C#多线程

1、适用于:

通过网络进行通信

执行占用时间的操作

区分具有不同优先级的任务

使用户界面在执行后台任务时能快速响应用户的交互

2、Thread类常用属性及方法

属性:

IsAlive:显示当前线程执行状态

IsBackground:是否为后台进程

Name:获取或设置线程名称

ThreadState:获取当前线程状态

方法:

Thread:构造函数,线程启动时传递给线程的委托

Abort:调用时,引发ThreadAbortException,开始终止此线程

Join:阻止调用线程,直到某个线程终止时为止

ResetAbort:取消当前线程请求的Abort

Sleep:设定线程阻塞指定的毫秒数

Start:开始执行

3、线程的状态:

          

4、启动线程:

1) 创建线程实例:

如上图所示,调用Thread类的构造方法,就会实例化一个线程实例,但未创建实际的线程,此时线程处于Unstarted状态。

创建线程实例常用:Thread  t = new Thread(线程方法);

并将线程实例委托执行线程的方法:void 线程方法 ()  || void 线程方法(object)

2) 创建线程

t.Start();

t.Start(Object obj);

5、暂停线程:

      Thread.sleep(1000);

 6、合并线程:

如果一个线程 t1 在执行过程中,需要等待另一个线程t2结束后,才能继续执行,那么可以在 t1 的代码中调用 Join 方法

例如:t2.Join();

7、终止线程:

    强行终止线程:.Abort()

自然终止:当委托方法结束后,线程随之结束。

待续。。。

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