JS中的对象定义方式,跟服务端,还是有很大差别的!

现在来说一下JS类的定义

工厂模式

function creatHeven(name,age){

  var temp =new Object();

  temp.age=age;

  temp.name=name;

  temp.say=function(){

    alert(this.name);

  };

  return temp;

}

var tempHeaven=creatHeaven('heaven','29');

大家可以看到工厂模式很简单,但是也有一些问题,它虽然解决了具有一些共性类的创建,但是我们无法知道当前创建的类是什么具体类型,只能知道是一个Object,例如不能知道 Date等;

为了解决这个问题,于是就有了构造函数模式创建类;

构造函数模式:

function CreatHeaven(name,age){

  this.name=name;

  this.age=age;

  this.say=function(){

    alert(this.name);

   };

}

var tempHeaven=new CreatHeaven('heaven',30);

大家看到,一些定义方式做了改变,类名称首字母也大写了,没有return,使用了new关键字;也能识别对象;

构造函数虽然好用,但是也是有缺点的,使用构造函数模式最大的缺点就是每次创建对象,都要创建方法,造成资源浪费,因此,我们可以将方法移到类外面,定义一个全局函数,但是这样看来并不像是一个类对象。

例如:

function say(){

  alert(this.name);

};

function CreatHeaven(name,age){

  this.name=name;

  this.age=age;

  this.say=say;

   };

}

var tempHeaven=new CreatHeaven('heaven',30);

这样做,显然失去了面向对象封装的意义,我们可以采用原型模式去创建一个对象;

原型模式:

我们创建的每个函数都有prototype原型属性,这个属相是一个指针,它指向一个对象;而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。使用原型对象的好处就是可以让所有对象实例共享它所包含的属性及方法

function CreatHeaven(name,age){

  CreatHeaven.prototype.name=name;

  CreatHeaven.prototype.age=age;

  CreatHeaven.prototype.say=function(){

    alert(this.name);

   };

}

var tempHeaven1=new CreatHeaven('heaven1',30);

var tempHeaven2=new CreatHeaven('heaven2',30);

原型模式也有缺点,就是如果属性是一个对象,例如数组;这样在创建实例的时候,就是公用这个数组,数组内容改变了,其他实例都是指向这个数组,值也会跟着变。这是我们不想要的结果。

所以出现了,”原型模式+构造函数模式“  的方式创建类实例;

原型模式+构造函数模式:

function CreatHeaven(name,age){

  this.name=name;

  thsi.age=age;

  

}

CreatHeaven.prototype.say=function(){

   alert(this.name);

};

var tempHeaven1=new CreatHeaven('heaven1',30);

tempHeaven1.say();

var tempHeaven2=new CreatHeaven('heaven2',30);

tempHeaven2.say()

每个实例都会有自己的一份实例属性,但同时又共享着方法,最大限度的节省了内存。另外这种模式还支持传递初始参数。优点甚多。这种模式在ECMAScript中是使用最广泛、认同度最高的一种创建自定义对象的方法。

动态原型模式:

unction CreatHeaven(name,age){

  this.name=name;

  this.age=age;

  if(typeof this.say!='function'){

      CreatHeaven.prototype.say=function(){

           alert(this.name);

      };

  }

}

var tempHeaven1=new CreatHeaven('heaven1',30);

tempHeaven1.say();

var tempHeaven2=new CreatHeaven('heaven2',30);

tempHeaven2.say()

动态原型模式将所有信息封装在了构造函数中,而通过构造函数中初始化原型(仅第一个对象实例化时初始化原型),这个可以通过判断该方法是否有效而选择是否需要初始化原型。

总结:以上就是几个创建类实例的模式,根据具体需要选择哪个创建模式;推荐使用 ”原型模式+构造函数模式“,”动态原型模式“。

js对象定义的更多相关文章

  1. JS 对象定义

    JS 对象 JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串.数值.数组.函数... 此外,JavaScript 允许自定义对象. JavaScript 对象 JavaScript 提供多个内建对象 ...

