Xamarin Essentials教程获取路径文件系统FileSystem

文件系统用于管理设备内的各类文件。通过文件系统,应用程序可以创建永久文件和临时文件,也可以获取预先打包的文件,如预设数据库文件。Xamarin.Essentials的静态类FileSystem提供访问文件系统的部分功能,如获取应用程序目录、缓存数据目录等。本节将讲解该类的使用。

获取路径

在数据读写中,常用的应用程序目录有两个,分别为缓存目录和数据目录。缓存目录用来保存缓存数据。相对临时数据,缓存数据具有更长的生命周期,但不能被当前操作所使用。数据目录用来存储应用程序自身数据,非用户数据文件。这些文件会被设备自带备份功能进行备份。

在FileSystem类中,开发者可以使用CacheDirectory属性来获取应用程序缓存目录,其语法形式如下:

public static string CacheDirectory { get; }

FileSystem类的AppDataDirectory属性可以用来获取应用程序的数据目录,其语法形式如下:

public static string AppDataDirectory { get; }

【示例1-2】下面获取应用程序的缓存目录和数据目录。代码如下:

void FileSystem_Directory()

{

//获取并输出缓存目录

var cacheDir = FileSystem.CacheDirectory;

Console.WriteLine("CacheDirectory={0}", cacheDir);

//获取并输出数据目录

var mainDir = FileSystem.AppDataDirectory;

Console.WriteLine("AppDataDirectory={0}", mainDir);

}

运行程序,会输出以下的内容。

CacheDirectory=/data/user/0/com.companyname.FileSystemFormsDemo/cache

ppDataDirectory=/data/user/0/com.companyname.FileSystemFormsDemo/files

注意:由于平台的差异性,获取的目录也会有所不同。

Android使用CacheDirectory属性,返回CacheDir的绝对路径。使用AppDataDirectory属性,会返回FilesDir的绝对路径。从API 23开始,该目录会被Auto Backup进行备份。

iOS使用CacheDirectory属性,返回库/缓存的目录。使用AppDataDirectory属性,会返回库目录。该目录会被iTunes和iCloud进行备份。

UWP使用CacheDirectory属性,返回应用程序本地缓存目录。使用AppDataDirectory属性,会返回应用程序目录。该目录会被备份到云。

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