正解:数论/一个神仙想法

解题报告:

先放传送门qwq

两种方法,都还挺妙的就都写了qwq

第一种是快速幂

把b用二进制表示成,ck*2k+ck-1*2k-1+...+c0*20

然后就可以表示成,a*(ck*2k+ck-1*2k-1+...+c0*20)%p

然后就可以用快速幂的思想做掉,能理解趴?

哦其实也可以用秦九韶理解,差不多,反正都这个意思就是了qwq

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define rp(i,x,y) for(register ll i=x;i<=y;++i)
#define ll unsigned long long

ll a,b,p;

inline ll read()
{
    ;;
    '))ch=getchar();
    ;
    )+(x<<)+(ch^'),ch=getchar();
    return y?x:-x;
}
inline ll js(ll x,ll y,ll mod)
{
    ll ans=;
    while(x)
    {
        )ans+=y,ans%=mod;
        x>>=;y<<=;y%=mod;
    }
    return ans;
}

int main()
{
    a=read(),b=read(),p=read();
    printf("%lld\n",js(a,b,p));
    ;
}

第二种是一个,神仙想法

首先很容易能理解就是 a*b%p=a*b-⌊a*b/p⌋*p

然后就可以分成俩部分计算,一个是a*b直接算一个是⌊a*b/p⌋*p

首先理解一个东西,就是因为%p所以答案一定是小于等于p的,那么溢出导致舍弃掉了的部分就没有关系反正本来就是太大了要被废掉的

然后另一个就是⌊a*b/p⌋*p,我们可以先开个double算出⌊a*b/p⌋,考虑精度不够怎么办?没有关系因为double有效数字就是18-19的样子(,,,就是这么巧,被出题人安排得明明白白×)所以舍弃掉的部分刚好就是我们不需要的部分

然后就欧克了

是不是很妙!!!

(然后我开始做的时候还WA了一下,,,解释下发生了什么qwq就是,a和b是要%p的然后我忘了,,,所以就WA了,估计是溢出之类的问题?虽然我本机是A的?真实哭泣QAQ

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define rp(i,x,y) for(register ll i=x;i<=y;++i)
#define ll unsigned long long

ll a,b,p,cjk;
double goldgenius;

inline ll read()
{
    ;;
    '))ch=getchar();
    ;
    )+(x<<)+(ch^'),ch=getchar();
    return y?x:-x;
}

int main()
{
    a=read(),b=read(),p=read();
    cjk=a*b;goldgenius=(double)a*b/p;
    cjk=cjk-(ll)goldgenius*p;cjk%=p;)cjk+=p;
    printf("%lld\n",cjk);
    ;
}

umm然后留下一个傻逼问题(,,,其实开始困扰了我半天来着×),这样的

为什么不可以直接算a*b%p呢?

这是因为!可能你舍掉了高位之后膜p会有问题!能懂趴?然后用法二就可以巧妙避免这个问题!

好那这题就解决辣!

CH0102 64位整数乘法 数论的更多相关文章

  1. CH0101 a^b、 CH0102 64位整数乘法(快速幂、快速乘)【模板题】

    题目链接:传送门    //a^b   传送门    //64位整数乘法 题目: 描述 求 a 的 b 次方对 p 取模的值,其中 ≤a,b,p≤^ 输入格式 三个用空格隔开的整数a,b和p. 输出格 ...

  2. CH0101 a^b & CH0102 64位整数乘法

    大数取模的两道题. 虐狗宝典学习笔记: 两个数值执行算术运算时,以参与运算的最高数值类型为基准,与保存结果的变量类型无关.两个32位整数的成绩可能超过int类型的表示范围,但是CPU只会用一个32位寄 ...

  3. CH 0101 - a^b / CH 0102 - 64位整数乘法 - [快速幂和快速乘]

    0101 a^b 题目链接:传送门 描述 求 a 的 b 次方对 p 取模的值,其中 1≤a,b,p≤10^9 输入格式 三个用空格隔开的整数 a,b 和 p. 输出格式 一个整数,表示 a^b mo ...

  4. AcWing 90. 64位整数乘法

    求a*b%p的值. 0<a,b,p<1e18; 原题链接 #include<bits/stdc++.h> #define ull unsigned long long usin ...

  5. C++的64位整数

    在做ACM题时,经常都会遇到一些比较大的整数.而常用的内置整数类型常常显得太小了:其中long 和 int 范围是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647.而unsig ...

  6. C/C++中的64位整数

    C/C++中的64位整数(__int64 and long long) 在做ACM题时,经常都会遇到一些比较大的整数.而常用的内置整数类型常常显得太小了:其中long 和 int 范围是[-2^31, ...

  7. windows 64位整数

    #include <iostream> #include <ctime> using namespace std; int main() { cout << cou ...

  8. printf如何输出64位整数

    From: http://blog.csdn.net/zzqhost/article/details/6064886 关于printf函数输出64位数的问题,其实在window下和linux下是不一样 ...

  9. C对64位整数类型的支持

    在使用C语言过程中可能需要接触长整数类型,其中包括固定长度数据类型的声明.输入输出函数的标志符等细节,在此记录. int64_t 与 uint64_t C的标准只规定特定数据类型需要实现的最小长度,特 ...

随机推荐

  1. PHP代码审计笔记--SQL注入

    0X01 普通注入 SQL参数拼接,未做任何过滤 <?php $con = mysql_connect("localhost","root"," ...

  2. DrawCall 优化 .

    unity3D 对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用Unity3D 开发出来的应用.游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡.画质等各种问题.自己在做游戏开发的时候偶有所得.对于主要影响 ...

  3. mybatis 之引入多个model

    配置hessian: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE configurati ...

  4. 基本入门ISD9160开发指南

    1 整体认识ISD9160 其详细介绍肯定看他的数据手册.抛开一切觑头功能,我们第一步就把它当做一个M0单片机来使用了.它有IO口,有串口,有SPI等,那就像用其它M0 一样的使用它呗.这个没啥难度了 ...

  5. codeforces水题100道 第十九题 Codeforces Round #109 (Div. 2) A. I_love_%username% (brute force)

    题目链接:http://www.codeforces.com/problemset/problem/155/A题意:找到当前最大值或者最小值出现的次数.“当前”的意思差不多是a[i]大于所有a[j]( ...

  6. Android学习之Spinner

    Android给我们提供了一个spinner控件,这个控件主要就是一个列表,那么我们就来说说这个控件吧,这个控件在以前的也看见过,但今天还是从新介绍一遍吧.Spinner位于 android.widg ...

  7. linux批量修改文件名

    源文件; [root@test_machine fuzj]# ls fuzj-1.txt  fuzj-2.txt  fuzj-3.txt  fuzj-4.txt  fuzj-5.txt  fuzj-6 ...

  8. django rest framwork教程之外键关系和超链接

    此时,我们的API中的关系通过使用主键来表示.在本教程的这一部分中,我们将通过使用超链接来改善关系的内聚性和可发现性 为我们的API的根创建一个端点 现在我们有"snippets" ...

  9. Elasticsearch学习之深入聚合分析三---案例实战

    1. 统计指定品牌下每个颜色的销量 任何的聚合,都必须在搜索出来的结果数据中进行,搜索结果,就是聚合分析操作的scope GET /tvs/sales/_search { , "query& ...

  10. VUE单独页面body css设置

    使用created周期用JS来处理BODY的样式 export default { beforeCreate: function () { document.getElementsByTagName( ...