java GUI Graphics2D 绘图
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力。本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D。
Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。
1. 画线
在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法:
1
|
drawLine( int x1, int y1, int x2, int y2) |
例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,100)处画一个点。
1
2
|
g.drawLine( 3 , 3 , 50 , 50 ); //画一条线段 g.drawLine( 100 , 100 , 100 , 100 ); //画一个点。 |
2. 画矩形
有两种矩形:普通型和圆角型。
(1) 画普通矩形有两个方法:
drawRect(int x,int y,int width,int height):画线框围起来的矩形。其中参数x和y指定左上角的位置,参数width和height是矩形的宽和高。
fillRect(int x,int y,int width,int height):是用预定的颜色填充一个矩形,得到一个着色的矩形块。
以下代码是画矩形的例子:
1
2
|
g.drawRect( 80 , 100 , 40 , 25 ); //画线框 g.setColor(Color.yellow);g.fillRect( 20 , 70 , 20 , 30 ); //画着色块 |
(2)画圆角矩形也有两个方法:
drawRoundRect(int x,int y,int width, int height, int arcWidth, int arcHeight):是用线围起来的圆角矩形。其中参数x和y指定矩形左上角的位置;参数width和heigth是矩形的宽和高;arcWidth和arcHeight分别是圆角弧的横向直径和圆角弧的纵向直径。
fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int archeight):是用预定的颜色填充的圆角矩形。各参数的意义同前一个方法。
以下代码是画矩形的例子:
1
2
3
4
|
g.drawRoundRect( 10 , 10 , 150 , 70 , 40 , 25 ); //画一个圆角矩形 g.setColor(Color.blue); g.fillRoundRect( 80 , 100 , 100 , 100 , 60 , 40 ); //涂一个圆角矩形块 g.drawRoundRect( 10 , 150 , 40 , 40 , 40 , 40 ); //画圆 g.setColor(Color.red); g.fillRoundRect( 80 , 100 , 100 , 100 , 100 , 100 ); //画圆块 |
可以用画圆角矩形方法画圆形,当矩形的宽和高相等,圆角弧的横向直径和圆角弧的纵向直径也相等,并等于矩形的宽和高时,画的就是圆形。参见上述例子中的注释,前一个是画圆,后一个是涂圆块。
3. 画三维矩形
画三维矩形有两个方法:
draw3DRect(int x,int y,int width,int height, boolean raised):画一个突出显示的矩形。其中x和y指定矩形左上角的位置,参数width和height是矩形的宽和高,参数raised是突出与否。
fill3DRect(int x,int y,int width,int height,boolean raised):用预定的颜色填充一个突出显示的矩形。
以下代码是画突出矩形的例子:
1
2
|
g.draw3DRect( 80 , 100 , 40 , 25 , true ); //画一个线框 g.setColor(Color.yellow); g.fill3DRect( 20 , 70 , 20 , 30 , true ); //画一个着色块 |
4.画椭圆形
椭圆形由椭圆的横轴和纵轴确定。画椭圆形有两个方法:
drawOval(int x,int y,int width,int height):是画用线围成的椭圆形。其中参数x和参数y指定椭圆形左上角的位置,参数width和height是横轴和纵轴。
fillOval(int x,int y,int width,int height):是用预定的颜色填充的椭圆形,是一个着色块。也可以用画椭圆形方法画圆形,当横轴和纵轴相等时,所画的椭圆形即为圆形。
以下代码是画椭圆形的例子:
1
2
3
|
g.drawOval( 10 , 10 , 60 , 120 ); //画椭圆 g.setColor(Color.cyan);g.fillOval( 100 , 30 , 60 , 60 ); //涂圆块 g.setColor(Color.magenta);g.fillOval( 15 , 140 , 100 , 50 ); //涂椭圆 |
5. 画圆弧
画圆弧有两个方法:
drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle, int arcAngle):画椭圆一部分的圆弧线。椭圆的中心是它的外接矩形的中心,其中参数是外接矩形的左上角坐标(x,y),宽是width,高是heigh。参数startAngle的单位是 “度”,起始角度0度是指3点钟方位.参数startAngle和arcAngle表示从startAngle角度开始,逆时针方向画arcAngle度的弧,约定,正值度数是逆时针方向,负值度数是顺时针方向,例如-90度是6点钟方位。
