JS函数声明与定义,作用域,函数声明与表达式的区别
Scoping & Hoisting
例:
var a = 1; function foo() {
if (!a) {
var a = 2;
}
alert(a);
}; foo();
上面这段代码在运行时会产生什么结果?
尽管对于有经验的程序员来说这只是小菜一碟,不过我还是顺着初学者常见的思路做一番描述:
- 创建了全局变量
a
,定义其值为1
- 创建了函数
foo
- 在
foo
的函数体内,if
语句将不会执行,因为!a
会将变量a
转变成布尔的假值,也就是false
- 跳过条件分支,
alert
变量a
,最终的结果应该是输出1
嗯,看起来无懈可击的推理啊,但让人惊讶的是:答案竟然是 2
!为什么?
别着急,我会解释给你听。首先我要告诉你这不是什么错误,而是 JavaScript 语言解释器的一个(非官方的)特性,某人(Ben Cherry)把这个特性叫做:Hoisting(目前尚未有标准的翻译,比较常见的是提升)
声明与定义
为了理解 Hoisting,我们先来看一个简单的情况:
var a = 1;
你是否想过,上面这句代码在运行的时候到底发生了什么?
你是否知道,就这句代码而言,“声明变量 a
” 和 “定义变量 a
”这两个说法哪一个才是正确的?
- 下例叫做 “声明变量”:
var a;
- 下例叫做 “定义变量”:
var a = 1;
- 声明:是指你声称某样东西的存在,比如一个变量或一个函数;但你没有说明这样东西到底是什么,仅仅是告诉解释器这样东西存在而已;
- 定义:是指你指明了某样东西的具体实现,比如一个变量的值是多少,一个函数的函数体是什么,确切的表达了这样东西的意义。
总结一下:
var a; // 这是声明
a = 1; // 这是定义(赋值)
var a = 1; // 合二为一:声明变量的存在并赋值给它
重点来了:当你以为你只做了一件事情的时候(
var a = 1
),实际上解释器把这件事情分解成了两个步骤,一个是声明(var a
),另一个是定义(a = 1
)。
这和 Hoisting 有何关系?
回到最开始的那个令人困惑的例子,我告诉你解释器是如何分析你的代码的:
var a;
a = 1; function foo() {
var a; // 关键在这里
if (!a) {
a = 2;
}
alert(a); // 此时的 a 并非函数体外的那个全局变量
}
如代码所示,在进入函数体后解释器声明了新的变量 a
,而无论 if
语句的条件如何,都将为新的变量 a
赋值为 2
。你若不相信可以在函数体外面 alert(a)
,然后再执行 foo()
对比一下结果就知道了。
Scoping(作用域)
有人可能会问了:“为什么不是在 if
语句内声明变量 a
?”
因为 JavaScript 没有块级作用域(Block Scoping),只有函数作用域(Function Scoping),所以说不是看见一对花括号{}
就代表产生了新的作用域,和 C 不一样!
当解析器读到 if
语句的时候,它发现此处有一个变量声明和赋值,于是解析器会将其声明提升至当前作用域的顶部(这是默认行为,并且无法更改),这个行为就叫做 Hoisting。
OK,大家都懂了,你懂了吗……
懂了不代表就会用了,就拿最开始的例子来说,如果我就是想要 alert(a)
出那个 1
可咋整呢?
创建新的作用域
alert(a)
在执行的时候,会去寻找变量 a
的位置,它从当前作用域开始向上(或者说向外)一直查找到顶层作用域为止,若是找不到就报 undefined
。
因为在 alert(a)
的同级作用域里,我们再次声明了本地变量 a
,所以它报 2
;所以我们可以把本地变量 a
的声明向下(或者说向内)移动,这样 alert(a)
就找不到它了。
记住:JavaScript 只有函数作用域!
