1、概念

迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示,属于行为模式的一种

2、模式结构

  • 抽象迭代器(Iterator):此抽象角色定义出遍历元素所需的接口
  • 具体迭代器(ConcreteIterator):此角色实现了Iterator接口,并保持迭代过程中的游标位置
  • 抽象容器(Aggregate):容器角色负责提供创建具体迭代器角色的接口,必然提供一个类似createIterator()这样的方法,在Java中一般是iterator()方法
  • 具体容器(ConcreteAggregate):实现容器接口定义的方法,创建出容纳迭代器的对象

3、使用场景

  • 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示
  • 需要为聚合对象提供多种遍历方式
  • 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(支持多态迭代化)

4、优缺点

优点:

  • 它支持以不同的方式遍历一个聚合对象
  • 迭代器简化了聚合类
  • 在同一个聚合上可以有多个遍历
  • 在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码

缺点:

由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性

5、实例

定义抽象迭代器Iterator

public interface Iterator<T> {
boolean hasNext(); T first(); T next();
}

定义具体迭代器FilmMenuIterator

public class FilmMenuIterator implements Iterator<MenuItem> {

    private List<MenuItem> menuItems;
private int position = 0; public FilmMenuIterator(List<MenuItem> itemList) {
menuItems = itemList;
} @Override
public boolean hasNext() {
if (position > menuItems.size() - 1 || menuItems.get(position) == null) {
return false;
} else {
return true;
}
} @Override
public MenuItem first() {
return menuItems.size() > 0 ? menuItems.get(0) : null;
} @Override
public MenuItem next() {
MenuItem menuItem = menuItems.get(position);
position++;
return menuItem;
}
}

定义抽象容器MenuAggregate

public interface MenuAggregate<T> {
void addItem(int id, String name); Iterator<T> create();
}

定义具体容器FilmAggregate

public class FilmAggregate implements MenuAggregate<MenuItem> {

    private List<MenuItem> menuItems;

    public FilmAggregate() {
menuItems = new ArrayList<>();
} @Override
public void addItem(int id, String name) {
menuItems.add(new MenuItem(id, name));
} @Override
public Iterator<MenuItem> create() {
return new FilmMenuIterator(menuItems);
}
}

客户端实现

FilmAggregate film = new FilmAggregate();
film.addItem(1, "西红柿首富");
film.addItem(2, "兄弟");
film.addItem(2, "反贪风暴");
Iterator it = film.create();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next().toString());
}

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