【NOIP 2011】Mayan游戏(搜索+模拟)
描述
Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。**游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,**消除方块的规则如下:
1、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见图6到图7);如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见图1和图2);
2、任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1到图3)。
注意:
a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图4,三个颜色为1的方块和三个颜色为2的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为2的方块)。
b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5所示的情形,5个方块会同时被消除)。
3、方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。
上面图1到图3给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0),将位于(3, 3)的方块向左移动之后,游戏界面从图1变成图2所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为4的方块,满足消除条件,消除连续3块颜色为4的方块后,上方的颜色为3的方块掉落,形成图3所示的局面。
格式
输入格式
第一行为一个正整数n,表示要求游戏关的步数。
接下来的5行,描述7*5的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于10种,从1开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。
输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。
输出格式
如果有解决方案,输出n行,每行包含3个整数x,y,g,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x,y)表示要移动的方块的坐标,g表示移动的方向,1表示向右移动,-1表示向左移动。**注意:多组解时,按照x为第一关键字,y为第二关键字,1优先于-1,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0, 0)。**
如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。
样例1
样例输入1
3
1 0
2 1 0
2 3 4 0
3 1 0
2 4 3 4 0
样例输出1
2 1 1
3 1 1
3 0 1
限制
3s
提示
样例输入的游戏局面如图6到图11所示。依次移动的三步是:(2,1)处的方格向右移动,(3,1)处的方格向右移动,(3,0)处的方格向右移动,最后可以将棋盘上所有方块消除。
数据规模如下:
对于30%的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行;
对于100%的数据,0 < n ≤ 5。
题解
此题就相当与是一道大型搜索模拟题,需要耐心,极考验码力;
因为代码比较长,所以建议大家多写函数,尽量不要都写在一起;
提前交代数组
int map[N][N]; //输入的图
int ans[N][]; //输出的答案
int last[N][N][N]; //后面会讲
bool xiao[N][N]; //后面会讲
下面我讲一下其中的核心函数:
1.copy(复制):
我们要把当前的原始状态复制
为什么要复制呢,回溯时要用;
但不能使用二维数组了,要定义一个三维数组
last[d][i][j]:第d步时在i行j列的原状态;
void copy(int x){
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
last[x][i][j]=map[i][j];
}
2.update(更新游戏的状态):
这个比较简单,就是把该掉下去的掉下去;
定义一个x为这个这个方块下0的个数,然后模拟一下;
void update(){
for(int i=;i<=;i++){
int x=;
for(int j=;j<=;j++){
if(!map[i][j])x++;
else{
map[i][j-x]=map[i][j];
map[i][j]=;
}
}
}
}
3.remove(消除):
题目要求一定要行或列连续3个才能消除;
但一定不能遇到3个连续的就消;
例如:
图5中的要是先消3个,那剩下的就不能消了,就WA了;
我枚举的i,j是中间方块的坐标;
而且使用的是bool型,为了后面判断是否可以继续去消;
bool remove(){
int flag=;
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++){
if(i->=&&i+<=&&map[i][j]==map[i-][j]&&map[i][j]==map[i+][j]&&map[i][j]){
xiao[i-][j]=;xiao[i+][j]=;xiao[i][j]=;flag=;
}
if(j->=&&j+<=&&map[i][j]==map[i][j+]&&map[i][j]==map[i][j-]&&map[i][j]){
xiao[i][j]=;xiao[i][j+]=;xiao[i][j-]=;flag=;
}
}
if(!flag)return ;
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
if(xiao[i][j]){
xiao[i][j]=;
map[i][j]=;
}
return ;
}
4.move (移动):
移动比较简单;就是用到了之前函数;
要注意,可能消除后还可以更新,所以要使用while循环;
void move(int i,int j,int x){
int tmp=map[i][j];
map[i][j]=map[i+x][j];
map[i+x][j]=tmp;
update();
while(remove())update();
}
5.check(判断是否都消除了):
这个更简单了;
因为所有方块都掉落了,所以直接判断最后一行都为0就行了;
bool check(){
for(int i=;i<=;i++)
if(map[i][])return ;
return ;
}
DFS的剪枝:
1.相同颜色的方块可以跳过(显而易见);
2.还有一个比较难想的剪枝:
结论:只有右边有方块才move,左边没有方块才move;
证明(自己瞎写的):
(你正在搜i列)若左面有方块,那么你会在搜i-1列时将其右移,和你在i列时左移是等效的,所以可以减掉;
code:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<cstdlib>
#define ll long long
#define N 10
using namespace std;
int read()
{
int X=,w=; char ch=;
while(!isdigit(ch)) {w|=ch=='-';ch=getchar();}
while(isdigit(ch)) X=(X<<)+(X<<)+(ch^),ch=getchar();
return w?-X:X;
}
int n,map[N][N],ans[N][],last[N][N][N],xiao[N][N];
bool remove(){
int flag=;
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++){
if(i->=&&i+<=&&map[i][j]==map[i-][j]&&map[i][j]==map[i+][j]&&map[i][j]){
xiao[i-][j]=;xiao[i+][j]=;xiao[i][j]=;flag=;
}
if(j->=&&j+<=&&map[i][j]==map[i][j+]&&map[i][j]==map[i][j-]&&map[i][j]){
xiao[i][j]=;xiao[i][j+]=;xiao[i][j-]=;flag=;
}
}
if(!flag)return ;
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
if(xiao[i][j]){
