webrtc第二篇 聊天室
聊天室模型不一样考虑的问题也不一样
1.websocket文本聊天
* step1 : 向聊天室所有用户(不包括该用户自己)发送当前用户上线信息。客户端用户栏回添加此用户
* step2 : 将该用户添加至连接池中
* step3 : 向该用户发送该聊天室所有用户列表
* 注:step1 和 step2 顺序颠倒时,会在客户端显示两个"自己"
A客户端向服务器发送消息,服务器向所有连接上的websocket客户端发送消息。
2.webrtc聊天室查看所有人音视频
A客户端已经加入聊天室,B客户端后加入。
B客户端
step1:B客户端加入后获取所有在线用户。
step2:向所有PeerConnection发送Offer类型信令
//向所有PeerConnection发送Offer类型信令
skyrtc.prototype.sendOffers = function() {
var i, m,
pc,
that = this,
pcCreateOfferCbGen = function(pc, socketId) {
return function(session_desc) {
pc.setLocalDescription(session_desc);
that.socket.send(JSON.stringify({
"eventName": "__offer",
"data": {
"sdp": session_desc,
"socketId": socketId
}
}));
};
},
pcCreateOfferErrorCb = function(error) {
console.log(error);
};
for (i = 0, m = this.connections.length; i < m; i++) {
pc = this.peerConnections[this.connections[i]];
pc.createOffer(pcCreateOfferCbGen(pc, this.connections[i]), pcCreateOfferErrorCb);
}
};
step3:接收到answer类型信令后将对方的session描述写入PeerConnection中
//接收到answer类型信令后将对方的session描述写入PeerConnection中
skyrtc.prototype.receiveAnswer = function(socketId, sdp) {
var pc = this.peerConnections[socketId];
pc.setRemoteDescription(new nativeRTCSessionDescription(sdp));
};
A客户端:
step1:接收到Offer类型信令后作为回应返回answer类型信令
//接收到Offer类型信令后作为回应返回answer类型信令
skyrtc.prototype.receiveOffer = function(socketId, sdp) {
var pc = this.peerConnections[socketId];
this.sendAnswer(socketId, sdp);
}; //发送answer类型信令
skyrtc.prototype.sendAnswer = function(socketId, sdp) {
var pc = this.peerConnections[socketId];
var that = this;
pc.setRemoteDescription(new nativeRTCSessionDescription(sdp));
pc.createAnswer(function(session_desc) {
pc.setLocalDescription(session_desc);
that.socket.send(JSON.stringify({
"eventName": "__answer",
"data": {
"socketId": socketId,
"sdp": session_desc
}
}));
}, function(error) {
console.log(error);
});
};
参考:
https://segmentfault.com/a/1190000000436544
webrtc第二篇 聊天室的更多相关文章
- 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇
博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址 ...
- WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇
这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling,我在这里提取出的一 ...
- 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——点对点通信篇
WebRTC给我们带来了浏览器中的视频.音频聊天体验.但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道.在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据 ...
- 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——数据通道篇
本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天.游戏.或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的.通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成 ...
- 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇
http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两 ...
- WebRTC搭建前端视频聊天室——数据通道篇
本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天.游戏.或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的.通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成 ...
- WebRTC实现网页版多人视频聊天室
因为产品中要加入网页中网络会议的功能,这几天都在倒腾 WebRTC,现在分享下工作成果. 话说 WebRTC Real Time Communication 简称 RTC,是谷歌若干年前收购的一项技术 ...
- [Asp.net 开发系列之SignalR篇]专题三:使用SignalR实现聊天室的功能
一.引言 在前一篇文章中,我向大家介绍了如何实现实现端对端聊天的功能的,在这一篇文章中将像大家如何使用SignalR实现群聊这样的功能. 二.实现思路 要想实现群聊的功能,首先我们需要创建一个房间,然 ...
- 使用WebRTC搭建前端视频聊天室
在两个浏览器中,为聊天.游戏.或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的.通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心.这种情况下很容易出现很高的延迟,同时难 ...
随机推荐
- Linux下,使用Git管理 dotfiles(配置文件)
1.管理你的 dotfiles 作为一个计算机深度使用者,并且长期使用 Linux 作为主要操作系统,折腾各种功能强大的软件是常有的事儿.这些软件有它们各自的配置文件,通常以 . 开头,因此有人管它们 ...
- bootstrap学习总结-02 网格布局
1 网格布局 Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列. <!DOCTYPE html> ...
- 设计模式-14 MVC模式
一 MVC设计模式 MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式,它是一个存在于服务器 表达层的模型,它将应用分开,改变应用之间的高度耦合 MVC设计模式将 ...
- OpenGLES入门笔记二
#import <UIKit/UIKit.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> #import <OpenGLES/ES2/gl.h& ...
- JavaWeb---总结(十七)JSP中的九个内置对象
一.JSP运行原理 每个JSP 页面在第一次被访问时,WEB容器都会把请求交给JSP引擎(即一个Java程序)去处理.JSP引擎先将JSP翻译成一个_jspServlet(实质上也是一个servlet ...
- Centos7安装Oracle12c
环境: CentOS7@VMware12,分配资源:CPU:2颗,内存:4GB,硬盘空间:30GB Oracle12C企业版64位 过程纪要: root身份安装依赖包: compat-libstdc+ ...
- smith waterman算法
http://www.360doc.com/content/14/0106/00/14641369_342933143.shtml
- 10月23日上午PHP数组
正则表达式 1.替换 $s = "hello5world"; $s = preg_replace("/\d/","#",$s); echo ...
- springmvc @responseBody自动打包json出现错误(外键查询死循环)问题
在外键字段的get方法上加入@JsonIgnore
- Python学习笔记——基本语法
1.程序输出——print语句 >>> myString = 'Hello World!' >>> print myString Hello World! > ...