fillArc(int x,int y,int width, int height, int startAngle, int arcAngle):用setColor()方法设定的颜色,画着色椭圆的一部分。
以下代码是画圆弧的例子:
1
2
3
4
|
g.drawArc( 10 , 40 , 90 , 50 , 0 , 180 ); //画圆弧线 g.drawArc( 100 , 40 , 90 , 50 , 180 , 180 ); //画圆弧线 g.setColor(Color.yellow); g.fillArc( 10 , 100 , 40 , 40 , 0 ,- 270 ); //填充缺右上角的四分之三的椭圆 g.setColor(Color.green); g.fillArc( 60 , 110 , 110 , 60 ,- 90 ,- 270 ); //填充缺左下角的四分之三的椭圆 |
6. 画多边形
多边形是用多条线段首尾连接而成的封闭平面图。多边形线段端点的x坐标和y坐标分别存储在两个数组中,画多边形就是按给定的坐标点顺序用直线段将它们连起来。以下是画多边形常用的两个方法:
drawPolygon(int xpoints[],int yPoints[],int nPoints):画一个多边形
fillPolygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用方法setColor()设定的颜色着色多边形。其中数组xPoints[]存储x坐标点,yPoints[]存储y坐标点,nPoints是坐标点个数。
注意,上述方法并不自动闭合多边形,要画一个闭合的多边形,给出的坐标点的最后一点必须与第一点相同.以下代码实现填充一个三角形和画一个八边形。
1
2
3
4
5
6
7
8
|
int px1[]={ 50 , 90 , 10 , 50 }; //首末点相重,才能画多边形 int py1[]={ 10 , 50 , 50 , 10 }; int px2[]={ 140 , 180 , 170 , 180 , 140 , 100 , 110 , 140 }; int py2[]={ 5 , 25 , 35 , 45 , 65 , 35 , 25 , 5 }; g.setColor(Color.blue); g.fillPolygon(px1,py1, 4 ); g.setColor(Color.red); g.drawPolygon(px2,py2, 9 ); |
也可以用多边形对象画多边形。用多边形类Polygon创建一个多边形对象,然后用这个对象绘制多边形。Polygon类的主要方法:
- Polygon():创建多边形对象,暂时没有坐标点。
- Polygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用指定的坐标点创建多边形对象。
- addPoint():将一个坐标点加入到Polygon对象中。
- drawPolygon(Polygon p):绘制多边形。
- fillPolygon(Polygon p):和指定的颜色填充多边形。
例如,以下代码,画一个三角形和填充一个黄色的三角形。注意,用多边形对象画封闭多边形不要求首末点重合。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
int x[]={ 140 , 180 , 170 , 180 , 140 , 100 , 110 , 100 }; int y[]={ 5 , 25 , 35 , 45 , 65 , 45 , 35 , 25 }; Polygon ponlygon1= new Polygon(); polygon1.addPoint( 50 , 10 ); polygon1.addPoint( 90 , 50 ); polygon1.addPoint( 10 , 50 ); g.drawPolygon(polygon1); g.setColor(Color.yellow); Polygon polygon2 = new Polygon(x,y, 8 ); g.fillPolygon(polygon2); |
7. 擦除矩形块
当需要在一个着色图形的中间有一个空缺的矩形的情况,可用背景色填充一矩形块实现,相当于在该矩形块上使用了 “橡皮擦”.实现的方法是:
clearRect(int x,int y, int width,int height):擦除一个由参数指定的矩形块的着色。
例如,以下代码实现在一个圆中擦除一个矩形块的着色:
1
2
|
g.setColor(Color.blue); g.fillOval( 50 , 50 , 100 , 100 );g.clearRect( 70 , 70 , 40 , 55 ); |
8. 限定作图显示区域
用一个矩形表示图形的显示区域,要求图形在指定的范围内有效,不重新计算新的坐标值,自动实现超出部分不显示。方法是clipRect(int x,int y,int width,int height),限制图形在指定区域内的显示,超出部分不显示。多个限制区有覆盖时,得到限制区域的交集区域。例如,代码:
1
|
g.clipRect( 0 , 0 , 100 , 50 );g.clipRect( 50 , 25 , 100 , 50 ); |
相当于
1
|
g.clipRect( 50 , 25 , 50 , 25 ); |