xiao[i][j]=;
map[i][j]=;
}
return ;
} bool check(){
for(int i=;i<=;i++)
if(map[i][])return ;
return ;
}
void copy(int x){
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
last[x][i][j]=map[i][j];
}
void update(){
for(int i=;i<=;i++){
int wow=;
for(int j=;j<=;j++){
if(!map[i][j])wow++;
else{
if(!wow)continue;
map[i][j-wow]=map[i][j];
map[i][j]=;
}
}
}
}
void move(int i,int j,int x){
int tmp=map[i][j];
map[i][j]=map[i+x][j];
map[i+x][j]=tmp;
update();
while(remove())update();
} void dfs(int x){
if(check()){
for(int i=;i<=n;i++){
if(i!=)printf("\n");
for(int j=;j<=;j++)
printf("%d ",ans[i][j]);
}
exit();
}
if(x==n+)return;
copy(x);
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++){
if(map[i][j]){
if(i+<=&&map[i][j]!=map[i+][j]){
move(i,j,);
ans[x][]=i-;ans[x][]=j-;ans[x][]=;
dfs(x+);
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
map[i][j]=last[x][i][j];
ans[x][]=-;ans[x][]=-;ans[x][]=-;
}
if(i->=&&map[i-][j]==){
move(i,j,-);
ans[x][]=i-;ans[x][]=j-;ans[x][]=-;
dfs(x+);
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
map[i][j]=last[x][i][j];
ans[x][]=-;ans[x][]=-;ans[x][]=-;
}
}
}
}
int main()
{
// freopen("Manya.in","r",stdin);
// freopen("Manya.out","w",stdout);
n=read();
for(int i=;i<=;i++){
for(int j=;j<=;j++){
int x=read();
if(x==)break;
map[i][j]=x;
}
}
memset(ans,-,sizeof(ans));
dfs();
puts("-1");
return ;
}
——ZAGER ^-^
【NOIP 2011】Mayan游戏(搜索+模拟)的更多相关文章
- 洛谷 P1312 [ NOIP 2011 ] Mayan游戏 —— 搜索+模拟
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1312 还是不擅长这种题,所以参考了一下TJ: 其实也很好搜,按字典序,先搜右移,再搜左移: 不交换相同颜色的两个 ...
- NOIp 2011 mayan游戏 搜索
题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定 ...
- [NOIp 2011]Mayan游戏
Description Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏 ...
- Noip2011 Mayan游戏 搜索 + 模拟 + 剪枝
写了一下午,终于AC了. 由于n<=5, 所以不需要太多的剪枝和技巧也能过.可以将操作后的消方块和下落和剪枝函数写到一个结构体中,这样会减少调试难度,更加简洁. 可以采用如下剪枝: 1. 如果当 ...
- NOIP 2011 Mayan游戏 大暴搜
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1312 我的第一篇题解!! 当然感谢ZAGER 的提示,他的链接https://www.cnblogs.com ...
- noip提高组2011 Mayan游戏
Mayan游戏 描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.**游戏通关 ...
- Luogu P1312 Mayan游戏(搜索)
P1312 Mayan游戏 题意 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个\(7\)行\(\times 5\)列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必 ...
- ⌈洛谷1312⌋⌈NOIP提高组2011⌋Mayan游戏【搜索】
感想 真的,感觉这道题目好坑爹,我这个蒟蒻调了好几个世纪才调出来. 重构代码千万遍,依旧只有-1输出. 正解 非常明显的一道搜索题目. 每一次记录上一级的状态,这样实现比较不容易出错. 然后考虑剪枝: ...
- NOIP Mayan游戏 - 搜索
Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定的步数内消除所有 ...
- [noip2011 luogu1312] Mayan游戏(模拟)
原题:传送门 大模拟- 两个剪枝: 1.如果左边不为空就不往左边走(因为一定不如左边的移到右边优) 2.如果相邻两颜色相同不需移动 当然也有别的小剪枝(我没写)比如如果当前某一颜色剩余块数满足1< ...
随机推荐
- C++面试考点
1.下面程序在x64下结果 struct st { int a; long long b; double c; }; int main() { st s; cout << &s.a ...
- C# 正规表达式
在C#中怎么用正则表达式限制文本框内不能输入数字?只能输入数字:"^[0-9]*$".只能输入n位的数字:"^\d{n}$".只能输入至少n位的数字:" ...
- Qt opencv开发环境
在.pro文件中添加 INCLUDEPATH += C:\opencv\build\include\ #头文件路径 C:\opencv\build\include\opencv\ C:\opencv\ ...
- DAY19-Pillow制作验证码
PIL:Python Imaging Library,已经是Python平台事实上的图像处理标准库了.PIL功能非常强大,但API却非常简单易用. 由于PIL仅支持到Python 2.7,加上年久失修 ...
- 使用/dev/dsp的wav文件播放器源码
转载于:http://blog.csdn.net/dux003/article/details/5459423 #include #include #include #include #include ...
- day17 11.JdbcUtils工具抽取
连接数据库的四个必要条件:driverclass.url.username.password. package cn.itcast.utils; import java.sql.Connection; ...
- 设置MySQL允许外网访问(转)
设置MySQL允许外网访问 1.修改配置文件sudo vim /etc/mysql/my.cnf把bind-address参数的值改成你的内/外网IP或0.0.0.0,或者直接注释掉这行. 2.登 ...
- c# 类的初步认识
这里我们把类分为三种: String类(字符串类):Math类(数学类):DateTime类(时间日期类). 在使用类时注意 在输入的过程中代码前面会出现一些符号(紫色立方体代表方法,函数和黑色扳手 ...
- JavaWeb面试题 有用
ajax的原理简单来说通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获取数据,然后用JavaScript来操作DOM从而更新页面的局部显示. Ajax的优点: 1.最大的一点是页面 ...
- android listview addHeaderView和addFooterView的注意事项
1. item内如果有button等控件时,在监听listview的onitemclick事件时,焦点会被item内的button. imagebutton等控件抢走,从而导致在listview设置了 ...