  2. js对象定义的最常用的三种方法

    定义对象:属性和方法的结合体(变量和函数的结合体) 1.(***)var obj = {} 2.var obj = new Object(); 3.使用function定义对象 具体例子分别为: // ...

  3. [JS] 面向对象的5种写法和拓展JS对象的写法

    面向对象的JAVA  最开始当然是对象的定义了 收集了以下的五种写法 //第1种写法 function Circle(r) { this.r = r; } Circle.PI = 3.14159; C ...

  4. javascript对象定义和操作

    //js对象定义有三种方式//js方法定义有三种方式 function fn(){} var fun = function(){} var fun = new function() {} //**** ...

  5. JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式

    JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 JavaScript中没有类的概念,只有对象. 在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式: 1.基于已有对象扩充其属性和方法 2.工 ...

  6. js对象的定义及处理

    一,概述 在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript中,我们也可以定义自己的类,例如定义User类.Hashtable类等等. 目前在Javascrip ...

  7. JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式【转】

    avaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 转自:  http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3697255.html JavaScript中没有类的概念,只有对象. ...

  8. JS中定义对象和集合

    在js中定义对象: 方式一: var obj = {}; obj['a']=1; obj['b']=2; 方式二: var obj=new Object(); obj.a=1; obj.b=2; 在j ...

  9. JS组件系列——表格组件神器:bootstrap table 包含了js对象的定义和对象成员函数的定义

    前言:之前一直在忙着各种什么效果,殊不知最基础的Bootstrap Table用法都没有涉及,罪过,罪过.今天补起来吧.上午博主由零开始自己从头到尾使用了一遍Bootstrap Table ,遇到不少 ...

随机推荐

  1. Servlet基础(一) Servlet简介 关键API介绍及结合源码讲解

    Servlet基础(一) Servlet基础和关键的API介绍 Servlet简介 Java Servlet是和平台无关的服务器端组件,它运行在Servlet容器中. Servlet容器负责Servl ...

  2. UITableView增加和删除、移动

    复习一下: 1.在控制器上添加一个UITableView,  暂时该UITableView控件变量名命名为为tableView, 设置控件代理,实现控制器的UITableViewDataSource, ...

  3. java 实现 LINQ 的一些框架记录一下

    jOOQ: http://www.jooq.org JINQ: http://www.jinq.org JaQue: http://github.com/TrigerSoft/jaque JaQu:  ...

  4. iOS6、7、8、9新特性汇总和适配说明

    iOS6新特性 一.关于内存警告 ios6中废除了viewDidUnload,viewWillUnload这两个系统回调,收到内存警告时在didReceiveMemoryWarning中进行相关的处理 ...

  5. 网络热恋之NSURLSession

    // // ViewController.m // NSURLSession代理简介 #import "ViewController.h" @interface ViewContr ...

  6. WPF学习之路(十四)样式和模板

    样式 实例: <Window.Resources> <Style x:Key="BtnStyle"> <Setter Property=" ...

  7. [20140928]创建连接到MySQL的连接服务器

    首先要安装 mysql odbc 然后 odbc下创建DSN,并且要在系统DSN下. 最后执行 exec sp_addlinkedserver  @server= 'XY',        --这是链 ...

  8. const,readonly 这些你真的懂吗? 也许会被面试到哦。。。

    首先不可否认,这些在面试上会经常被面试官问起,但是你回答的让面试官满意吗?当然如果你知道了这些原理,或许你就不 怕了.既然说到了原理,我们还是从MSDN说起. 一:值得推敲的几个地方 1.先来看看ms ...

  9. HTTP状态码206和416

    HTTP 2xx范围内的状态码表明了:"客户端发送的请求已经被服务器接受并且被成功处理了". TTP/1.1 200 OK是HTTP请求成功后的标准响应 HTTP/1.1 206状 ...

  10. net-snmp添加自定义MIB

    我所知道的添加自定义MIB的方法有三种   1.静态加载,将生成的.c和.h文件加入到相应的位置,重新编译snmp库,优点是不需要修改配置文件,缺点是每次添加都得重新编译: 2.动态加载,将生成的.c ...