Java类与类的关系

  (1)is-a包括了   继承,实现关系
  (2)has-a包括了  关联,聚合,组合关系
  (3)use-a包括了  依赖关系

  实现关系: 实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系。

  关联关系:关联体现的是两个类之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的。关联可以是单向、双向的。

  聚合关系:聚合是关联关系的一种特例,它体现的是整体与部分的关系,即has-a的关系。此时整体与部分之间是可分离的,它们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。

  组合关系:组合也是关联关系的一种特例,它体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合。它同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束。

  依赖关系:依赖就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是类B的变化会影响到类A。

 继承

  Java中继承关系通过关键字extends(翻译:扩展)明确标识,一个类继承另一个类,则称继承的类为子类,被继承的类为父类,是is-a的关系。

  继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。

  继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。
       实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;
       接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
       可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

 多态

  多态性是指在父类中定义的属性或方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一个属性或方法在父类及其各个子类中具有不同的语义。例如:  

  几个杯子里面都装了白酒,从外面看我们是不可能知道这是些什么酒,只有喝了之后才能够猜出来是何种酒。你一喝,这是剑南春、再喝这是五粮液、再喝这是酒鬼酒….在这里我们可以描述成如下:

酒 a = 剑南春

酒 b = 五粮液

酒 c = 酒鬼酒

  这里所表现的的就是多态。剑南春、五粮液、酒鬼酒都是酒的子类,我们只是通过酒这一个父类就能够引用不同的子类,这就是多态——我们只有在运行的时候才会知道引用变量所指向的具体实例对象。

  多态存在的三个必要条件:要有继承、重写、父类引用指向子类对象(向上转型)。

  多态概念的实现方式:接口实现、继承父类进行方法重写、同一个类中进行方法重载。

 重写与重载特点

override(重写)

   1、方法名、参数、返回值相同。

   2、子类方法不能缩小父类方法的访问权限。

   3、子类方法不能抛出比父类方法更多的异常(但子类方法可以不抛出异常)。

   4、存在于父类和子类之间。

   5、方法被定义为final不能被重写。

overload(重载)

  1、参数类型、个数、顺序至少有一个不相同。

  2、不能重载只有返回值不同的方法名。

  3、存在于父类和子类、同类中。

  

Java类与类的关系、继承与多态、重写与重载的更多相关文章

  1. 《java JDK7 学习笔记》之继承与多态

    1.面向对象中,子类继承父类,避免重复的行为定义,不过并非为了避免重复定义行为就使用继承.应该正确判断使用继承的时机及继承之后灵活的运用多态,才是学习继承时的重点. 2.程序代码重复在程序设计上,就是 ...

  2. Java学习笔记 07 接口、继承与多态

    一.类的继承 继承的好处 >>使整个程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性 继承的基本思想 >>基 ...

  3. 初步理解Java的三大特性——封装、继承和多态

    声明:整理自网络,如有雷同,请联系博主处理 一.封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被 ...

  4. JAVA基础第二章-java三大特性:封装、继承、多态

    业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一 ...

  5. Java知识回顾 (7) 继承、多态与接口、封装

    一.继承 1.1 继承的特性 子类拥有父类非 private 的属性.方法. 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展. 子类可以用自己的方式实现父类的方法. Java 的继承是单继承, ...

  6. Java三大特性:封装,继承,多态

    java提高篇(一)-----理解java的三大特性之封装 概念: 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独 ...

  7. Java编程的逻辑 (15) - 初识继承和多态

    本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http:/ ...

  8. Java 学习笔记 ------第六章 继承与多态

    本章学习目标: 了解继承的目的 了解继承与多态的关系 知道如何重新定义方法 认识java.lang.object 简介垃圾回收机制 一.继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分 ...

  9. java三大特性(封装、继承、多态)

    oop(面向对象程序设计)具有三大特性:封装.继承.多态 一.封装 封装就是讲类的信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类的实现隐藏信息的操作和访问. 实现封装 1.需要修改属性的访问 ...

  10. java基础讲解09-----接口,继承,多态

    还有什么包装类,数字类,这些简单的我就不想过去介绍,前面也大概的介绍了下,继承,多态 1.类的继承 继承的思想:基于某个父类的扩展,制定一个新的子类.子类可以继承父类原有的属性,方法,也可以重写父类的 ...

随机推荐

  1. MyEclipse增强代码补全

    MyElipse的默认代码提示功能隐藏了许多细节,需要开发者手动设置,一起来设置吧,让你的myeclpse更强大. 方法 1 打开MyEclipse 6.0.1,然后“window”→“Prefere ...

  2. dfs与dp算法之关系与经典入门例题

    目录 声明 dfs与dp的关系 经典例题-数字三角形 - POJ 1163 题目 dfs思路 解题思路 具体代码 dp思路 解题思路 具体代码 声明 本文不介绍dfs.dp算法的基础思路,有想了解的可 ...

  3. Redis Sentinel用法

    1 Redis Sentinel 1.1 哨兵的作用 1. 监控:监控主从是否正常 2. 通知:出现问题时,可以通知相关人员 3. 故障迁移:自动主从切换 4. 统一的配置管理:连接者询问sentin ...

  4. 实用maven笔记二-信息&依赖管理

    目前我经历的公司的主要项目管理工具都是maven,maven除了是一个实用的构建工具外,也是一个功能强大的项目管理工具.其管理功能分为信息管理和依赖管理.通过pom.xml文件实现. 信息管理 信息管 ...

  5. 通过一条很慢的SQL梳理下SQL优化基础

  6. python-函数-动态传参,作用域的问题,函数嵌套,global nonlocal

    ⼀. 函数参数--动态传参 之前我们说过了传参, 如果我们需要给⼀个函数传参, ⽽参数⼜是不确定的. 或者我给⼀个 函数传很多参数, 我的形参就要写很多, 很⿇烦, 怎么办呢. 我们可以考虑使⽤动态参 ...

  7. python while循坏和for循坏

    while循坏 while 条件: 条件成立,执行循坏体(注意,while循坏必须有结束条件,不然会进入死循坏) 简单做个演示: # -*- coding:utf-8 -*- # Author:覃振鸿 ...

  8. USACO Milk Routing /// 优先队列广搜

    题目大意: 在n个点 m条边的无向图中 需要运送X单位牛奶 每条边有隐患L和容量C 则这条边上花费时间为 L+X/C 求从点1到点n的最小花费 优先队列维护 L+X/C 最小 广搜到点n #inclu ...

  9. Neo4J(Cypher语句)初识

    欢迎各路大神临幸寒舍 以下节点标签为people,friend,用户自己也可以设置成其他标签,查询时需要用到标签.这个标签可以类比为关系数据库中的表名 创建节点.关系 创建节点(小明):create ...

  10. OpenGL学习——绘制矩形

    接下来稍微扩展一步,绘制矩形,即两个拼在一起的三角形. 引入一个概念, EBO Element Buffer Object  元素缓冲对象, EBO用于存放描述“顶点绘制顺序”的对象. 外注:创建VS ...