Object.definePropety
defineProperty
Object.defineProperty()
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象,也就是说,该方法允许精确地添加或修改对象的属性。
语法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
obj
: 要定义属性的对象。
prop
: 要定义或修改的属性的名称或Symbol
。
descriptor
: 要定义或修改的属性描述符。
属性描述符
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由getter
函数和setter
函数所描述的属性。一个描述符只能是数据描述符和存取描述符这两者其中之一,不能同时是两者。
属性描述符 | configurable | enumerable | value | writable | get | set |
---|---|---|---|---|---|---|
数据描述符 | 可以 | 可以 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 |
存取描述符 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 | 可以 | 可以 |
如果一个描述符不具有value 、writable 、get 和set 中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时拥有value 或writable 和get 或set 键,则会产生一个异常。 |
||||||
此外,这些选项不一定是自身属性,也要考虑继承来的属性。为了确认保留这些默认值,在设置之前,可能要冻结Object.prototype ,明确指定所有的选项,或者通过Object.create(null) 将 __proto__ 属性指向null 。 |
configurable
当且仅当该属性的configurable
键值为true
时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除,默认为false
,默认值是指在使用Object.defineProperty()
定义属性时的默认值。
"use strict";
// 非严格模式下操作静默失败,即不报错也没有任何效果
// 严格模式下操作失败抛出异常
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "key", {
configurable: true,
value: 1
});
console.log(obj.key); // 1
Object.defineProperty(obj, "key", {
enumerable: true // configurable为true时可以改变描述符
});
delete obj.key; // configurable为true时可以删除属性
console.log(obj.key); // undefined
"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "key", {
configurable: false,
value: 1
});
console.log(obj.key); // 1
Object.defineProperty(obj, "key", {
enumerable: true // configurable为false时不可以改变描述符 // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: key
});
delete obj.key; // configurable为false时不可以删除属性 // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'key' of #<Object>
console.log(obj.key); // undefined
enumerable
当且仅当该属性的enumerable
键值为true
时,该属性才会出现在对象的枚举属性中,默认为 false
。
"use strict";
var obj = { a: 1 };
Object.defineProperty(obj, "key", {
enumerable: true,
value: 1
});
for(let item in obj) console.log(item, obj[item]);
/*
a 1
key 1
*/
"use strict";
var obj = { a: 1 };
Object.defineProperty(obj, "key", {
enumerable: false,
value: 1
});
for(let item in obj) console.log(item, obj[item]);
/*
a 1
*/
value
该属性对应的值,可以是任何有效的JavaScript
值,默认为undefined
。
"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "key", {
value: 1
});
console.log(obj.key); // 1
"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "key", {});
console.log(obj.key); // undefined
writable
当且仅当该属性的writable
键值为true
时,属性的值,才能被赋值运算符改变,默认为 false
。
"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "key", {
value: 1,
writable: true
});
console.log(obj.key); // 1
obj.key = 11;
console.log(obj.key); // 11
"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "key", {
value: 1,
writable: false,
configurable: true
});
console.log(obj.key); // 1
obj.key = 11; // Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'key' of object '#<Object>'
Object.defineProperty(obj, "key", {
value: 11 // 可以通过redefine来改变值,注意configurable需要为true
});
console.log(obj.key); // 11
get
属性的getter
函数,如果没有getter
,则为undefined
。当访问该属性时,会调用此函数,执行时不传入任何参数,但是会传入this
对象,由于继承关系,这里的this
并不一定是定义该属性的对象。该函数的返回值会被用作属性的值,默认为undefined
。
"use strict";
var obj = { __x: 1 };
Object.defineProperty(obj, "x", {
get: function(){ return this.__x; }
});
console.log(obj.x); // 1
"use strict";
var obj = { __x: 1 };
Object.defineProperty(obj, "x", {
get: function(){ return this.__x; }
});
console.log(obj.x); // 1
obj.x = 11; // 没有set方法 不能直接赋值 // Uncaught TypeError: Cannot set property x of #<Object> which has only a getter
set
属性的setter
函数,如果没有setter
,则为undefined
。当属性值被修改时,会调用此函数,该方法接收一个参数,且传入赋值时的this
对象,从而进行赋值操作,默认为undefined
。
"use strict";
var obj = { __x: 1 };
Object.defineProperty(obj, "x", {
set: function(x){ this.__x = x; },
get: function(){ return this.__x; }
});
obj.x = 11;
console.log(obj.x); // 11
"use strict";
var obj = { __x: 1 };
Object.defineProperty(obj, "x", {
set: function(x){
console.log("在赋值前可以进行其他操作");
this.__x = x;
}
});
obj.x = 11;
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每日一题
https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay
参考
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
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