Android开发之Menu和actionBar
一、通过Menu目录下创建一个布局文件:
先看代码meu/main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/setting1" android:showAsAction="never" android:orderInCategory="100" android:title="@string/setting1"/> <item android:id="@+id/setting2" android:orderInCategory="100" android:showAsAction="never" android:title="@string/setting2"/> </menu>
MainActivity:
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu); return super.onCreateOptionsMenu(menu); } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()){ case R.id.setting1: Toast.makeText(this,"Setting1",Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.setting2: Toast.makeText(this,"Setting2",Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } return super.onOptionsItemSelected(item); }
1、orderInCategory属性:
actionbar里每个item的优先级,值越大优先级越低,actionbar地方不够就会放到overflow中
2、接下来介绍一下showAsAction属性:
(1)always:这个值会使菜单项一直显示在ActionBar上。
(2)ifRoom:如果有足够的空间,这个值会使菜单显示在ActionBar上。
(3)never:这个值菜单永远不会出现在ActionBar是。
(4)withText:这个值使菜单和它的图标,菜单文本一起显示。
下面是三种显示效果:
二、动态添加:
动态添加的代码如下:
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { menu.add(0,1,0,"后退"); menu.add(0,2,0,"前进"); return super.onCreateOptionsMenu(menu); } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()){ case 1: Toast.makeText(this,"退",Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case 2: Toast.makeText(this,"进",Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } return super.onOptionsItemSelected(item); }
Android开发之Menu和actionBar的更多相关文章
- Android开发之Menu组件
菜单Menu大致分为三种类型:选项菜单(OptionsMenu),上下文菜单(ContextMenu),子菜单(SubMenu). 1.选项菜单 在一个Activity界面中点击手机Menu键,在屏幕 ...
- Android开发之Menu:OptionMenu(选项菜单)、ContextMenu(上下文菜单)、SubMenu(子菜单)
菜单的概念,现在已经很普及了.Windows系统.Mac.桌面版Linux.Java Swing等,都有可视化菜单.一.Android平台3种菜单 选项菜单(OptionMenu).上下文菜单(Co ...
- Android开发之ViewPager+ActionBar+Fragment实现响应式可滑动Tab
今天我们要实现的这个效果呢,在Android的应用中十分地常见,我们可以看到下面两张图,无论是系统内置的联系人应用,还是AnyView的阅读器应用,我们总能找到这样的影子,当我们滑动屏幕时,Tab可 ...
- android开发之Animations的使用(二)
android开发之Animations的使用(二) 本博文主要讲述的是android开发中的animation动画效果的使用,和上一篇博文不同的是,此次四种动画效果,主要使用的是xml文件实现的,提 ...
- Android开发之旅4:应用程序基础及组件
引言 为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西.本篇的主题如下: 1.应用程序基础 2.应用 ...
- android开发之Animation(五)
android开发之Animation的使用(五) 本博文主要讲述的是Animation中的AnimationLisenter的用法,以及此类的一些生命周期函数的调用,代码实比例如以下: MainAc ...
- Android开发之Java集合类性能分析
对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8. ...
- Android开发之InstanceState详解
Android开发之InstanceState详解 本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...
- Android开发之Git配置
Android开发之Git配置 1.首先git配置: 输入命令: git config --global user.name "xxx.xx" git config --globa ...
随机推荐
- Vim命令大全
1.进入vi的命令 vi filename :打开或新建文件,并将光标置于第一行首 vi +n filename :打开文件,并将光标置于第n行首 vi + filename :打开文件,并将光标置于 ...
- vi/vim实用命令
查找 n是下一个,N是上一个 撤销和重做 u:撤销上一步的操作 ctrl+r:恢复上一步被撤销的操作 替换 :1,$ s/aaa/bbb/g
- 用pygame学习初级python(二) 15.5.11
闲得无聊,对第一版的东西做了一些修改,让它更像一个游戏,也具有一些可玩性. 项目的github地址:https://github.com/lfkdsk/BrainHole_pygame 1.人物类进行 ...
- STL vector
STL vector vector是线性容器,它的元素严格的按照线性序列排序,和动态数组很相似,和数组一样,它的元素存储在一块连续的存储空间中,这也意味着我们不仅可以使用迭代器(iterator)访问 ...
- UVALive 5058 Counting BST --组合数
题意:排序二叉树按照数插入的顺序不同会出现不同的结构,现在要在1~m选n个数,使按顺序插入形成的结构与给出的结构相同,有多少种选法. 解法:先将给出的结构插入,构造出一棵排序二叉树,再dfs统计,首先 ...
- 初识Struts2
一.Struts2入门案例 ①引入jar包 ②在src下创建struts.xml配置文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8&q ...
- 小机房的树 codevs 2370
2370 小机房的树 时间限制: 1 s 空间限制: 256000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题解 查看运行结果 题目描述 Description 小机房有棵焕狗种的树 ...
- Beanstalk消息队列的实现
在工作中要用到消息队列,但是主管为了追求开发速度,让用了一个简易的类 beanstalk 下面来说明这个东西 参考博客:https://my.oschina.net/u/698121/blog/15 ...
- java 22 - 22 多线程之 匿名内部类的方式实现多线程
首先回顾下之前的匿名内部类: 匿名内部类的格式: new 接口或者接口名(){ 重写方法 }; 本质:是该类或者接口的子类对象 匿名内部类方式使用多线程 1.new Thread(){代码-}.sta ...
- 南邮oj[1401] 乘车费用
Description lqp家离学校十分十分远,同时他又没有钱乘taxi.于是他不得不每天早早起床,匆匆赶到公交车站乘车到学校.众所周知CZ是个公交车十分发达的地方,但是CZ的公交车十分的奇怪,lq ...