9. 复制图形
利用Graphics类的方法copyArea()可以实现图形的复制,其使用格式是:
copyArea(int x,int y,int width,int height, int dx, int dy),dx和dy分别表示将图形粘贴到原位置偏移的像素点数,正值为往右或往下偏移是,负值为往左或往上偏移量。位移的参考点是要复制矩形的左上角坐标。
例如,以下代码示意图形的复制,将一个矩形的一部分、另一个矩形的全部分别自制。
1
2
3
4
|
g.drawRect( 10 , 10 , 60 , 90 ); g.fillRect( 90 , 10 , 60 , 90 ); g.copyArea( 40 , 50 , 60 , 70 ,- 20 , 80 ); g.copyArea( 110 , 50 , 60 , 60 , 10 , 80 ); |
【例】小应用程序重写update()方法,只清除圆块,不清除文字,窗口显示一个不断移动的红色方块。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class Example7_3 extends Applet{
int i=1;
public void init(){
setBackground(Color.yellow);
}
public void paint(Graphics g){
i = i+8; if(i>160)i=1;
g.setColor(Color.red);g.fillRect(i,10,20,20);
g.drawString("我正学习update()方法",100,100);
try{
Thread.sleep(100);
}
catch(InterruptedException e){}
repaint();
}
public void update(Graphics g){
g.clearRect(i,10,200,100);//不清除"我正在学习update()方法"
paint(g);
}
}
一般的绘图程序要继承JFrame,定义一个JFrame窗口子类,还要继承JPanel,定义一个JPanel子类。在JPanel子类 中重定义方法paintComponent(),在这个方法中调用绘图方法,绘制各种图形。
【例】使用XOR绘图模式的应用程序。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Example7_4 extends JFrame{ public static void main(String args[]){ GraphicsDemo myGraphicsFrame = new GraphicsDemo(); } } class ShapesPanel extends JPanel{ SharpesPanel(){ setBackground(Color.white); } public void paintComponent(Graphics g){ super .paintComponent(g); setBackground(Color.yellow); //背景色为黄色 g.setXORMode(Color.red); //设置XOR绘图模式,颜色为红色 g.setColor(Color.green); g.fillRect( 20 , 20 , 80 , 40 ); //实际颜色是green + yellow的混合色=灰色 g.setColor(Color.yellow); g.fillRect( 60 , 20 , 80 , 40 ); //后一半是yellow+yellow=read,前一半是yellow+灰色 g.setColor(Color.green); g.fillRect( 20 , 70 , 80 , 40 ); //实际颜色是green+yellow的混合色=灰色. g.fillRect( 60 , 70 , 80 , 40 ); //前一半是(green+yellow)+gray =背景色,后一半是green+yellow = gray g.setColor(Color.green); g.drawLine( 80 , 100 , 180 , 200 ); //该直线是green+yellow = gray g.drawLine( 100 , 100 , 200 , 200 ); //同上 /*再绘制部分重叠的直线.原直线中间段是灰色+灰色=背景色,延长部分是green+yellow=gray.*/ g.drawLine( 140 , 140 , 220 , 220 ); g.setColor(Color.yellow); //分析下列直线颜色变化,与早先的力有重叠 g.drawLine( 20 , 30 , 160 , 30 ); g.drawLine( 20 , 75 , 160 , 75 ); } } class GraphicsDemod extends JFrame{ public GraphicsDemo(){ this .getContentPane().add( new ShapesPanel()); setTile( "基本绘图方法演示" ); setSize( 300 , 300 ); setVisible( true ); } } |
java GUI Graphics2D 绘图的更多相关文章
- [Java] GUI编程基础 绘图
库 swing awt 过程 创建窗口JFrame JFrame-->MenuBar-->Container 屏幕坐标系:左上角为原点 Graphics2D Main.java 1 imp ...
