使用ServerSocket建立聊天服务器(二)
-------------siwuxie095
工程名:TestMyServerSocket
包名:com.siwuxie095.socket
类名:MyServerSocket.java(主类)、ServerListener.java、ChatSocket.java、ChatManager.java
工程结构目录如下:
MyServerSocket.java(主类):
package com.siwuxie095.socket; /** * 聊天服务器,不仅能向客户端发送数据,也能从客户端读取数据 * * @author siwux * */ public class MyServerSocket {
/** * 这是主类(主线程),启动线程ServerListener进行监听, * 当有Socket对象进行连接时,在线程ServerListener中 * 启动线程ChatSocket,同时将该ChatSocket线程添加到聊天 * 管理器的集合Vector中 * * @param args */ public static
//运行线程ServerListener,使用匿名对象 new ServerListener().start(); } } |
ServerListener.java:
package com.siwuxie095.socket; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import javax.swing.JOptionPane; //创建线程 ServerListener,将有阻塞的代码放到这个独立的线程中 //将新建立的ChatSocket线程添加到集合Vector中 public class ServerListener extends Thread { // 复写run() @SuppressWarnings("resource") @Override public try { // 端口的范围:1~65535,通常都指定较大的数字, // 这样和较小的或系统预留的端口分开 // 有异常抛出,用 try catch 捕获 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
// ServerSocket创建完成后需要侦听客户端的连接 // 调用accept()方法,这是一个阻塞的方法, // 会阻塞当前的线程,对于有阻塞的代码,应该放到独立的线程中 //(ServerListener 就是一个独立的线程) // 返回值是Socket类型,创建以接收返回值 // 当accept()被执行且socket被赋值,说明有客户端连接 //每当有一个客户端连接到ServerSocket,accept()都会返回一个新的Socket对象 //如果有多个客户端来连接当前的服务器ServerSocket,就会有多个Socket对象出现 //需要一个while循环来循环监听 while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept(); // 建立连接时 // 弹出提示框:有客户端连接到本机的 12345 端口 JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户端连接到本机的 12345 端口");
//由于每一个socket要与一个独立的客户端进行通信 //所以要将socket传递给新的线程:ChatSocket(用于Socket通信) //每一个socket都有一个独立的ChatSocket线程 //每一个ChatSocket线程之间是相互独立的,它们不能相互沟通数据 //新建一个类ChatManager,将这些新建的ChatSocket线程管理起来, //实现它们之间的相互通信 //运行该线程 ChatSocket cs=new ChatSocket(socket); cs.start();
//通过静态方法将cs添加到聊天管理器中 ChatManager.getChatManager().add(cs);
}
} catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } |
ChatSocket.java:
package com.siwuxie095.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.net.Socket; /** * run()循环执行的读取的工作,即当前的服务器会不断的从客户端读取内容 * 将读取到的内容发送到集合Vector中的所有客户端(除了自身) * * @author siwux * */ //创建用于Socket通信的线程:ChatSocket public class ChatSocket extends Thread {
Socket socket;
//创建构造方法,传入Socket对象 public ChatSocket(Socket socket) { this.socket=socket; }
public
try { //对当前的Socket执行 //使用getOutputStream()获取输出流,通过输出流向外输出数据 //返回值是OutputStream类型,创建以接收返回值 OutputStream os=socket.getOutputStream(); //创建一个BufferedWriter作为数据的输出,传入匿名对象,指定编码,层层包装 BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os,"UTF-8")); //让BufferedWriter输出字符串 bw.write(out); //因为带缓冲,所以需要强制输出,不然无法输出 bw.flush(); }catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
//复写run()方法 @Override public
try {
//对Socket的输入流进行包装 //在指定InputStreamReader时,指定编码的字符集 //有异常抛出,用 try catch 捕获 BufferedReader br=new BufferedReader( new InputStreamReader( socket.getInputStream(),"UTF-8"));
String line=null; //读取从客户端发送给服务器的数据 while ((line=br.readLine())!=null) { //通过静态方法,将自己传入,同时传入line ChatManager.getChatManager().publish(this, line); }
//关闭流 br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
} } |
ChatManager.java:
package com.siwuxie095.socket; import java.util.Vector; /** * ChatManager 将不同的socket所新建的ChatSocket线程管理起来 * 由于一个聊天服务器只能有一个聊天的管理器:ChatManager * 所以要把这个类作单例化处理 * 单例化的第一步就是让这个类的构造方法变成 private 类型 * * @author siwux * */ public class ChatManager {
//让构造方法变成private类型,完成单例化的第一步 private ChatManager(){}
//为当前类创建一个实例 private static final ChatManager cm=new ChatManager();
//创建方法 getChatManager(),返回ChatManager类型 public static ChatManager getChatManager() { return cm; }
//至此,完成了这个类(ChatManager)的单例化 //接下来就是对ChatSocket线程进行管理
//创建一个Vector,指定泛型为ChatSocket Vector<ChatSocket> vector=new Vector<>();
//创建add()方法,为当前集合添加一个新的ChatSocket对象 //在创建ChatSocket时使用,即ServerListener.java中使用 public //调用Vector的add()方法,传入cs即可 vector.add(cs); }
//创建publish()方法,其中的某个ChatSocket线程可以调用publish() //向其他的客户端(其他的ChatSocket线程)发送信息 //传入线程本身和需要发送的信息 public
//因为要发送给集合Vector中的其他所有线程,要使用遍历 for (int i = 0; i < vector.size(); i++) { //获取循环中的第 i 个对象 ChatSocket csx=vector.get(i);
//当前发送信息的线程就不用再接收这条信息, //判断发送消息的对象是不是当前对象 if (!cs.equals(csx)) { csx.output(msg); } } }
} |
运行后,终止按钮(Terminate)长亮,即 当前程序正在运行 且 没有停止
而且,此时也没有任何提示框,即当前程序被阻塞在
ServerListener.java 的:
Socket socket=serverSocket.accept();
打开
CMD 窗口,输入:telnet 127.0.0.1 12345
或
telnet localhost 12345
(即
本机地址+端口),回车。此时,会弹框提示:
点击确定
打开多个
CMD 窗口,重复操作,然后在其中一个 CMD 窗口任意输入,
其他窗口就会显示该输入
点击
终止按钮(Terminate),可结束运行
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