Swift中是存在和OC一样的懒加载机制的,在程序设计中,我们经常会使用 懒加载 ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间

懒加载

  • 格式:
lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }()
  • 懒加载的写法本质上是定义并执行一个闭包
    // 含义: 当dataList被使用到时, 就会执行等号后面的闭包
// 所以等号后面的闭包的()是必须写的, 如果不写就会报错
// 注意点: 如果写懒加载, 那么修饰符必须用var
lazy var dataList:[String] = {
print("我被加载了")
return ["lnj", "lmj", "zs"]
}()
    lazy var satatuses: [String] = self.loadStatus()
func loadStatus() -> [String]
{
print("我被加载了")
return ["lnj", "lmj", "zs"]
}

// 懒加载


private lazy var inputeTextField: UITextField = {


let inputeTextField = UITextField()


inputeTextField.keyboardType = .NumberPad


/*


8种键盘风格:


UIKeyboardTypeDefault,                // 默认键盘:支持所有字符


UIKeyboardTypeASCIICapable,           // 支持ASCII的默认键盘


UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation,  // 标准电话键盘,支持+*#等符号


UIKeyboardTypeURL,                    // URL键盘,有.com按钮;只支持URL字符


UIKeyboardTypeNumberPad,              //数字键盘


UIKeyboardTypePhonePad,               // 电话键盘


UIKeyboardTypeNamePhonePad,           // 电话键盘,也支持输入人名字


UIKeyboardTypeEmailAddress,           // 用于输入电子邮件地址的键盘


*/


inputeTextField.delegate = self


inputeTextField.hidden = true


return inputeTextField


}()

 

 

我们在OC中一般是这样实现懒加载初始化的:

1: @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *players;

   2:   
   3:  - (NSMutableArray *)players {
   4:      if (!_players) {
   5:          _players = [[NSMutableArray alloc] init];
   6:      }
   7:      return _players;
   8:  }

实际上我们可以这样写:

   1:  lazy var players: NSMutableArray = {
   2:          var temporaryPlayers = NSMutableArray()
   3:          temporaryPlayers.addObject("Mike Buss")
   4:          return temporaryPlayers
   5:          }()
比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都会这样写

Objective-C

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView   numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return self.dataArray.count;
} - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
//1.得到cell
XWShopCell *cell = [XWShopCell cellWithTableView:tableView];
//2.传递模型
cell.wine = self.dataArray[indexPath.row];
//3.回传cell
return cell;
}

上面的的代码中

return self.dataArray.count;

其实就是利用

@property (nonatomic, strong) NSArray *dataArray;

@property 的特性,为属性生成了getset方法,而这里是调用的get方法,但是上述代码中return self.dataArray.count 会调用

- (NSArray *)dataArray{ return _dataArray}

这样调用,如果成员属性dataArray 开始没有赋值的,那么在使用的时候,调用get方法,不重写的话,会报错,空指针,所以一般我们会重写get方法

//重写get方法
- (NSArray *)dataArray
{
if (nil == _dataArray){
_dataArray = [NSArray array];
}
return _dataArray
}

这样写,就防止了成员属性为没有赋值的情况

综上所述,Objective-C的懒加载,其实就是调用成员属性的get方法,初始化值,而Swift的懒加载,是和Objective-C不同的


Swift

    //MARK tablview的 dataSource 代理方法
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int{
return self.dataArray.count
} func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell{
//1.得到cell
let cell = XWShopCell.cellWithTableView(tableView)
//2.传递模型
cell.wine = self.dataArray[indexPath.row]
//3.回传cell
return cell
}

而这句

  return self.dataArray.count

Swift 存储属性必须初始化,确认类型,或者用可选类型,总之要确认类型,毕竟Swfit是类型安全语言,所以Swift提出了lazy属性,用法

    //1.分析 NSArray 是一个闭包的返回值,而这是一个没有参数的闭包
lazy var dataArray:NSArray = { [] }()
//2.也可以写成这样 lazy var dataArray:NSArray = { return NSArray() }() //3.从plist文件加载
lazy var dataArray:Array<XWWine> = {
let winePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("wine.plist", ofType: nil)!
let winesM = NSMutableArray(contentsOfFile: winePath);
var tmpArray:Array<XWWine>! = []
for tmpWineDict in winesM! {
var wine:XWWine = XWWine.wineWithDict(tmpWineDict as! NSDictionary)
tmpArray.append(wine)
}
print("我就运行一次")
return tmpArray }()

上述的代码,有点难理解,如果之前会Objective-Cblock 或者对C语言的函数指针理解透彻的,可以看成是一个代码块,然后self.dataArray的时候,就执行了代码块,但是重复调用,Lazy 属性的代码块只会调用一次,lazy修饰的是一个存储属性,而存放的是闭包,我想内部,应该进行了优化

Swift 懒加载小议

    lazy var zyTableView: UITableView = {

    let tempTableView = UITableView (frame: self.view.bounds, style: UITableViewStyle.Plain)
tempTableView.delegate = self
tempTableView.dataSource = self
return tempTableView
}() 这是Swift中懒加载一个叫做zyTableView的变量。
我们今天就主要来说说这段代码.