var a = 1; function foo() {
if (!a) {
(function() { // 这是上一篇说到过的 IIFE,它会创建一个新的函数作用域
var a = 2; // 并且该作用域在 foo() 的内部,所以 alert 访问不到
}()); // 不过这个作用域可以访问上层作用域哦,这就叫:“闭包”
};
alert(a);
}; foo();
你或许在无数的 JavaScript 书籍和文章里读到过:“请始终保持作用域内所有变量的声明放置在作用域的顶部”,现在你应该明白为什么有此一说了吧?因为这样可以避免 Hoisting 特性给你带来的困扰(我不是很情愿这么说,因为 Hoisting 本身并没有什么错),也可以很明确的告诉所有阅读代码的人(包括你自己)在当前作用域内有哪些变量可以访问。但是,变量声明的提升并非 Hoisting 的全部。在 JavaScript 中,有四种方式可以让命名进入到作用域中(按优先级):
- 语言定义的命名:比如
this
或者arguments
,它们在所有作用域内都有效且优先级最高,所以在任何地方你都不能把变量命名为this
之类的,这样是没有意义的 - 形式参数:函数定义时声明的形式参数会作为变量被 hoisting 至该函数的作用域内。所以形式参数是本地的,不是外部的或者全局的。当然你可以在执行函数的时候把外部变量传进来,但是传进来之后就是本地的了
- 函数声明:函数体内部还可以声明函数,不过它们也都是本地的了
- 变量声明:这个优先级其实还是最低的,不过它们也都是最常用的
另外,还记得之前我们讨论过 声明 和 定义 的区别吧?当时我并没有说为什么要理解这个区别,不过现在是时候了,记住:
Hosting 只提升了命名,没有提升定义
这一点和我们接下来要讲到的东西息息相关,请看:
函数声明与函数表达式的差别
先看两个例子:
function test() {
foo(); function foo() {
alert("我是会出现的啦……");
}
} test();
function test() {
foo(); var foo = function() {
alert("我不会出现的哦……");
}
} test();
同学,在了解了 Scoping & Hoisting 之后,你知道怎么解释这一切了吧?
在第一个例子里,函数 foo
是一个声明,既然是声明就会被提升(我特意包裹了一个外层作用域,因为全局作用域需要你的想象,不是那么直观,但是道理是一样的),所以在执行 foo()
之前,作用域就知道函数 foo
的存在了。这叫做函数声明(Function Declaration),函数声明会连通命名和函数体一起被提升至作用域顶部。
然而在第二个例子里,被提升的仅仅是变量名 foo
,至于它的定义依然停留在原处。因此在执行 foo()
之前,作用域只知道 foo
的命名,不知道它到底是什么,所以执行会报错(通常会是:undefined is not a function
)。这叫做函数表达式(Function Expression),函数表达式只有命名会被提升,定义的函数体则不会。
尾记:Ben Cherry 的原文解释的更加详细,只不过是英文而已。我这篇是借花献佛,主要是更浅显的解释给初学者听,若要看更多的示例,请移步原作,谢谢。
转载地址:http://segmentfault.com/a/1190000000348228
JS函数声明与定义,作用域,函数声明与表达式的区别的更多相关文章
- Scala类型声明与定义、函数定义、流程控制、异常处理
Scala源代码被编译成Java字节码,所以它可以运行于JVM之上,并可以调用现有的Java类库. Scala的基础类型基本与javascript一致. Scala的数据类型全部相同于Java中,具有 ...
- 一个经典的js中关于块级作用域和声明提升的问题
function functions(flag) { if (flag) { function getValue() { return 'a'; } } else { function getValu ...
- JS基础语法---函数---介绍、定义、函数参数、返回值
函数: 把一坨重复的代码封装,在需要的时候直接调用即可 函数的作用: 代码的重用 函数需要先定义,然后才能使用 函数名字:要遵循驼峰命名法 函数一旦重名,后面的会把前面的函数覆盖 Ctrl +鼠标左键 ...
- js 面向对象中,定义一个函数的过程
定义一个函数做的两件事:1: 实例化一个Function对象:2: 实例化一个Object对象,并给该函数扩展prototype属性指向这个构造函数 大致过程如图所示: 每一种引用类型(函数,对象,数 ...