- JAVA学习AWT绘图
package com.graphics; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel ...
- Java GUI编程4---标签组件JLabel
Java GUI编程4---标签组件JLabel 2018年06月11日 22:06:58 蓝蓝223 阅读数 12103更多 个人分类: Java书籍摘抄 所属专栏: Java Swing图形界面 ...
- Java GUI小程序--画板
画板效果 (以前写在Csdn上的博文,没去水印,Csdn名字同博客园) 布局类: package gary; import java.awt.Color; import java.awt.even ...
- JAVA GUI编程学习笔记目录
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之 ...
- JAVA GUI
JAVA GUI中的事件处理: 委托事件模型:事件源对象和监听器对象具有绑定关系 一个监听器可以绑定多个事件源 一个事件源也可以绑定多个监听器 监听器有各自监听的事件类型 设置容器的布局管 ...
- paip.java gui swt/jface 最佳实践
paip.java gui swt/jface 最佳实践 1. 工具:Eclipse +jigloo4 1 2. 安装插件: 1 1. IMPORT swt lib 2 2. 新建立窗体 2 3. 运 ...
- 写在学习Java GUI之前
Java GUI就是用Java语言开发桌面应用,而Java又有三个Java GUI库,分别为AWT,Swing和SWT/JFace. 现在要学的是Swing库. 后记:开发桌面应用,不止一种技术,现在 ...
- JAVA GUI 工具
Java GUI图形界面开发工具 上大学那会儿比较主流的Java图形开发插件是:Visual Editor 和 SWT Designer, 不久又出了个Jigloo, 但去官网看了下发现这个东西也 ...
随机推荐
- Oracle口令文件管理
Oracle的口令文件目录 $ORACLE_HOME/dbs/orapw$ORACLE_SID 建立口令文件 orapwd file=$ORACLE_HOME/dba/orapw$ORACLE_SID ...
- zip压缩工具,unzip解压缩工具
zip压缩工具,unzip解压缩工具=================== [root@aminglinux tmp]# yum install -y zip[root@aminglinux tmp] ...
- Tinyhttpd 知识点
1. fork 子进程 #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main(void) { pid_t pid; ; pid = f ...
- Java中使用webSocket
Java中使用webSocket package com.yaoqi.controller.message; import javax.websocket.*; import javax.websoc ...
- php 微信公众号图文消息回复的实现 与access_token
//代码如下 <?phpclass IndexAction extends Action { public function __construct(){ } public function i ...
- delphi的消息对话框
delphi的消息对话框,类似VFP中的WAIT和MESSAGEBOXdelphi的消息对话框,类似VFP中的WAIT和MESSAGEBOX1.最简单的是:showmessage() 它只有一个OK按 ...
- 数据分析处理库Pandas——数值运算
求和 对每行或每列求和. 均值 对每行或每列求均值. 最大最小值 对每行或每列求最大值或最小值. 中位数 对每行或每列求中位数. 相关系数和协方差 先导入一个DataFram结构的数据,再对这些数据计 ...
- POJ:3685-Matrix
Matrix Time Limit: 6000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7879 Accepted: 2374 Description Gi ...
- java面试二
技术交流群: 233513714 126.什么是ORM?答:对象关系映射(Object-Relational Mapping,简称ORM)是一种为了解决程序的面向对象模型与数据库的关系模型互不匹配问题 ...
- 图解java面试
图解Java面试题:基本语法 2017-02-07 14:34 出处:清屏网 人气:178 评论(0) 内容大纲.png &和&&的区别 &和&&的 ...