WP8的WindowsPhoneToolkit工具包中有一个 LoopingSelector

可以想选择日期或时间一样进行选择

1、首先当然是引用WindowsPhoneToolkit

  在Nuget控制台:

 PM> Install-Package WPtoolkit

2、LoopingSelector 的数据源是 ILoopingSelectorDataSource类型的,我们先实现两个类继承该接口

    public abstract class LoopingDataSourceBase : ILoopingSelectorDataSource
{
#region ILoopingSelectorDataSource Members public abstract object GetNext(object relativeTo); public abstract object GetPrevious(object relativeTo); private object _selectedItem;
public object SelectedItem
{
get { return _selectedItem; }
set
{
if (!Equals(_selectedItem, value))
{
object previousSelectedItem = _selectedItem;
_selectedItem = value; OnSelectionChanged(previousSelectedItem, _selectedItem);
}
}
} public event EventHandler<SelectionChangedEventArgs> SelectionChanged; protected virtual void OnSelectionChanged(object oldSelectedItem, object newSelectedItem)
{
var handler = SelectionChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, new SelectionChangedEventArgs(new[] {oldSelectedItem}, new[] {newSelectedItem}));
}
} #endregion
}

LoopingDataSourceBase 抽象类

    public class ListLoopingDataSource<T> : LoopingDataSourceBase
{
private IComparer<T> comparer;
private LinkedList<T> linkedList;
private NodeComparer nodeComparer;
private List<LinkedListNode<T>> sortedList; public IEnumerable<T> Items
{
get { return linkedList; }
set
{
SetItemCollection(value);
}
} public IComparer<T> Comparer
{
get { return comparer; }
set { comparer = value; }
} private void SetItemCollection(IEnumerable<T> collection)
{
linkedList = new LinkedList<T>(collection); sortedList = new List<LinkedListNode<T>>(linkedList.Count); LinkedListNode<T> currentNode = linkedList.First;
while (currentNode != null)
{
sortedList.Add(currentNode);
currentNode = currentNode.Next;
} IComparer<T> comparer = this.comparer;
if (comparer == null)
{
if (typeof (IComparable<T>).IsAssignableFrom(typeof (T)))
{
comparer = Comparer<T>.Default;
}
else
{
throw new InvalidOperationException(
"There is no default comparer for this type of item. You must set one.");
}
} nodeComparer = new NodeComparer(comparer);
sortedList.Sort(nodeComparer);
} public override object GetNext(object relativeTo)
{
int index = sortedList.BinarySearch(new LinkedListNode<T>((T) relativeTo), nodeComparer);
if (index < )
{
return default(T);
} LinkedListNode<T> node = sortedList[index].Next;
if (node == null)
{
node = linkedList.First;
}
return node.Value;
} public override object GetPrevious(object relativeTo)
{
int index = sortedList.BinarySearch(new LinkedListNode<T>((T) relativeTo), nodeComparer);
if (index < )
{
return default(T);
}
LinkedListNode<T> node = sortedList[index].Previous;
if (node == null)
{
node = linkedList.Last;
}
return node.Value;
} private class NodeComparer : IComparer<LinkedListNode<T>>
{
private readonly IComparer<T> comparer; public NodeComparer(IComparer<T> comparer)
{
this.comparer = comparer;
} #region IComparer<LinkedListNode<T>> Members public int Compare(LinkedListNode<T> x, LinkedListNode<T> y)
{
return comparer.Compare(x.Value, y.Value);
} #endregion
}
}

ListLoopingDataSource

  注意,数据源如果是对象,必须实现IComparer<T>接口,否则会抛出异常,当然,也可以重写ListLoopingDataSource类

下面是数据源对象,我们这里定义为Person

    public class Person : IComparable<Person>
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; } public int CompareTo(Person other)
{
//比较两个对象:这里只比较名字
return String.CompareOrdinal(Name, other.Name);
}
}

Person

3、接下来是数据绑定

            <toolkitPrimitives:LoopingSelector
x:Name="LoopingSelector"
DataSource="{Binding Items}"
ItemMargin="2,3,3,2"
ItemSize="200,150"
FontSize="33" >
<toolkitPrimitives:LoopingSelector.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<StackPanel>
<TextBlock Text="{Binding Name}"></TextBlock>
<TextBlock Text="{Binding Age}"></TextBlock>
</StackPanel>
</Grid>
</DataTemplate>
</toolkitPrimitives:LoopingSelector.ItemTemplate>
</toolkitPrimitives:LoopingSelector>
    public partial class LoopSelectorPage : INotifyPropertyChanged
{
#region Items /// <summary>
/// The <see cref="Items" /> property's name.
/// </summary>
public const string ItemsPropertyName = "Items"; private ListLoopingDataSource<Person> _items; /// <summary>
/// 用于绑定到LoopingSelector的数据源对象
/// </summary>
public ListLoopingDataSource<Person> Items
{
get
{
return _items;
} set
{
if (_items == value)
{
return;
} _items = value;
RaisePropertyChanged(ItemsPropertyName);
}
} #endregion public LoopSelectorPage()
{
InitializeComponent();
LoadApplicationBar();
LoadData();
} private void LoadApplicationBar()
{
ApplicationBar = new ApplicationBar(); var appBarButton = new ApplicationBarIconButton(new Uri("/Assets/AppBar/appbar.add.rest.png", UriKind.Relative))
{
Text = "test"
};
appBarButton.Click += appBarButton_Click;
ApplicationBar.Buttons.Add(appBarButton); } private void appBarButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
//改变数据源
Items = new ListLoopingDataSource<Person>
{
Items = new ObservableCollection<Person>
{
new Person{Name = "Cnblogs", Age = },
new Person{Name = "CodePlex", Age = },
new Person{Name = "CodeProject", Age = },
new Person{Name = "CSDN", Age = },
new Person{Name = "51CTO", Age = },
},
};
//注意,如果改变了数据源,必须设置其SelectedItem属性
Items.SelectedItem = Items.Items.First();
} private void LoadData()
{
Items = new ListLoopingDataSource<Person>
{
Items = new ObservableCollection<Person>
{
new Person{Name = "aaa", Age = },
new Person{Name = "bbb", Age = },
new Person{Name = "ccc", Age = },
new Person{Name = "ddd", Age = },
new Person{Name = "eee", Age = },
},
}; //注意,如果改变了数据源,必须设置其SelectedItem属性
Items.SelectedItem = Items.Items.First(); //也可以监听选择改变的事件
Items.SelectionChanged += Items_SelectionChanged; } void Items_SelectionChanged(object sender, System.Windows.Controls.SelectionChangedEventArgs e)
{
MessageBox.Show(string.Format("add:{0}", ((Person)e.AddedItems[]).Name));
} #region INotifyPropertyChanged Members public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void RaisePropertyChanged(string name)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
} #endregion
}

LoopSelectorPage.xaml.cs

好了,数据源的集合是用 IEnumerable<T>存放的,如果需要添加和删除该数据源,可以使用List<T>对象,或是ObservableCollection<T> 对象存储

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