- JS基础语法---函数的其他定义方式
函数的其他定义方式 函数声明 函数表达式:把一个函数给一个变量,此时形成了函数表达式 函数调用 函数的自调用 命名函数:函数如果有名字,就是命名函数 匿名函数:函数如果没有名字,就是匿名函数 ...
- JavaScript函数的多种定义方法
缘起 javascript和其他编程语言相比比较随意,所以javascript代码中充满各种奇葩的写法,有时雾里看花,当然,能理解各型各色的写法也是对 javascript语言特性更进一步的深入理解, ...
- 关于C++的变量和类的声明和定义
什么是变量?变量或者叫对象,是一个有具名的.可以供程序操作的存储空间.这里具名是指变量是有名字的,可供操作是指能进行加减乘除或者输入输出等操作,存储空间则是指有一块属于它的内存空间. 为了便于说明,标 ...
- C++中声明和定义的区别
声明 这有一个与这个名字相关的东西,并且它是这个类型的,告诉编译器我要使用它,并期待它定义在某一个地方. 定义 定义是指提供所有必要的信息(占用内存大小),使其能够创建整个实体. 我们必须明白的: 一 ...
- C语言中声明和定义详解(待看。。
变量声明和变量定义 变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. 变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. 定义也是声明,extern声明不是定义 定义也是 ...
- C++内联函数与宏定义
用内联取代宏: 1.内联可调试: 2.可进行类型安全检查或自动类型转换: 3.可访问成员变量. 另外,定义在类声明中的成员函数自动转化为内联函数. 文章(一) 内联函数与宏定义 在C中,常用预处理语句 ...
随机推荐
- 背水一战 Windows 10 (67) - 控件(控件基类): DependencyObject - CoreDispatcher, 依赖属性的设置与获取, 依赖属性的变化回调
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (67) - 控件(控件基类): DependencyObject - CoreDispatcher, 依赖属性的设置与获取, 依赖属性的变化回调 作者: ...
- WebRTC 学习之 概念总结
在学习WebRTC的时候,接触到了好多新的概念,在这里做一下备忘吧 RTMP协议 Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议).该协议基于TCP,是一个协议族,包括RT ...
- Android Studio在项目中添加assets资源目录
第一步: 切换到"Project"视图,找到app --> src --> main目录 第二步: 右键点击main目录,New --> Directory -- ...
- a标签嵌套a标签在实际项目开发中遇到的坑
大家都知道HTML的嵌套规范,其中一个规范是块元素嵌套行内元素,块元素嵌套块元素,行内元素嵌套行内元素,行内元素不能嵌套块元素. 其中需要注意的是行内元素嵌套行内元素,a标签虽然是行内元素,但是a标签 ...
- 【微服务】.netCore eShopOnContainers 部署实践《二》
Docker 专业术语介绍 优点:轻量级.可伸缩(灵活性).可靠性.可移植 Container image A package with all of the dependencies and in ...
- 使用create-react-app 快速构建 React 开发环境以及react-router 4.x路由配置
create-react-app 是来自于 Facebook,通过该命令我们无需配置就能快速构建 React 开发环境. create-react-app 自动创建的项目是基于 Webpack + E ...
- java 浅谈web系统当中的cookie和session会话机制
一 Cookie: 1. Cookie翻译为小甜饼,有一种特殊的味道.cookie主要用来在(浏览器)客户端做记号用的.Cookie不属于java,Cookie是一种通用的机制,属于HTTP协议的一部 ...
- 自动化测试 selenium 环境搭建
做 web 项目,测试是无法避免的.对于某些特定功能,采用单元测试就行.但如果想对网站进行整体测试,人工点击测试可行但有点累,如果能借助自动化测试工具就更好了.selenium 就是一款能满足这样要求 ...
- shiro测试常见错误
org.apache.shiro.authc.IncorrectCredentialsException: Submitted credentials for token [org.apache.sh ...
- 源码安装redis环境
linux下安装redis 1.下载源码,解压包后编译源码: wget http://download.redis.io/releases/redis-2.8.3.tar.gz tar xzf red ...