解读Unity中的CG编写Shader系列六(漫反射)
转自 http://www.itnose.net/detail/6116553.html
如果前面几个系列文章的内容过于冗长缺乏趣味着实见谅,由于时间原因前面的混合部分还没有写完,等以后再补充,现在开始关于反射的内容了。
折射与反射
在物理世界中,光的反射与折射往往是同时存在的,光源由真空或者空气中射入一种材料,光在进入这种材料的同时就发生了折射,折射的程度与各个介质的折射率有关,使光的传播路线偏离原来的路线;
继而如果光在通过不同传播介质的表面时,会像乒乓球一样弹回来,我们人眼能够看到东西,都是因为东西会反射光源,如果一种物质无法反射光,或者没有光源,我们就看不到东西。同样对于不同的材料,光的通过性越高,反射越不明显,比如玻璃(但是玻璃同样会有一定的反射,不然我们是看不到玻璃的,实际上我们看得到);光的通过性越低,反射越明显,比如水面,我们可以看到水中的鱼(光从水射到鱼的皮肤,鱼的皮肤发生了漫反射),也可以看到自己的倒影(水面发生了镜面反射)。
镜面反射与漫反射
解读Unity中的CG编写Shader系列六(漫反射)的更多相关文章
- [转]解读Unity中的CG编写Shader系列7——漫反射
如果前面几个系列文章的内容过于冗长缺乏趣味着实见谅,由于时间原因前面的混合部分还没有写完,等以后再补充,现在开始关于反射的内容了.折射与反射在物理世界中,光的反射与折射往往是同时存在的,光源由真空或者 ...
- 解读Unity中的CG编写Shader系列八(镜面反射)
转自http://www.itnose.net/detail/6117378.html 讨论完漫反射之后,接下来肯定就是镜面反射了 在开始镜面反射shader的coding之前,要扩充一下前面提到的知 ...
- [转]解读Unity中的CG编写Shader系列9——镜面反射
讨论完漫反射之后,接下来肯定就是镜面反射了在开始镜面反射shader的coding之前,要扩充一下前面提到的知识,加深理解镜面反射与漫反射的区别.注:这篇文章实现的镜面反射是逐顶点着色(per-ver ...
- 解读Unity中的CG编写Shader系列七(不透明度与混合)
转自http://www.itnose.net/detail/6098539.html 1.不透明度 当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质球上的时候就遇到混合的问题,由于前面的知识我们已经知道了片段 ...
- 解读Unity中的CG编写Shader系列三
转自http://www.itnose.net/detail/6096068.html 在上一个例子中,我们得到了由mesh组件传递的信息经过数学转换至合适的颜色区间以颜色的形式着色到物体上.这篇文章 ...
- [转]解读Unity中的CG编写Shader系列6——不透明度与混合
1.不透明度当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质球上的时候就遇到混合的问题,由于前面的知识我们已经知道了片段着色器以及后面的环节的主要工作是输出颜色与深度到帧缓存中,所以两个纹理在每个像素上的颜色到 ...
- [转]解读Unity中的CG编写Shader系列3——表面剔除与剪裁模式
在上一个例子中,我们得到了由mesh组件传递的信息经过数学转换至合适的颜色区间以颜色的形式着色到物体上.这篇文章将要在此基础上研究片段的擦除(discarding fragments)和前面剪裁.后面 ...
- 解读Unity中的CG编写Shader系列3——表面剔除与剪裁模式
在上一个样例中,我们得到了由mesh组件传递的信息经过数学转换至合适的颜色区间以颜色的形式着色到物体上. 这篇文章将要在此基础上研究片段的擦除(discarding fragments)和前面剪裁.后 ...
- 解读Unity中的CG编写Shader系列十 (光滑的镜面反射(冯氏着色))
前文完成了最基本的镜面反射着色器,单平行光源下的逐顶点着色(per-vertex lighting),又称为古罗着色(Gouraud shading).这篇文章作为后续讨论更光滑的镜面反射方式,逐像素 ...
随机推荐
- XML模块
XML 例子: # -*- encoding:utf-8 -*- import requests from xml.etree import ElementTree as ET f = request ...
- Redis 资源
一.资源 1.Redis中文网站: http://www.redis.cn/ 2.RedisDesktop http://redisdesktop.com/download
- Java byte位移操作 注意事项
Java对byte 的 + - * / >> >>> << & | ^ (加,减,乘,除,右移,左移,无符号右移,位与,位或,位异或)操作,均会是首先 ...
- Unity3D
一.安装配置 1.下载页面:http://unity3d.com/get-unity 分个人版本和专业版,个人版免费,但少了很多功能(主要是渲染相关,具体请看官方说明), 专业版是每月 75$ 或一次 ...
- HTML5音乐播放器(最新升级改造加强版)
最近么,单位里面么老不顺心的,公司一直催要程序员要PHP,然后本宅好不容易推荐了一个,我日嘞,最后待遇变成1.3,吾师最后也同意1.3W,然后还说要考虑... 尼玛,4年多5年不到一点的工作经验,前端 ...
- 清北暑假模拟day2 之
/* 现场代码,枚举每条边删除 */ #include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include&l ...
- SQL中关于日期的常用方法
mysql数据库: logintime >= STR_TO_DATE('$$START_TIME','%Y-%m-%d %H:%i:%s') AND logintime < STR_TO_ ...
- Hadoop之Hive 安装_(hadoop 集群)
Hive mysql的metastore安装准备(***掌握***) 在nameNode1机子上实践: 把hive-0.12.0.tar.gz解压到/itcast/ # tar -zxvf hive- ...
- 【PHP面向对象(OOP)编程入门教程】1.什么是面向对象?
面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程架构,OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成 ...
- DAY5 php + mysql 写一个简单的sql注入平台
php mysql 在浏览器输入用户名,去数据库查询.查到则显示在浏览器,查不到则显示空. sql 里面三个字段 id username password create table t1 (id in ...