMLTextWriter对象作为参数,并由它产生HTML给浏览器.这里仍然可以作修改,但是这样的修改只会反映到客
户,也就是说,改变只会在HTML呈现中反映,而视图状态并无法改变.

10.释放

  当呈现页面的HTML后,对象将被释放.在Dispose事件中,我们可以清楚任何在页面中创建中构造的对象或者引用.在这里,所有的处理都已经被执行,程序员可以安全地释放任何还存在的对象,包括Page对象.

  在
ASP.NET的页面生命周期中需要经历
Page_Init,LoadViewState,LoadPostData,Page_Load,RaisePostDataChanged,RaisePostBackEvent,Page_PreRender,SaveViewState,Page_Render,UnLoad
这10个事件.每一个ASP.NET页面生命周期,都经历着同样的过程:从初始化对象到销毁对象.通过了解ASP.NET页面的生命周期,我们可以在编写
调试代码的时候更好的地把握这些事件之间的关系.

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