先来说一下懒加载的好处:

  • 需要的时候初始化内存,对内存开销较小,节省内部资源
  • 代码初始化放在一起,代码块比较好划分,方便别人和自己阅读

再来说一下有争议的地方,我刚才在几个群里问懒加载效率低不低,有不同意见,有人说低,也有人说不低,我觉得懒加载效率是低的,最简单的说法:

在你需要使用肥皂的时候,你没有肥皂,然后去捡一个肥皂,和你需要使用肥皂的时候就有肥皂了,你觉得哪个效率高?懒加载就是现去捡肥皂呀,所以,懒夹在效率低。

再来看看Swift中懒加载的本质,引用绝影的原话:

它本质在siwft中确实是一个闭包,执行顺序是这样的,如果这个lazy修饰的变量没值,就会执行闭包中的东西,不是每次都执行(本人补充:这也就是为什么在Swift中的懒加载没有oc中判断。if(xx==nil){初始化xx}的代码段)。

在来看下一个问题,既然懒加载在Swift中是一个闭包,那么就用闭包来复写一个懒夹在咯:

let name = { () -> String in

   return "..."

  }

lazy var myName:String = self.name()

最后呢,如果懒夹在初始化失败怎么办?
答案:可选值。

lazy var value1:String = {
return "aaa"
}() lazy var value2:String? = { return nil
}() lazy var value1:String 等价于 lazy var value1:String!

Swift - 懒加载(lazy initialization)的更多相关文章

  1. Swift中懒加载(lazy initialization)的实现

    Swift中是存在和OC一样的懒加载机制的,但是这方面国内的资料比较少,今天把搜索引擎换成了Bing后发现用Bing查英文\最新资料要比百度强上不少. 我们在OC中一般是这样实现懒加载初始化的: 1: ...

  2. iOS 开发——实用技术Swift篇&Swift 懒加载(lazy)

    Swift 懒加载(lazy) 在程序设计中,我们经常会使用 * 懒加载 * ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都 ...

  3. Swift 懒加载(lazy) 和 Objective-C 懒加载的区别

    在程序设计中,我们经常会使用 懒加载 ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都会这样写 Objective-C - ( ...

  4. JPA数据懒加载LAZY配合事务@Transactional使用(三)

    上篇博文<JPA数据懒加载LAZY和实时加载EAGER(二)>讲到,如果使用懒加载来调用关联数据,必须要保证主查询session(数据库连接会话)的生命周期没有结束,否则,你是无法抽取到数 ...

  5. JPA数据懒加载LAZY和实时加载EAGER(二)

    懒加载LAZY和实时加载EAGER的概念,在各种开发语言中都有广泛应用.其目的是实现关联数据的选择性加载,懒加载是在属性被引用时,才生成查询语句,抽取相关联数据.而实时加载则是执行完主查询后,不管是否 ...

  6. JPA数据懒加载LAZY和实时加载EAGER(转)

    原文:https://www.cnblogs.com/MrSi/p/8081811.html 懒加载LAZY和实时加载EAGER的概念,在各种开发语言中都有广泛应用.其目的是实现关联数据的选择性加载, ...

  7. swift -懒加载创建view

     // 只有外界访问到headerView的时候才会去执行闭包, 然后将闭包的返回值赋值给headerView     // 注意: 一定要记住闭包后面需要写上(), 代表执行闭包     //懒加载 ...

  8. 001_Chrome 76支持原生HTML 图片懒加载Lazy loading

    Table Of Content 什么是懒加载? 语法参数及使用方式? 有哪些特点? 与js有关的实践 什么是懒加载? 技术背景 Web应用需要经常向后台服务器请求资源(通过查询数据库,是非常耗时耗资 ...

  9. js 函数的多图片懒加载(lazy) 带插件版完整解析

    前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         本篇文章为您分析一下原生JS实现图片懒加载效果 页面需求 1 ...

随机推荐

  1. ajax读取XML文本(如读取城市)

    //加载城市 function loadArea_pep() { $.ajax({ url: "/xmlFile/crty.xml", success: function (res ...

  2. COM中的REFIID小解【转】

    是在浏览器项目中的IDispatch调用QueryInterface( [in]   REFIID riid,  [out]  void **ppvObject); 认识的REFIID,由于看声明说r ...

  3. JS获取地址栏参数

    获取地址栏参数(其中name为你所需要的参数值) function GetQueryString(name) { var reg = new RegExp("(^|&)" ...

  4. Effective Java 读书笔记之九 并发

    一.访问共享的可变数据时要同步 1.synchronized关键字既然保证访问的可见性也能保证原子性.而volatile修饰符只能保证变量的线程可见性. 2.增量操作符等不是原子性,多线程操作时可能导 ...

  5. C# 游戏服务器框架

    http://www.supersocket.net/ http://blog.csdn.net/zhuweisky/article/details/9055989 http://blog.csdn. ...

  6. 客户端安全-csrf

    1.需求 理解并掌握CSRF攻击和防御 2.csrf的产生 盗个图说明(http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/04/09/1432744.html) B伪 ...

  7. [转载]Eclipse.ini的相关说明

    原文链接:http://www.cnblogs.com/yan5lang/archive/2011/05/24/2055867.html Eclipse的启动由$ECLIPSE_HOME/eclips ...

  8. 跟着百度学PHP[4]OOP面对对象编程-16-switch逻辑就语句

    直接看案例.较为简单.不解释. <?php $chengji="; #先定义一个变量赋值一个数值 switch ($chengji) { && $chengji > ...

  9. Tunna内网转发

    Tunna和reduh原理一样.. 使用方法: 上传源码包中文件夹webshell下的脚本至网站目录 然后本地进行连接上传的webshell即可 python proxy.py -u http://1 ...

  10. c++ SOA Axis2c 编译安装

    Axis2C 安装过程 1设置环境变量 export AXIS2C_HOME=/usr/local/axis2c 2.下载源码包解压编译安装 cd axis2c-src-1.6.0 ./configu ...