grunt作为一个前端构建工具,有资源压缩,代码检查,文件合并等功能。

下面就简单了解grunt的使用。

一、环境配置

grunt是基于nodejs的,所以需要一个 nodejs 环境,未了解的可以 来这看看

还是在windows下,

首先要保证grunt命令可以使用,所以要先使用npm安装对应CLI

npm install -g grunt-cli

安装完成可以命令行中输入“grunt”测试是否安装成功

安装成功后

二、用法说明

grunt需要package.json文件描述,很多操作都直接通过这个json文件访问,

需要Gruntfile.js文件,这是一个入口文件,grunt将从这里开始,实现你的意图。

所以,首先新建一个工程目录grunt,再里头新建这两个文件。

package.json需要严格的json格式,随便写入几个key-value如:

{   "name": "grunt_test",   "version": "1.0.0"  }

Gruntfile.js 可以初始成这个形式:

module.exports = function(grunt){ 
    grunt.initConfig({ 
        pkg: grunt.file.readJSON('package.json')
        
    });
    //grunt.registerTask('default',[]);
};

这时我们命令行到工程目录里头,npm安装好grunt支持,后面的参数--dev-save表示将此grunt支持添加到依赖中去

什么叫添加到依赖中去?安装好后,看看 package.json里头,是不是多了这个东西~

{
  "name": "grunt_test",
  "version": "1.0.0",
  "devDependencies": {
    "grunt": "^0.4.5"
  }
}

好这时,我们用grunt命令执行一下,果然出现了没有default这货,看了它是需要这货的,那就把上头那个注释去掉,再试试

其实到这里为止已经是最基本的流程了。

三、各插件使用

而一般常用方法是使用提供的 插件,进一步作处理

1)比如代码压缩:

html压缩:htmlmin

css压缩: cssmin

js压缩:uglify

官方提供了充足的介绍,当然了,初次接触,也很容易被各种繁杂的配置项搞混。

既然要压缩代码,这里就在./static/script/目录下新建一个test.js文件,随便写入几句

function firstLetterToUp(str){ 
    return String(str).replace('^\s*|\s*$')
                .replace(/\b\w+\b/g,function(word){ 
                    word = word.toLowerCase();
                    return word[0].toUpperCase() + word.substring(1);
                });
} var s = firstLetterToUp('  aBCDE Bda erew');
console.log(s);

js代码压缩需要一个很常用的插件  grunt-contrib-uglify ,同理先npm安装支持

可以看到package.json也更新了

{
  "name": "grunt_test",
  "version": "1.0.0",
  "devDependencies": {
    "grunt": "^0.4.5",
    "grunt-contrib-uglify": "^0.9.1"
  }
}

类似的方法,html的安装 grunt-contrib-htmlmin ,css的安装 grunt-contrib-cssmin

安装完后,接下来就是对Gruntfile.js更新配置项

grunt.initConfig:定义各种模块的参数,每一个成员项对应一个同名模块。
grunt.loadNpmTasks:加载完成任务所需的模块。
grunt.registerTask:定义具体的任务。第一个参数为任务名,第二个参数是一个数组, 表示该任务需要依次使用的模块。

各设置项都有一般用法,特殊的需要自行到官网查看说明,例如

  • expand:如果设为true,就表示下面文件名的占位符(即*号)都要扩展成具体的文件名。
  • cwd:需要处理的文件(input)所在的目录。
  • src:表示需要处理的文件。如果采用数组形式,数组的每一项就是一个文件名,可以使用通配符。
  • dest:表示处理后的文件名或所在目录。
  • ext:表示处理后的文件后缀名。

目前的Gruntfile.js配置:

