问题来源

在研究HLSL时编译一个demo出现了error X3539的问题

解决方案

将代码中的ps_1_1 改为ps_2_0

PixelShader = compile ps_1_1 PS();

  

或者是在D3DXCompileShaderFromFile函数中将对应的ps_1_1改为ps_2_0

//create pixel shader
ID3DXBuffer* codeBuffer = 0;
ID3DXBuffer* errorBuffer = 0;
HRESULT hr = D3DXCompileShaderFromFile("ps.txt",
0,
0,
"PS_Main", // entry point function name
"ps_2_0", //ps_1_1 is error X3539
D3DXSHADER_DEBUG,
&codeBuffer,
&errorBuffer,
&pixelConstTable);

 

最后渲染出来的结果

demo源码地址

参考资料

DX C++ error X3539_Stackoverflow

DirectX using C++_error X3539:ps1_x is no longer supported...解决方案的更多相关文章

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