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一、概述

Block是C级别的语法和运行时特性。Block比较类似C函数,但是Block比之C函数,其灵活性体现在栈内存、堆内存的引用,我们甚至可以将一个Block作为参数传给其他的函数或者Block。

二、热身

先看一个比较简单的Block例子:

  1. int multiplier = 7;
  2. int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
  3. return num * multiplier;
  4. };

在这个例子中,myBlock是一个Block变量,它接受一个int类型的参数,返回一个int类型的值。是不是很像C函数?

来,让我们typedef一下

  1. typedef void (^BoolBlock)(BOOL);//一个只接受一个BOOL参数,没有返回值的block
  2. typedef int (^IntBlock)(void);//一个没有参数,返回int的block
  3. typedef BoolBlock (^HugeBlock)(IntBlock);//看看,这个HugeBlock的参数和返回值都是block

三、更详细的例子

注意:上面的typedef都还有效~

主动调用一下:

  1. - (void)someMethod
  2. {
  3. BoolBlock ablock = ^(BOOL bValue) {
  4. NSLog(@"Bool block!");
  5. };
  6. ablock();
  7. }

作为参数返回:

  1. typedef void (^BoolBlock)(BOOL);
  2. - (BoolBlock)foo()
  3. {
  4. BoolBlock ablock = ^(BOOL bValue) {
  5. NSLog(@"Bool block!");
  6. };
  7. return [[ablock copy] autorelease];//一定要copy,将其复制到堆上,更详细的原理,将在后续章节讲解
  8. }

类的一个成员:

  1. @interface OBJ1 : NSObject
  2. @property (nonatomic, copy)BoolBlock block;//理由同上啊,同学们
  3. @end
  4. OBJ1 *obj1 = ...
  5. obj1.block = ^(BOOL bValue) {
  6. NSLog(@"Bool block!");
  7. };

其他函数的参数:

  1. - (void)foo(BoolBlock block)
  2. {
  3. if (block) {
  4. block();
  5. }
  6. }

甚至其他block的参数:

  1. BoolBlock bBlock = ^(BOOL bV){if(Bv){/*do some thing*/}};
  2. HugeBlock hBlock = ^(BoolBlock bB) {bB();};
  3. hBolck(bBlock);

啊,全局变量!:

  1. static int(^maxIntBlock)(int, int) = ^(int a, int b){return a>b?a:b;};
  2. int main()
  3. {
  4. printf("%d\n", maxIntBlock(2,10));
  5. return 0;
  6. }

好了,你知道block大概能怎么用了。

四,特殊的标记,__block

如果要在block内修改block外声明的栈变量,那么一定要对该变量加__block标记:

  1. int main()
  2. {
  3. __block int i = 1024;
  4. BoolBlock bBlock = ^(BOOL bV) {
  5. if (bV) {
  6. i++;//如果没有__block标记,是无法通过编译的。
  7. }
  8. };
  9. }

好了,基础很快,更详细的内容将用来介绍深入的东西。

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