module.exports = function(grunt){ 
    grunt.initConfig({ 
        //获取到package.json各项
        pkg: grunt.file.readJSON('package.json'),
        //js压缩
        uglify: { 
            //使用options这个名声
            options: { 
                //为true表示允许添加头部信息
                stripBanners: true,
                //在头部添加 js文件名和时间的注释
                banner: '/*! <%=pkg.name%>-<%=pkg.version%>.js <%=grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %> */\n'
            },
            //files名称任意,比如下方的build 关键是src-dest要指示好
            files: { 
                src: './static/script/test.js',
                dest: 'build/static/script/<%=pkg.name%>-<%=pkg.version%>.min.js'
            }
        },
        //css 压缩
        cssmin: { 
            options:{ 
                report:'gzip'
            },
            build: { 
                expand: true,
                cwd: './static/style',
                src: ['test.css'],
                dest: './build/static/style'
            }
        },
        //html 压缩
        htmlmin: { 
            options: { 
            removeComments: true,
            removeCommentsFromCDATA: true,
            collapseWhitespace: true,
            collapseBooleanAttributes: true,
            removeAttributeQuotes: true,
            removeRedundantAttributes: true,
            useShortDoctype: true,
            removeEmptyAttributes: true,
            removeOptionalTags: true
            },
            build:{ 
                expand: true,
                cwd: './',
                src: ['*.html'],
                dest: './'
            }
        }
    });
         grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
    grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-cssmin');
    grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-htmlmin');
    
    grunt.registerTask('default',[
        'uglify',
        'cssmin',
        'htmlmin'
        ]);
};

命令行执行看效果

当然了,还有图片的压缩 imagemin也可以去试试

2)jshint 代码检查

js代码的检查可以使用jshint插件

同理,先 装好 grunt-contrib-jshint

检查的规则见 DOCS

curly: 大括号包裹

eqeqeq: 对于简单类型,使用===和!==,而不是==和!=

newcap: 对于首字母大写的函数(声明的类),强制使用new

noarg: 禁用arguments.caller和arguments.callee

sub: 对于属性使用aaa.bbb而不是aaa['bbb']

undef: 查找所有未定义变量

boss: 查找类似与if(a = 0)这样的代码

node: 指定运行环境为node.js

在Gruntfile.js中配置相关项:

module.exports = function(grunt){ 
    grunt.initConfig({ 
        //获取到package.json各项
        pkg: grunt.file.readJSON('package.json'),
        //js压缩
        //... 省略
        },
        jshint: { 
            options: {
                curly: true,
                eqeqeq: true,
                newcap: true,
                noarg: true,
                sub: true,
                undef: true,
                boss: true,
                node: true,
                globals: {
                    exports: true,
                    jQuery: true
                }
            },
            files:['./static/script/test.js']
        }
    });
    grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');
    grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-cssmin');
    grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-htmlmin');
    grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-jshint');     grunt.registerTask('default',[
        'jshint',
        'uglify',
        'cssmin',
        'htmlmin'
        ]);
};                

修改个,再执行grunt,可以看到出错信息,且grunt不再继续执行

同理,csslint 也可作css的语法检查,可以去试试

3)使用 grunt-contrib-watch 插件

watch的使用会自动监听修改,并grunt自动构建

同理,config中增添watch配置项

files表示要监听的文件,可以是单个值或数组;tasks表示监听有改动后要执行什么任务

watch: { 
            build: { 
                files: ['./static/style/*.css'],
                tasks: ['cssmin'],
                options:{ 
                    spawn: false
                }
            }
        }

4)使用 grunt-contrib-sass 插件

这个插件可以自动将sass编译成css文件,再配合其他插件的使用。美哉~

装好支持依赖后,在config配置中增加:

sass:{ 
            dist:{ 
                options:{ 
                    //还记得这个不?这就是sass编译时候四种style中的
                    style: 'expanded'
                },
                files:{ 
                    './static/style/test.css':'./static/style/test.scss'
                }
            }
        }

files中就定义为  dest : src 的形式

通过watch的辅助,执行命令后,scss文件的每次改动,都能自动构建出新css

 

5)concat插件 文件合并 

可以使用类似这种方式实现

grunt.initConfig({
  concat: {
    options: {
      separator: ';',
    },
    dist: {
      src: ['src/intro.js', 'src/project.js', 'src/outro.js'],
      dest: 'dist/built.js',
    },
  },
});

当然还有很多插件经常被使用,比如clean copy 等等。这些都可以在grunt的 插件中心 找到,带contrib字样的表示是官方提供的。

插件具体的用法,多种多样,还是自个去相应站点,好好读一读

其实grunt这构建工具使用起来很简单,主要就是配置+一大堆配置。初期可能会对各配置项头痛,但经常实践,终会了然于胸的。

前端自动化工具 -- grunt 使用简介的更多相关文章

  1. 前端自动化工具 -- Gulp 使用简介

    gulp是基于流的前端自动化构建工具. 之前也谈到了 grunt的用法,grunt其实就是配置+配置的形式. 而gulp呢,是基于stream流的形式,也就是前一个函数(工厂)制造出结果,提供后者使用 ...

  2. 前端自动化工具:Grunt使用教程

    1.下载node.js,然后将node.exe文件所在的目录加入path环境变量 2.安装npm管理工具 2.1.下载npm源码,解压到npm文件夹里,不要把npm放在和node.exe相同的文件夹 ...

  3. [工具]前端自动化工具grunt+bower+yoman

    安装过程 安装nodejs 安装grunt,bower,yoeman 命令:(-g 表示全局安装,否则安装到当前目录下) npm install -g grunt-cli npm install -g ...

  4. 安装并配置前端自动化工具——grunt

    Grunt和所有Grunt插件都是基于nodeJs来运行的,因此在你的电脑上需要安装nodeJs.安装nodeJs非常简单,点击访问nodeJs官网https://nodejs.org,然后nodeJ ...

  5. 前端自动化工具 -- fis 使用简介

    https://github.com/fex-team/fis FIS入门: http://fis.baidu.com/docs/beginning/getting-started.html FIS ...

  6. Node.js前端自动化工具:gulp

    前端自动化工具 -- gulp 使用简介 gulp是基于流的前端自动化构建工具. 之前也谈到了 grunt的用法,grunt其实就是配置+配置的形式. 而gulp呢,是基于stream流的形式,也就是 ...

  7. 学习安装并配置前端自动化工具Gulp

    Gulp和所有Gulp插件都是基于nodeJs来运行的,因此在你的电脑上需要安装nodeJs,安装过程请移驾安装并配置前端自动化工具--grunt.安装完成后,通过运行cmd进入DOS命令窗口,如图: ...

  8. 前端自动化工具gulp自动添加版本号

    之前,我介绍了学习安装并配置前端自动化工具Gulp,觉得gulp确实比grunt的配置简单很多,于是我决定再深入学习一下gulp,就去网上查了资料,发现gulp还可以自动添加版本号,这个功能就为我平时 ...

  9. gulp 前端自动化工具

    一开篇 在前端开发的过程中,我们经常会碰到压缩.合并.图片script 等,于是就有了gulp 前端自动化构建工具,它能帮你在前端开发中,节省时间. 1,安装 node.js 因为gulp 构建工具是 ...

随机推荐

  1. android 入门-基础了解

    strings.xml – 文字資源. colors.xml – 顏色資源. dimens.xml – 尺寸資源. arrays.xml – 陣列資源. styles.xml – 樣式資源. #RGB ...

  2. 解决 CentOS网卡eth0启用不了问题

    转自:http://www.centoscn.com/CentosBug/osbug/2014/0423/2850.html [root@localhost Desktop]# service net ...

  3. Effective C++ 之 Item 1: 视C++为一个语言联邦

    Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 1. 视C++为一个语言联邦(View C++ as a fed ...

  4. 并发异步处理队列 .NET 4.5+

    namespace Test { using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using Microshao ...

  5. 如果我可以重新学习iOS开发(转)

    在过去的几个月里,我一直在学习用Objective-C编写iOS app,最后我开始理清思绪.这比我想象中要难很多,也花了太长时间. 我经常遇到困难.感到沮丧,修复bug比实际写代码要花太多时间.但是 ...

  6. Android 开发工具之Codota

    Codota 的特性 的确,正如codota 官方所说,的确是精品,他的搜索源,不仅只有Github,而且还有知名博客和开发者网站,让你搜索一个东西,不用在找上半天: 除了搜索功能,首页的下方还罗列比 ...

  7. Android px、dp、sp之间相互转换

    dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖 ...

  8. OGNL表示式使用和值栈

    另外值得参考博客:http://blog.csdn.net/resigshy/article/details/7560573 OGNL是Object Graphic Navigation Langua ...

  9. jdk1.7和Android Studio2.0的问题

    提示的错误 Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForDebug'.> com.android.build. ...

  10. hdu3709 Balanced Number (数位dp+bfs)

    Balanced Number Problem Description A balanced number is a non-negative integer that can be balanced ...